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發(fā)布時(shí)間:2016-08-31 19:23 來(lái)源: 作者:未知 編輯:LAnche
《失落的方舟》作為一款暗黑系的動(dòng)作MMORPG游戲,還沒(méi)上市就已經(jīng)受到玩家們廣泛的關(guān)注。近日韓服首測(cè),就目前官方公布的視頻、消息和一些玩家提供的測(cè)試心得來(lái)看,《失落的方舟》所開(kāi)放的內(nèi)容還是可以值得肯定的。
《失落的方舟》在一些操作,畫(huà)面,玩法上都在歷盡創(chuàng)新。其中,以超爽快的連擊系統(tǒng)最為突出,相比于DNF,沒(méi)有橫版2D的操作空間限制,卻有著不遜于DNF的連擊體驗(yàn)。
華麗的技能和超爽的連擊體驗(yàn)感
操作上,《失落的方舟》采用的是右鍵移動(dòng),左鍵普攻,技能由鍵盤(pán)釋放,空格為閃避。對(duì)于動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),手感是非常重要的。在戰(zhàn)斗中如果連擊斷開(kāi)就會(huì)很容易使人喪失對(duì)游戲的樂(lè)趣。為了避免這種狀況的發(fā)生,在游戲中特別增強(qiáng)了技能的銜接性,使技能的combo成功幾率非常高。
技能之間的銜接和普攻都能打出來(lái)一系列的combo,只要技能冷卻時(shí)間算得準(zhǔn),可以對(duì)怪物進(jìn)行無(wú)限連擊。配上節(jié)奏感強(qiáng)烈的音樂(lè),不僅能讓玩家享受指尖上的快感,在筆者試玩的過(guò)程中,腿都不自覺(jué)的跟著音樂(lè)的節(jié)奏抖動(dòng)起來(lái)。
行云流水般技能銜接動(dòng)作畫(huà)面
不只是副本和BOSS 支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚
MMORPG的游戲以其多樣化的方式一直以來(lái)都受到了很多玩家的喜愛(ài),但很多游戲不是更偏重生活系統(tǒng)就是戰(zhàn)斗系統(tǒng),而《失落的方舟》卻是努力把二者平衡。
通過(guò)之前公開(kāi)的游戲影像我們可以看到,在戰(zhàn)斗模式中,游戲分為副本戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)兩種。副本戰(zhàn)即是普通的副本戰(zhàn)斗,但是在游戲中特別突出了戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,例如當(dāng)玩家在被怪物追趕的時(shí)候,身邊的場(chǎng)景還會(huì)不斷的崩塌,有一種電影級(jí)別的視覺(jué)體驗(yàn)。
在PVE系統(tǒng)中,除了固有的兩種戰(zhàn)斗模式,還有一些新的玩法。例如有許多分支任務(wù)和道具都是隱藏的,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的副本,也有可能會(huì)找到一個(gè)秘密寶箱;例如航海戰(zhàn),玩家在達(dá)到一定等級(jí)后可以獲得船只去海上捕魚(yú)、探險(xiǎn),也可能會(huì)遇到怪物,擊敗它們就會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲采用的是俯視視角,在副本機(jī)制上面,還加入了高空飛索,走鋼絲、絕壁攀巖等7-8種不同的體驗(yàn)。并且,在一些支線任務(wù)中還可以自己選擇劇情走向。
忽然有種《鬼泣》式的既視感
均衡化的PVP戰(zhàn)場(chǎng) 人人平等的和諧社會(huì)
PVP戰(zhàn)場(chǎng)目前為止就像是屬于大規(guī)模的工會(huì)或一部分操作強(qiáng)大的玩家們的專屬戰(zhàn)斗一樣。但是,PVP和裝備水準(zhǔn),等級(jí)等都沒(méi)有關(guān)系,無(wú)論是誰(shuí)參加都會(huì)得到合理的報(bào)酬。真正實(shí)現(xiàn)了人人平等的和諧社會(huì),基本杜絕了工會(huì)包場(chǎng)的情況。
每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參加的人員數(shù)都不一樣。然而無(wú)論是一個(gè)人的戰(zhàn)場(chǎng)還是多人的戰(zhàn)場(chǎng),大家都能從中找到樂(lè)趣。除了能獲得PVP報(bào)酬獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)場(chǎng)本身也能獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)于目前只開(kāi)放30級(jí)的游戲來(lái)說(shuō),沖級(jí)難度并不高。
獎(jiǎng)勵(lì)、裝備、經(jīng)驗(yàn)?zāi)阌形矣腥加?
多種道具挖礦釣魚(yú) 協(xié)同互助的生活系統(tǒng)
在《失落的方舟》中不但有華麗的戰(zhàn)斗技能,還有更加豐富有趣的生活技能。有占星、伐木、釣魚(yú)、采礦、話術(shù)等等。
據(jù)官方透露,每一種生活技能都有不同的升級(jí)方式。例如話術(shù),玩家口才能力的提高取決于和NPC的親密度,而親密度又是是通過(guò)和NPC對(duì)話或者完成一些隱藏任務(wù)而提高的。還有例如釣魚(yú)和采礦,在釣魚(yú)場(chǎng)你可以用釣竿也可以撒網(wǎng),采礦可以用十字鎬代替爆炸物這種道具多樣化的玩法;還有在伐木的時(shí)候,如果有很多人和你一起就將會(huì)變得很快,這種協(xié)同互助的生活模式也被加進(jìn)了游戲中。
協(xié)同互助的生活系統(tǒng)
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