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拳皇98終極之戰(zhàn)-四魂控怒流中六門(mén)鎮(zhèn)元齋的地位分析

發(fā)布時(shí)間:2016-08-31 19:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  當(dāng)下《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》版本中,八門(mén)開(kāi)啟帶領(lǐng)以前的老牌格斗家重回戰(zhàn)場(chǎng),鎮(zhèn)元齋也是其中一個(gè)。也許現(xiàn)在還有人質(zhì)疑開(kāi)啟六門(mén)鎮(zhèn)元齋的實(shí)力,但是在接下來(lái)小編給大家的控怒陣型中你將體會(huì)到六門(mén)鎮(zhèn)元齋的恐怖!

  陣容配置:六門(mén)鎮(zhèn)元齋+四門(mén)藤堂香澄+吉斯+白草+暴走八神+大蛇

  此陣容偏向與大中R玩家,而土豪還是推薦全BOSS陣容。雖然現(xiàn)在開(kāi)啟八門(mén)的BOSS不多但是BOSS畢竟是BOSS,成長(zhǎng)資質(zhì)再哪里擺著呢!從不知火舞的六門(mén)與八門(mén)的區(qū)別大家可以看到資質(zhì)是多么重要。但是小編給大家介紹的這個(gè)陣容如果拿先手的話一樣可以滅掉六BOSS陣容。

  輸出評(píng)價(jià):★★★☆☆

  此陣容輸出別看又有鎮(zhèn)元齋又有大蛇、白草與暴八的,可是主力輸出就兩個(gè),草薙京NESTS與暴走八神庵。因?yàn)楝F(xiàn)在全民普遍四魂的時(shí)代,鎮(zhèn)元齋與大蛇的必殺就和撓癢癢一樣提供不了多少傷害。所以鎮(zhèn)元齋與大蛇一樣,以控制為主。

  而白草與暴走八神的配合可以打出1+1大于2的傷害,因?yàn)榘撞莸谋粍?dòng)可以增加暴走八神必殺的傷害,而且開(kāi)啟休門(mén)的白草還可以減少對(duì)面火焰吸必殺的傷害,等于雙層保護(hù)傘。暴走八神的必殺在白草被動(dòng)增幅下暴擊可以在第一回合就打掉對(duì)面四魂一般以上的血量,并且這兩個(gè)格斗家都是回復(fù)超級(jí)快的,平均三個(gè)回合一個(gè)必殺妥妥的。所以別看我方輸出少,但是我方在輸出上也絕對(duì)不遜色與六BOSS的土豪的。

  控制評(píng)價(jià):★★★★★

  本陣容組合強(qiáng)點(diǎn)就在于控制,而且是先手控制,后手幾乎沒(méi)啥機(jī)會(huì)了。因?yàn)槲曳庞腥齻€(gè)野熊魂并且沒(méi)有可以解除控制的高尼茨,所以一旦后手被控,那么幾乎會(huì)被一控控到死的節(jié)奏。而我方的控制點(diǎn)在哪里呢?

  一號(hào)控制:六門(mén)鎮(zhèn)元齋

  六門(mén)鎮(zhèn)元齋在必殺上不但增加了傷害還增加了以下效果,降低對(duì)方后排25%防御與10%攻擊和30%的怒氣回復(fù)速度。那么只要我方拿到先手,那么對(duì)方在第一回合是絕對(duì)會(huì)被降低怒氣回復(fù)速度的,這樣就可以導(dǎo)致對(duì)方整體必殺落后一回合了。而鎮(zhèn)元齋的必殺控制不算靈魂灼燒,所以對(duì)白草也是有效的,但是第一回合的白草是控制不住怒氣的,所以就算是六門(mén)鎮(zhèn)元齋也只會(huì)讓白草之后的怒氣回復(fù)速度比較慢而已。

  二號(hào)控制:大蛇

  在對(duì)方有高尼茨可以解除控制的時(shí)候,我們就需要搭配大蛇了,因?yàn)榇笊咴陂_(kāi)啟四門(mén)的時(shí)候控制率是蠻高的,而只要第一回合控制到了高尼茨那么高尼茨又在我方鎮(zhèn)元齋必殺控制下減少30%的怒氣回復(fù)速度,那么這時(shí)的高尼茨想釋放必殺則是兩個(gè)回合之后的事情。

  三號(hào)控制:白草

  白草必殺自帶靈魂灼燒,可以讓一列連續(xù)兩個(gè)回合都放不出必殺來(lái),所以白草的控制絕對(duì)強(qiáng)力,所以白草+大蛇的組合可以讓對(duì)方全場(chǎng)第一回合啞火三到四個(gè)必殺、

  四號(hào)位置:藤堂香澄

  開(kāi)啟四門(mén)香澄的小技能可以降低目標(biāo)75%怒氣回復(fù)速度,并且在香澄死后降低對(duì)方后排200怒氣,而香澄的必殺則是隨機(jī)降低對(duì)方兩個(gè)人的怒氣,同時(shí)提升自身50%的怒氣回復(fù)速度,這樣的香澄可以讓香澄死亡之前再放出一次必殺。

  從此看,我方留個(gè)位置里有五個(gè)有降怒控制,只有吉斯沒(méi)有降怒控制,所以在必殺釋放率上來(lái)說(shuō)對(duì)方的必殺釋放率絕對(duì)沒(méi)有我方的快。

  生存評(píng)價(jià):★★★☆☆

  由于我方前排并沒(méi)有增加防御的格斗家,所以我方前排相對(duì)來(lái)說(shuō)比較脆,但是由于暴走八神提供的四魂免傷效果與藤堂香澄第一回合自帶的免傷效果,我方香澄在第一回合是絕對(duì)不會(huì)倒地的,而鎮(zhèn)元齋是野熊魂釋放玩一個(gè)必殺后第二個(gè)必殺來(lái)得很慢,甚至再第二回合就有可能陣亡了。

  而從陣型上來(lái)說(shuō),鎮(zhèn)元齋的死亡恰恰給白草提供了安全保障,這樣對(duì)方列殺就不會(huì)波及到我方白草了,也相對(duì)來(lái)說(shuō)給白草提供了生命保障,并且鎮(zhèn)元齋活著的時(shí)候小技能可以給后排增加6%的免傷力也是不錯(cuò)的保護(hù)技能之一。

  而眾多的控制在第一回合同時(shí)出手絕對(duì)讓對(duì)方第一回合有一半以上的格斗家參與不了戰(zhàn)斗或者釋放不出必殺,所以控制多也造相當(dāng)與大大提高了我們自身的生存環(huán)境,當(dāng)對(duì)方高尼茨被控的時(shí)候我方的生存環(huán)境直接可以飆到五星。

  而真正戰(zhàn)斗中你會(huì)發(fā)現(xiàn)在這個(gè)組合中高尼茨被控的幾率在60%以上,因?yàn)榈谝换睾衔曳芥?zhèn)元齋一個(gè)必殺過(guò)后,對(duì)方后排降低了25%防御與10%攻擊和30%怒氣回復(fù),而之后白草必殺無(wú)論打那列都會(huì)讓該列在本回合內(nèi)放不出必殺,然后暴走八神在大蛇的控制增幅下釋放必殺控制一列或與白草集火一列,但是無(wú)論那種選擇對(duì)于我方均有優(yōu)勢(shì)。最后由大蛇必殺補(bǔ)充控制,在開(kāi)成6個(gè)人物中,有四個(gè)人物有控制,并且白草與暴走八神都是列控,打到對(duì)方老高那一排的幾率是2/3,外加大蛇的全屏控制,那么對(duì)方老高被控制的概率絕對(duì)在60%以上了。

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