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穿越火線:槍戰(zhàn)王者-回廊亂斗大頭怪 我叫你一聲你敢應(yīng)?

發(fā)布時(shí)間:2016-09-05 19:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  【模式解析】

  大頭大亂斗是一個(gè)全新的趣味團(tuán)隊(duì)模式,玩法風(fēng)趣幽默,深受玩家喜愛(ài)。當(dāng)玩家進(jìn)入亂斗游戲模式時(shí),依舊分為潛伏者和保衛(wèi)者兩個(gè)陣營(yíng)。開(kāi)局時(shí)每個(gè)人物的頭均為正常大小,但只要擊殺敵方一人,則自身的頭將變大,隨著擊殺人數(shù)的逐漸增多,頭將會(huì)隨之變大。變大后自身無(wú)法通過(guò)遮蔽物躲藏,因此比較暴露,被爆頭的幾率也增加。率先消滅一定數(shù)量的敵人或者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺較多數(shù)量的敵人的隊(duì)伍取得最終勝利。

  【地圖解析】

  從回廊的平面圖可以看出,這張地圖結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,為一個(gè)對(duì)稱的正方形。四個(gè)角落各設(shè)置一個(gè)高臺(tái),高臺(tái)的高度正好可以遮擋住正常大小的人物,是一個(gè)躲藏的地點(diǎn)。雙方陣營(yíng)可以圍繞著正方形地圖行進(jìn)。由于地圖較小,幾乎屬于正面交鋒,所以人數(shù)設(shè)定上比普通的團(tuán)隊(duì)模式人數(shù)要來(lái)的高,時(shí)間來(lái)的長(zhǎng)。對(duì)于技巧,速度,裝備要求極高,但是只要掌握了卡點(diǎn)和定點(diǎn)位置,要想快速解決對(duì)手也可以做到游刃有余。

  【槍械解析】

  M4A1-SS:M4A1-SS屬于M4A1武器系列的升級(jí)版,精準(zhǔn)度和射程相對(duì)于普通的步槍都來(lái)的出色,但美中不足的就是武器威力相對(duì)于同系列的AK47在威力和射程上有所差距。不過(guò)這把武器比較便宜,對(duì)于普通玩家購(gòu)買還算合理,且上手容易,爆頭率高,切槍換彈速度也較好。所以在這張快節(jié)奏的正面對(duì)決地圖里還是很適用的。

  RPK-赤炎盤龍:赤炎盤龍是英雄級(jí)里的一款熱賣槍支,由于其槍身盤繞著一條耀眼的銀龍,在挑戰(zhàn)模式中還會(huì)獲得一定額外的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。不僅如此,它還有一個(gè)全模式通用屬性,點(diǎn)擊特殊功能鍵后,切換到龍炮狀態(tài),發(fā)射出的龍炮對(duì)敵人的傷害極大,不少玩家見(jiàn)此神槍便已聞風(fēng)喪膽倉(cāng)皇而逃。在大頭模式中,由于目標(biāo)過(guò)于明顯,因此切換龍炮狀態(tài)發(fā)射龍炮便可讓對(duì)手毫無(wú)反擊之力而敗北,因此在這個(gè)模式中首推此槍。

  M200狙擊步槍:集狙擊和步槍于一身的M200,以其獨(dú)特的迷彩配色獲得不少玩家青睞。其特點(diǎn)是可以在遠(yuǎn)處使用雙倍放大鏡并迅速發(fā)射和切換子彈。射程遠(yuǎn)威力大。大頭大亂斗模式由于目標(biāo)物過(guò)于明顯,切換放大鏡便可擊斃敵人,且爆頭率極高,因此在這個(gè)模式中此槍也特別適用。

  【卡位分析】

  由于該地圖是正方形結(jié)構(gòu),且地圖極小,復(fù)活時(shí)間短,多半是處于槍林彈雨的狀態(tài)。不少玩家都選擇正面交鋒,在毫無(wú)遮擋物的情況下和敵人硬碰硬,當(dāng)槍支不敵他人之時(shí)便會(huì)輕易的被擊斃。所以利用對(duì)角線的直線原理射擊,不僅準(zhǔn)確度也會(huì)相對(duì)提高,而且也能很好的保護(hù)自己不被暴露的外。對(duì)角線卡點(diǎn)還有一個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)就是,當(dāng)敵人的頭變大之時(shí),遮擋物無(wú)法遮擋其巨大的頭部,而暴露在外,只要敵人一經(jīng)過(guò)便立刻開(kāi)槍,即可輕而易舉爆頭。但在瞄準(zhǔn)的時(shí)候一定要注意瞄準(zhǔn)的點(diǎn)在遮擋物上方,射擊過(guò)程也要注意時(shí)刻調(diào)整位置。

  【定點(diǎn)躲藏】

  在兩側(cè)的過(guò)道上均分布了幾處的遮擋物,若能夠迅速進(jìn)入遮擋物區(qū)域內(nèi)蹲下躲藏,便可趁敵人經(jīng)過(guò)之時(shí)將其擊殺。此方法較為投機(jī)取巧,風(fēng)險(xiǎn)也較大,如若得手后被敵方發(fā)現(xiàn),便處于被動(dòng)不利的局面。因此在躲避過(guò)程中切忌一動(dòng)不動(dòng),要根據(jù)對(duì)手的情況進(jìn)行移動(dòng)跳躍等操作躲避。

  【轉(zhuǎn)守為攻】

  如圖所示的位置,為復(fù)活后所處的位置,此時(shí)槍頭正對(duì)著正方形地圖的角,是一處遮蔽效果極佳的盲區(qū)。狹小的空間會(huì)使得自身的準(zhǔn)確度提高,且當(dāng)敵人經(jīng)過(guò)是,他們?cè)谝欢螘r(shí)間內(nèi)是無(wú)法發(fā)現(xiàn)我們,而我們恰好可以利用這段時(shí)間將其快速擊斃。但在操作過(guò)程中同樣切忌一動(dòng)不動(dòng),不僅要關(guān)注眼前的,還要洞察后方,因?yàn)檫@張地圖是對(duì)稱的,玩家可以繞過(guò)后方進(jìn)行攻擊。所以察言觀色,以靜制動(dòng)便是取勝的關(guān)鍵。

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