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發(fā)布時間:2016-09-06 20:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
死亡十字是是一個簡單而不乏特點的簡單地圖。在殲滅戰(zhàn)中,死亡十字是少有的專為殲滅戰(zhàn)而設計的地圖。今天就讓我們走進死亡十字,看看在死亡十字里,到底是你死亡,還是敵人死亡。
【地圖解析】
死亡十字的地圖是一個異形十字,十字的四條直道,每一條都恰恰錯開一半,這使得簡單的地圖憑空多出了不少危險。乍一看死亡十字,你會發(fā)現(xiàn)他和團競中的營地頗為類似,但死亡十字的實際大小和復雜度都比營地高出了一個臺階。它既保持了簡潔,又給玩家留有足夠的策略施展空間。
【玩法解析】
殲滅戰(zhàn)是一種特殊的競技玩法。它類似團競,以消滅敵人為核心,卻把復活的機制剔除了;相比于同樣只有“一條命”的爆破模式,他又沒有巨大的地圖空間和除消滅敵人之外的其他目標——這使得殲滅戰(zhàn)的一切都簡單明了,對抗節(jié)奏快速而直接。在每局不是你死就是我亡的一次性對抗中,玩家之間只需要戰(zhàn)術(shù)配合,剩下的就都交給玩家自己的槍法和意識了。
【配合戰(zhàn)術(shù)】
在死亡十字的殲滅戰(zhàn)之中,戰(zhàn)術(shù)手段主要體現(xiàn)在玩家之間的分工和配合之上。例如在路線的選擇上,戰(zhàn)術(shù)選擇主要有以下兩種:
重點突破。死亡十字的三條路線中,中路主要是作為狙擊槍狙擊敵人,隔斷左右半場的空間。而左右兩路則是用于近距離對槍和突破的路線。重點突破的戰(zhàn)術(shù)是指在將兵力集中于一路,而在另一路布置單個兵力作為“疑兵”,吸引并拖延敵人。重點突破的戰(zhàn)術(shù)在殲滅戰(zhàn)中有著十分明確的戰(zhàn)術(shù)目標,其一是通過單路的優(yōu)勢有效地讓敵方減員,其二是利用單路的優(yōu)勢迅速進入敵方復活點,對敵人側(cè)身或背身偷襲,迅速將一路的優(yōu)勢擴大到全局。該戰(zhàn)術(shù)的缺點是萬一戰(zhàn)術(shù)實施不成無法迅速突破,或者大團被敵人針對,就很容易陷入被動;
均衡推進。與重點突破的戰(zhàn)術(shù)相對應的自然是將兵力均衡分布在各路的戰(zhàn)術(shù)。分散兵力的價值是保證穩(wěn)妥,不至于因戰(zhàn)術(shù)施展不開而落敗。分散兵力是一種依靠玩家個人能力的常規(guī)戰(zhàn)術(shù),一旦某一路玩家先于敵人打開局面,就能保持我方不陷入被動。
【用槍解析】
中路一向都是狙擊槍的天下。死亡十字中少有可穿透的掩體,尤其在中路,因而在選擇狙擊槍的時候,應該選擇射速相對較快的AWM槍系,或者M200這樣具備戰(zhàn)術(shù)價值的槍。在實戰(zhàn)中,負責中路的狙擊手要注意的是當戰(zhàn)局進入中期,狙擊手要能夠判斷其他兩路的局勢,迅速轉(zhuǎn)移,而不應死守一點;
作為實施突破戰(zhàn)術(shù)的玩家選用的槍械應是步槍,沖鋒槍。在快攻中,散彈槍也是極佳的選擇;
而用于迷惑拖延敵方的“疑兵”則主要使用步槍。利用步槍的平衡性應對自己的戰(zhàn)術(shù)任務,并盡量保證自己的生存。如果僅僅是想被動地堵住一路敵人,則可以手持散彈槍悄悄躲在轉(zhuǎn)角后偷襲敵人。
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