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發(fā)布時間:2016-09-12 19:48 來源:互聯(lián)網
各位CFer大家好,歡迎來到休閑大百科。今天你休閑了嗎?
有些新來的槍友常常會問:休閑大百科是什么?——休閑大百科就是你在休閑模式里的指路明燈啊!今天,“明燈”又來啦,這次要帶來的休閑攻略就是:生化寄生—夜幕山莊。
生化寄生是休閑模式中最新推出的生化玩法,夜幕山莊則是生化世界的骨灰級地圖。這樣“老少配”的場景到底會爆發(fā)出怎樣的激情呢?讓我們拭目以待。
【基礎解析】
用一句話概括生化寄生這個玩法:生化寄生就是給終結者配備了“手榴彈”的玩法。用具備遠程寄生能力的“生化炸彈”進攻人類玩家,效果可想而知;夜幕山莊則是一個被生化老手們摸透了的地圖,雖然不乏適宜固守的防御點,但整體上卻中規(guī)中矩?!@樣的地圖真的能夠讓人類玩家躲過寄生危機嗎?
【點位分析】
防御點一直是人類賴以對抗幽靈的關鍵,如果有一天,防御點失去了作用,我們該怎么辦?
點位一
該點位是夜幕山莊中最重要的防御點之一。玩家可以分別站在呈直角的兩面的窗臺上進行防御,只要人數充足,其堅固程度不言而喻。不過這種堅固在生化炸彈的面前并不值得一提?!虼嗽谠擖c位據守的人類玩家最需要重視的是對終結者的阻擊。終結者和其他幽靈們雖然不能在強大的火力面前直接攻破點位,但是用炸彈炸中人類卻不是多么大的挑戰(zhàn),因而人類玩家必須對生化炸彈的投擲距離有一定的判斷。了解結者的能力,在其進入我方危險范圍前利用窗臺的寬闊視野和利于逃脫的優(yōu)勢,迅速逃離并找到安全路線,再次登點。
點位二
這個位于建筑外墻房檐的防御點,在傳統(tǒng)的生化玩法中有著與點位一同樣的防御價值——不過那都是過去式了。在生化寄生中,任何點位都要采取新的守點方法!從對點位一的分析,玩家們對新守點方法想必都已經有所認知。其中的關鍵無非兩點:其一,針對終結者;其二,見勢不妙趕快逃跑!——點位二的優(yōu)勢和點位一是類似的:視野好,易逃跑。既然點位守不住,那么腳底抹油就是上策。
【策略分析】
選點策略
通過上文的分析,你有沒有發(fā)現(xiàn)這次對點位的分析有所不同?是的,在生化寄生中,防御點位的重心已經不再是點位的“堅固程度”了,而是該點位是否適合逃跑!沒有靠得住的點位,就只能依靠自己——你明白了嗎?
走位策略
離開了防御點,你該怎么辦?涼拌!如果變成幽靈是必然,那么你就要成為最后變成幽靈的那個。實際上最后存留的人類只會變成幽靈獵手!用你對地圖的了解,以及靈活多變的走位,甩脫幽靈拖延時間,勝利最后會屬于你!
【結束語】
經過對生化寄生—夜幕山莊的分析和解讀,你被休閑大百科的光芒照亮了嗎?雖然黑夜給了夜幕山莊無盡的黑暗,但只要你是那個最強的人,就總能迎來破曉之光!
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