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全球二次元聯(lián)盟成立 騰訊、英雄互娛成首發(fā)單位

發(fā)布時(shí)間:2016-09-28 21:24 來(lái)源:  作者:未知   編輯:零九

 

9月28日上午,全球二次元產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(Global ACGN Industry Alliance,以下簡(jiǎn)稱“ACGN”或“聯(lián)盟”)正式成立。

ACGN是由韓國(guó)win Asia one董事長(zhǎng)吳承鐘、中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)學(xué)院院長(zhǎng)黃心淵教授、中娛數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究院院長(zhǎng)高東旭、鼎暉投資合伙人陳悅天、早鳥(niǎo)投資董事長(zhǎng)謝坤澤等共同發(fā)起的國(guó)際性二次元產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟。騰訊、英雄互娛、Ac fun、韓國(guó)win Asia one、起凡數(shù)字、炫動(dòng)匯展、Data Eye等36家中外企業(yè)成為聯(lián)盟首批發(fā)起單位。

二次元產(chǎn)業(yè)是全球泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),即將迎來(lái)千億美金的市場(chǎng)份額,是最具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d產(chǎn)業(yè)之一,也是我們中國(guó)近年來(lái)政府重點(diǎn)扶持的文化產(chǎn)業(yè),二次元內(nèi)容已經(jīng)成為三次元世界里必不可少的文化因素。

近年來(lái),中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)取得了前所未有的成就。截至2016年第二季度,二次元用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到2.70億人次,其中核心用戶規(guī)模達(dá)到7000萬(wàn)人次。與此同時(shí),動(dòng)漫、動(dòng)畫(huà)制作水平不斷提高,二次元文化與游戲、影視等其他文化形式的聯(lián)系日趨緊密,但仍存在著專業(yè)人才稀缺、商業(yè)模式不成熟、社會(huì)服務(wù)功能不強(qiáng)、原創(chuàng)精良的二次元文化產(chǎn)品較少、合法經(jīng)營(yíng)者的權(quán)益保護(hù)不完善、盜版嚴(yán)重等問(wèn)題。

聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)高東旭介紹,成立ACGN有三個(gè)初衷。一是踐行國(guó)家“一帶一路”政策,加快中國(guó)優(yōu)秀文化走出去的步伐;二是搭建二次元產(chǎn)業(yè)鏈,促進(jìn)二次元相關(guān)產(chǎn)業(yè)聚集與融合,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)內(nèi)企業(yè)的交流與合作;三是加強(qiáng)行業(yè)自律,規(guī)范行業(yè)發(fā)展,推動(dòng)全球二次元相關(guān)企業(yè)的交流與合作。

高東旭還介紹了ACGN的工作計(jì)劃,主要有建立二次元跨國(guó)制作委員會(huì),針對(duì)國(guó)外企業(yè)、視線知識(shí)產(chǎn)權(quán)、內(nèi)容方面集體維權(quán)和談判,推動(dòng)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品出口、版權(quán)交易和投資并購(gòu),促進(jìn)資本與二次元企業(yè)的聯(lián)姻與合作,建立行業(yè)自律規(guī)范,組織國(guó)際及國(guó)內(nèi)高端會(huì)議活動(dòng),搭建與政府溝通的橋梁,推動(dòng)行業(yè)人才培訓(xùn)等七個(gè)方面的工作。

ACGN本著“自愿、平等、合作”的原則,以“合作共贏、互利共惠、共同發(fā)展”為宗旨,集聚國(guó)內(nèi)和國(guó)際優(yōu)秀二次元文化創(chuàng)作者、創(chuàng)作機(jī)構(gòu)、傳播機(jī)構(gòu)和平臺(tái)、研究機(jī)構(gòu)、行業(yè)組織,正式的組織架構(gòu)會(huì)在今年完成。聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)高東旭表示,希望大家持續(xù)關(guān)注聯(lián)盟后續(xù)的工作,也希望聯(lián)盟發(fā)起單位為我們行業(yè)的發(fā)展作出一些貢獻(xiàn)。

聯(lián)盟成立儀式結(jié)束后,還召開(kāi)了“次元世界——亞洲二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”。NicoNicoCCO橫澤大輔介紹了NicoNico的公司歷史和發(fā)展計(jì)劃。NicoNico是日本最大的視頻分享平臺(tái),登陸會(huì)員數(shù)約為5755萬(wàn)人,收費(fèi)會(huì)員有256萬(wàn)人,平均每月使用人數(shù)866萬(wàn)人。橫澤大輔十分看好二次元文化在中國(guó)的發(fā)展前景,NicoNico正在考慮從2020年開(kāi)始舉行“NicoNico超會(huì)議”,實(shí)現(xiàn)兩國(guó)線上線下的雙向聯(lián)動(dòng)。

NPO法人日中電影節(jié)實(shí)行委員會(huì)本部長(zhǎng)三田敬從2006年開(kāi)始就從事中日文化交流相關(guān)工作,參與了《蠟筆小新》《灌籃高手》《龍珠》等作品在中國(guó)的放映和出版。與以往單純地將日本作品介紹到中國(guó)不同,他計(jì)劃與中國(guó)動(dòng)漫公司進(jìn)行合作,共同創(chuàng)作具有中國(guó)特色的中國(guó)版《蔬菜精靈》動(dòng)畫(huà)作品。三田敬認(rèn)為,今后中日雙方的文化交流將會(huì)越來(lái)越頻繁,而中日聯(lián)合創(chuàng)作影視作品將是雙方文化交流的一個(gè)重要方向。

會(huì)上,韓國(guó)Win Asia One董事長(zhǎng)吳承鍾帶來(lái)《鐘蟲(chóng)的故事》《Magic Adventures》《你的血很甜》《緋聞女一號(hào)》《流浪貓KITZ》等5個(gè)動(dòng)漫項(xiàng)目,計(jì)劃在中國(guó)尋找合作伙伴;上海炫動(dòng)匯展文化傳播有限公司總經(jīng)理助理樹(shù)棟分析了全球二次元?jiǎng)勇?huì)展現(xiàn)狀;Diconsoft的“紙張王國(guó)波尼朗”、常州麥拉風(fēng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的原創(chuàng)動(dòng)漫IP“麥拉風(fēng)”和常州九重天動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限公司的“幻古云界”之《山海奇緣》等項(xiàng)目也在論壇上作了推介。

“次元世界——亞洲二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”是第十三屆中國(guó)常州國(guó)際動(dòng)漫藝術(shù)周的主體活動(dòng)之一。本屆藝術(shù)周還將舉辦國(guó)際動(dòng)畫(huà)作品觀影周,集中展示《黑貓警長(zhǎng)》《金箍棒傳奇2》《猶太女孩在上海》等優(yōu)秀動(dòng)漫作品,弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化和核心價(jià)值觀,講好“中國(guó)故事”,促進(jìn)中外文化交流。藝術(shù)周期間,還將舉行2016江蘇影視動(dòng)漫年會(huì),推薦江蘇重點(diǎn)影視動(dòng)漫項(xiàng)目,展示江蘇動(dòng)畫(huà)發(fā)展成果,推動(dòng)影視動(dòng)漫精品創(chuàng)作。

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