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發(fā)布時(shí)間:2012-01-04 來源:
在TNT彈道軌跡中,我們有一些你無法避免總是要用到的公式,小編每次看公式都頭昏腦脹的,屏距是啥?高拋又是神馬東東?一頭霧水啊~!!!不過沒有關(guān)系,今天小編找到了TNT彈道軌跡公式中常見的名詞,和小編一樣是菜鳥的童鞋,我們一起來學(xué)習(xí)吧!
TNT彈道軌跡公式使用到的名詞:
【一屏】:指的是一個(gè)屏幕左右的寬度(即游戲中右上角那個(gè)棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會(huì)有多個(gè)屏幕寬
【高拋1】:[屏幕分9份] 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、
【高拋2】:[屏幕分10份] 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、
【半拋】:[屏幕分20份] 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、
【65度】65度埋人[3+2] :埋人的時(shí)候只是適用敵人在左、自己在右邊的時(shí)候
【30定角】固定打30角度,通過力度大小來命中對(duì)手請(qǐng)記住力點(diǎn)。
【50定角】 固定打50角度,請(qǐng)記住力點(diǎn)。基本上無風(fēng)50度與30度落點(diǎn)相同、只是拋物線軌跡更高些
【45定角】 固定打45角度,通過力度大小來命中對(duì)手請(qǐng)記住力點(diǎn)。
【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會(huì)以低角度扔出、落點(diǎn)在同一水平線時(shí)是打在同一點(diǎn)) 固定打20角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)。
其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】我就不再單獨(dú)說明了、無非就是記錄一些力點(diǎn)、多說了反而不如熟練運(yùn)用這幾個(gè)。
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