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發(fā)布時間:2016-10-05 11:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
個人開了幾局不同的選擇,感覺難度選擇的關(guān)鍵并不在于死不死人,而是在于——回合數(shù)!
記得游戲剛下好第一次玩的時候,選的龍王,死一堆人,然后被山洞里尸鬼妹子通關(guān)了好幾次
后來想換天賦,重開了好幾次,選豐都,為了保證不死人,打得很謹(jǐn)慎,像敖廣這樣的脆瓶都一直仍后面結(jié)果重開了幾次,難度都不理想,都是2600的Boss,很不爽
最后這次,選擇了“瘋狂輸出模式”,豐都6回合解決戰(zhàn)斗,打了10000+錢,序幕結(jié)束以后,到老胡那就明顯能感覺到老胡硬了不少!
然后一路繼續(xù)“瘋狂輸出”,打到第一個Boss那時,居然觸發(fā)了6個傳聞!!
紅殤學(xué)會了東瀛刀法,付劍寒學(xué)會了意志堅定,尸鬼居然學(xué)會了大獅子吼!!
然后
另外我還發(fā)現(xiàn),這游戲難度并不是完全由開始戰(zhàn)績決定的,貌似跟每一仗都有關(guān)。我剛到山莊的時候,尸鬼是800血,打了2、3仗以后,就漲到1000了
所以,想提高難度的大俠,可以參考上面的思路——“瘋狂輸出”
不過話說回來,3800這難度真是很酸爽,選擇需謹(jǐn)慎啊。
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