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發(fā)布時(shí)間:2016-10-05 13:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
各位玩家體驗(yàn)《女神異聞錄5》這款游戲了嗎?下面小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《女神異聞錄5》劇情及迷宮試玩心得,跟小編一起來(lái)看看吧。
劇情
劇情采用的是倒序的手法,由于還沒(méi)有通關(guān)或者說(shuō)沒(méi)去過(guò)TE,因此目前沒(méi)有什么好說(shuō)的。
怪盜的噱頭感覺(jué)有點(diǎn)像死亡筆記的感覺(jué),第一次成功后→開始第二次有點(diǎn)中二的感覺(jué)。
一個(gè)需要知道名字和長(zhǎng)相,一個(gè)需要知道名字、地點(diǎn)和KEY WORD,一個(gè)是殺人,一個(gè)是扭曲內(nèi)心,同樣對(duì)手里面有個(gè)偵探 明智 (L)?
總之劇本描寫的很到位,人物細(xì)節(jié)更是不用多說(shuō)。動(dòng)畫部分也很多,據(jù)說(shuō)有60分鐘。
流程也是夠長(zhǎng)的...感覺(jué)37小時(shí)才玩了60%左右。(到了第4個(gè)迷宮才),很期待后續(xù)的劇情發(fā)展。
音樂(lè)聲優(yōu)
P系列的音樂(lè)總是不讓人失望的,不多評(píng)價(jià)了,印象深的除了主題曲有武器店的BGM。聲優(yōu)也都是名人眾。
迷宮
這次我要瘋狂吹的地方,4個(gè)迷宮下來(lái),感覺(jué)真的很有化身怪盜去解謎探索的感覺(jué),
謎題比較豐富但是一點(diǎn)都不難甚至都有提示,但是相對(duì)如今全是一本道的RPG來(lái)說(shuō)要強(qiáng)上3條街。
像P4和P3那樣的迷宮就全部算在メメントス里面了,也算是保留著隨機(jī)迷宮。
攻略第一個(gè)迷宮的時(shí)候最終迷宮前的SAFE ROOM前我縮卵出來(lái)了,結(jié)果后來(lái)進(jìn)去發(fā)現(xiàn)就只是確保個(gè)路線又要出發(fā)發(fā)預(yù)告,等于是浪費(fèi)了一個(gè)行動(dòng)時(shí)間,還沒(méi)有玩的人可以注意,所以后續(xù)的迷宮除非強(qiáng)制出來(lái),都是直接確保路線了再脫出。另外由于帕蕾絲打倒BOSS后就消失了,因此有些帶鎖的寶箱需要做好開鎖道具(自家書桌上制作,目前一般一個(gè)迷宮帶5個(gè)左右就夠了,制作材料怪物掉,咖啡店對(duì)面店里的老太婆那也能買)。
系統(tǒng)
大方向還是沒(méi)有變化的,細(xì)節(jié)上追加了不少的東西。
①coop
相比幾乎只有主角一群人升級(jí)會(huì)有其他附加好處之外,這次一些非戰(zhàn)斗coop的提升等級(jí)大大增加了附加好處。
例如女仆的幫沖咖啡、洗衣服慫恿逃課,政治猿教你交涉技術(shù),棋手教戰(zhàn)斗技巧,武器店老板強(qiáng)化槍等等。
這次在地圖上都有顯示哪些人的COOP,以及是否能夠升級(jí),一目了然。
②交涉
之前拿P靠抽卡和合成,這次有了交涉更改了途徑。
其實(shí)個(gè)人比較傾向于把人打殘了自己投降會(huì)比較快一點(diǎn),不需要去對(duì)應(yīng)查看該P(yáng)的性格再選合適的答案了。
選了SAFETY難度或者收較弱敵人的時(shí)候,可以用槍攻擊來(lái)微調(diào)對(duì)方的HP。
③總攻擊
較以往感覺(jué)強(qiáng)化了,很多敵人都能夠靠總攻擊直接解決,而且最后還有發(fā)動(dòng)總攻擊的人的一幅畫..很酷。
④技術(shù)打擊
除了追加新屬性外的新系統(tǒng),比如炎上之后追擊風(fēng)攻擊,感電冰凍后普攻(以前是直接CRITICAL),異常狀態(tài)后接精神攻擊等等提高傷害
⑤メメントス
隨機(jī)迷宮,同時(shí)也是完成任務(wù)的地方,建議可以湊幾個(gè)任務(wù)后再去一起解決。
雷雨天多稀有怪,花粉天敵人會(huì)睡覺(jué)等等。
⑥SIDE EYE
迷宮中不可少的技能,解謎必備,以及迷宮中的一些可破壞物品可以拿換金道具
⑦掩護(hù)動(dòng)作
加入了怪盜的噱頭,所以引入了這個(gè)系統(tǒng),不加警戒度的同時(shí)還能先制攻擊,而且掩護(hù)的時(shí)候即使敵人視線能看到你也會(huì)假裝看不到。
不過(guò)如果不刷寶魔的話目前看也沒(méi)必要故意提高警戒度。
⑧交接攻擊
相比以往ONE MORE后只能自己攻擊,這次加了交接攻擊,能加攻擊力和回復(fù)力,可以說(shuō)加大了戰(zhàn)術(shù)幅度。
⑨P特訓(xùn)和P強(qiáng)化
可以學(xué)弱點(diǎn)保護(hù)技能以及隨機(jī)技能。
P強(qiáng)化可以讓一個(gè)P吃另一個(gè)P加經(jīng)驗(yàn)。
個(gè)人覺(jué)得不滿地方就一個(gè),翻日歷的時(shí)間太長(zhǎng)了,翻一次就要10秒左右...
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