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《明日之子》IGN 5.2分 有創(chuàng)新但內(nèi)容太枯燥

發(fā)布時間:2016-10-09 09:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  【游戲封面】

  中文名稱:明日之子

  英文名稱:The Tomorrow Children

  游戲類型:動作冒險

  開發(fā)商:Q Game

  發(fā)行商:SCEA

  游戲平臺:PS4

  發(fā)行日期:2016年9月6日

  官方網(wǎng)站:點擊進入

  IGN的評測編輯認為,《明日之子》的游戲架構(gòu)稍顯混亂,游戲中的資源收集、城鎮(zhèn)建造以及社交都會讓玩家獲得很多資源、票和貨幣,不過卻沒有解釋這些東西的價值與重要性。整體操作還算簡單易上手,不過玩家很容易對現(xiàn)在所收集的資源與貨幣的功能和形式感到困惑。玩家可以在實驗以及自己的失誤中發(fā)現(xiàn)很多樂趣,不過在重復了很多遍之后,這個過程就只剩下痛苦了。

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  評分:5.2分 平庸

  如果《明日之子》的設計者為游戲設計一個更加常見的外觀和游戲架構(gòu)的話,它會流行起來的。

  總評:

  你不得不欽佩《明日之子》所進行的創(chuàng)新,尤其是在它的游戲外觀和社交引擎方面所進行的革新。然而它枯燥的收集資源過程和繁瑣的操作阻礙了游戲的進程,也讓玩家們感到厭倦。即便是你很快就獲得了太空居民的身份,你依然會受繁瑣枯燥的過程困擾。

  官方宣傳視頻:

  游戲截圖:

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