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發(fā)布時(shí)間:2016-10-12 10:58 來源: 作者:未知
由網(wǎng)站Planetoverwatch根據(jù)該周舉辦的守望先鋒賽事,統(tǒng)計(jì)各個(gè)英雄的出場數(shù)據(jù),并分析熱門陣容及其背后原因。
本周英雄出場率(整體出場率、控制點(diǎn)地圖出場率、防守方出場率、進(jìn)攻方出場率)
開場白
各位好,歡迎收看本期的周報(bào)。最近兩周的時(shí)間里,我將全部精力投入到了分析Eleague's Overwatch Open這項(xiàng)守望先鋒最大的賽事當(dāng)中。在經(jīng)歷了數(shù)月的精彩角逐后,最終Misfits戰(zhàn)隊(duì)在周五的決賽中加冕桂冠,從30萬美元的獎(jiǎng)金池中奪得了屬于自己的10萬美元獎(jiǎng)金。
對于本期的周報(bào)而言,這場頂尖對決有著極為重要的意義,尤其是一些戰(zhàn)隊(duì)由于秘密集訓(xùn)的緣故,他們的數(shù)據(jù)沒有出現(xiàn)在以往的數(shù)據(jù)集當(dāng)中。隨著Overwatch Open的落幕,我們終于可以從中窺探出職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)一直隱藏的某些“秘密戰(zhàn)術(shù)”?;谶@些最新最全的數(shù)據(jù),我將進(jìn)行深入分析,并向各位呈現(xiàn)出最新的發(fā)展趨勢。按照慣例,在此之前還是先來看一下本周的英雄登場數(shù)據(jù)吧。
英雄建議排名
S級(jí) (>95%出場率):盧西奧
A級(jí) (>80%出場率):查莉婭
B級(jí) (>50%出場率):安娜、萊因哈特、死神
C級(jí) (>20%出場率):獵空、溫斯頓、小美、源氏、麥克雷、路霸
D級(jí) (>5%出場率):禪雅塔
F級(jí) (<5%出場率):天使、半藏、法拉、D.VA、士兵76、狂鼠、堡壘、黑百合、秩序之光、托比昂
S級(jí)、A級(jí)、B級(jí) - 強(qiáng)大的BeyBlade陣容
如果有人問我“這周Overwatch Open比賽中最強(qiáng)勢的陣容是什么?”,我的回答是請看位居S級(jí)、A級(jí)和B級(jí)的這五位英雄。這些英雄當(dāng)之無愧地成為了版本陣容的核心英雄:查莉婭和萊因哈特?fù)?dān)任坦克位、盧西奧和安娜擔(dān)任輔助位、死亡綻放死神(譯者注:原文即是如此)擔(dān)任輸出位。需要特別指出的是,盧西奧和查莉婭已經(jīng)成為了每個(gè)版本都持續(xù)穩(wěn)定出場的英雄(見下圖)——前者是因?yàn)榧铀俟猸h(huán),后者是因?yàn)槟芰θ妗A硪环矫?,安娜、萊因哈特和死神則成為了在大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)中起著決定性作用的英雄。Misfits戰(zhàn)隊(duì)尤其偏愛使用這個(gè)5+1陣容,即使用這五名英雄和根據(jù)地圖搭配一個(gè)可輪換的輸出英雄的陣容。
從某種意義上來說,這個(gè)陣容可以與科幻小說中的“能量炮”相提并論。安娜是蓄電池——她的大招充能速度比任何一名其他英雄都要快;萊因哈特是發(fā)動(dòng)機(jī)——他作為安娜第一個(gè)納米激素的施放目標(biāo),可以沖破敵方的防線并為隊(duì)友提供輸出空間和積累能量。一旦能量炮被啟動(dòng),就到了開火的時(shí)間。安娜第一次納米激素強(qiáng)化的萊因哈特能夠極大地幫助友方的死神完成死亡綻放的充能,以及幫助安娜積累第二次的納米激素。當(dāng)兩人的大招充能完成后,就像BeyBlade(譯者注:“BeyBlade”意即“陀螺”,此處指死神開大時(shí)像死亡陀螺一樣。原作者提到這個(gè)名字是Surefour起的,所以稱這一陣容為“BeyBlade陣容”。下文將不加翻譯地沿用這一英文進(jìn)行描述。)一樣,死神使用傳送移動(dòng)到敵方背后或頭頂,在第二次的納米激素強(qiáng)化下使用大招快速消滅敵方,然后開始下一輪的充能循環(huán)過程。
C級(jí) - 平衡英雄
C級(jí)英雄就是擔(dān)任上文提到的Beyblade陣容中的“+1”位置的輪換英雄。獵空和溫斯頓分別以46%和40%的出場率攀升到了C級(jí)英雄的頂端,這主要是受山丘之王模式(譯者注:即漓江塔、尼泊爾和伊利奧斯)中高出場率(89%和76%)的影響。在本周的比賽中,Misfits戰(zhàn)隊(duì)的Soon選手大量地使用了獵空,并憑借其精準(zhǔn)的大招釋放幫助隊(duì)伍獲得了勝利。
再來看看余下的幾位英雄。小美現(xiàn)在成為了頭號(hào)的“反坦克”英雄,她在防守方出場時(shí)會(huì)令人感到極為頭疼。她的大招、冰墻和急凍如果運(yùn)用得當(dāng),會(huì)極大地限制敵方安娜的視野,以及阻擋納米激素強(qiáng)化的死神或萊因哈特。源氏、麥克雷和路霸作為“5+1”中的“+1”輪換出場,其中路霸更多是擔(dān)任突擊而不是坦克的功能。Taimou選手甚至在山丘之王模式中放棄最拿手的麥克雷而選擇了路霸,因?yàn)槿绻贿@樣做,他就只能眼睜睜地看著對面Soon的獵空單挑EnVyUs全隊(duì)了(譯者注:原作者在下方承認(rèn)這種說法略顯夸張)。
D級(jí) - 陣容針對英雄
本周D級(jí)別英雄顯得有些奇怪,因?yàn)橹挥卸U雅塔一名英雄。禪雅塔出場率的下降與安娜的出場率上升形成了鮮明地對比,這反映出越來越多的職業(yè)選手認(rèn)為禪雅塔以及“3x3 坦克/輔助陣容”不如“5+1 Beyblade陣容”。雖然禪雅塔之前的“亂”確實(shí)需要削弱,但是目前看來由于“諧”過低的治療量以及安娜過快的充能速度,導(dǎo)致他無法在雙輔助陣容中獲得足夠多的出場機(jī)會(huì)。
F級(jí) - 不適合職業(yè)比賽的英雄
在Overwatch Open的比賽中,各個(gè)隊(duì)伍會(huì)不斷地嘗試和調(diào)整戰(zhàn)術(shù),從中選出最有可能獲勝的陣容。因此不難發(fā)現(xiàn),大部分英雄的使用率幾乎跌落了可以忽視的地步。選手認(rèn)為在比賽中托比昂、黑百合、狂鼠等英雄并不適合去贏得勝利,因此這些英雄就好像被“刪掉”了一樣。
相信很多讀者都能理解,如果一個(gè)英雄跌落到了F級(jí)別,并不意味著這個(gè)英雄在任何場合或地圖都沒有可以發(fā)揮的空間。在周報(bào)的后續(xù)部分,我將會(huì)探討一些值得F級(jí)英雄出場的場合。然而托比昂、堡壘和黑百合還是成為了Overwatch Open中最被冷落的英雄,在超過7300次英雄出場和切換數(shù)據(jù)中,托比昂甚至連一次出場機(jī)會(huì)都沒有。
再說一次,請正確地看待這些英雄...這只代表他們在最高水平的職業(yè)聯(lián)賽中不適用,而不代表你最喜歡的英雄是垃圾(當(dāng)然,如果你執(zhí)意在進(jìn)攻方使用秩序之光,那我也沒什么好說的了...)。
深度分析
Misfits和它的“5+1 BeyBlade”戰(zhàn)術(shù):有沒有克制方法?
在Overwatch Open開賽之前,我們心中早已有了預(yù)期:大量的安娜、坦克和納米激素。然而出人意料的是,版本強(qiáng)勢陣容再一次發(fā)生了變化:死神得到開發(fā),小美成為主流,5+1 Beyblade陣容興起。多數(shù)隊(duì)伍都曾使用過這一陣容,但是他們都沒有像Misfits戰(zhàn)隊(duì)堅(jiān)持在全地圖都圍繞這一陣容制定戰(zhàn)術(shù)。通常來說,如果一個(gè)陣容總是靜態(tài)地保持不變,那么它將很容易被克制——這也就是一個(gè)陣容需要一些動(dòng)態(tài)因素的原因。以石頭剪刀布為例,Misfits戰(zhàn)隊(duì)就是一個(gè)極度偏好石頭的隊(duì)伍,而其他戰(zhàn)隊(duì)則是多數(shù)情況下選擇石頭、有時(shí)候也會(huì)根據(jù)地圖選擇剪刀和布。最能驗(yàn)證這個(gè)事實(shí)就是艾興瓦爾德這張新地圖,由于地形的復(fù)雜多變,多數(shù)隊(duì)伍都會(huì)隨著進(jìn)程的改變而不斷切換陣容,但是Misfits卻從頭到尾堅(jiān)持使用5+1陣容:
Misfits戰(zhàn)隊(duì)
其它戰(zhàn)隊(duì)
那么問題來了,如果Misfits總是只選擇石頭的話,為什么其他隊(duì)伍不多選擇一些布來針對呢?這就需要考慮克制Beyblade陣容的“布”實(shí)際代表的陣容——為了克制主要的輸出英雄死神和坦克英雄查莉婭,需要一個(gè)法拉從超遠(yuǎn)距離無傷地對他們造成輸出。然后,既然法拉出場了,當(dāng)然還需要一個(gè)天使。也就是說,法拉/天使組合有著克制Beyblade陣容的潛力。然而,要針對“5+1”,我們還需要考慮其中的“+1”...
EnVyUs戰(zhàn)隊(duì)確實(shí)在決賽中嘗試過使用這樣的組合來應(yīng)對,并且EnVyUs戰(zhàn)隊(duì)也有著世界上最強(qiáng)的法拉選手(Talespin),以及頂尖的天使選手(Chipshajen)。然而事實(shí)卻是當(dāng)Nevix(Misfits戰(zhàn)隊(duì)中主要擔(dān)任“+1”位置的選手)以自己小美的陣亡換來EnVyUs團(tuán)滅的時(shí)候,他選擇在重生室里等待對手先切換英雄。在得知對面Talespin和Chipshajen換上了法拉/天使之后,他立刻切換出麥克雷進(jìn)行克制,而付出的代價(jià)僅僅只是在重生室多等了幾秒。Misfits就這樣輕松化解了對手的招數(shù)并取得了最終的勝利,而反觀EnVyUs卻為此付出了清空能量的重大代價(jià)。
難道這意味著這一陣容無法克制嗎?我也不敢妄下斷言。也許EnVyUs在一開始就使用法拉/天使陣容會(huì)有更好的結(jié)果,畢竟在中途切換英雄會(huì)導(dǎo)致大招充能處于不利地位?;蛘逧nVyUs選擇圍繞法拉/天使為核心,對他們提供更多的保護(hù)也是可行的策略。然而即便如此,一方面Misfits也可以進(jìn)行陣容調(diào)整來作出應(yīng)對,另一方面法拉/天使組合需要特定地圖才能完全發(fā)揮作用。只有隨著時(shí)間的推移,以及即將到來的安娜充能速度削弱的版本,能夠檢驗(yàn)Beyblade是否在未來仍有立足之地。
安娜的削弱會(huì)對版本帶來哪些影響?
考慮一下目前大多數(shù)隊(duì)伍的選擇,除了第一次會(huì)施放在萊因哈特身上以外,安娜的納米激素其它時(shí)候都是留給死神。如果安娜在自身充能完畢后,仍然還需要等待死神完成充能,那么對安娜充能速度的削弱對于職業(yè)選手又有多大影響呢?畢竟死神的大招充能速度才是戰(zhàn)術(shù)循環(huán)的瓶頸,在這種情況下,安娜的充能速度削弱并沒有造成實(shí)質(zhì)性的影響,反而E技能還得到了加強(qiáng)!
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