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發(fā)布時間:2012-01-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
狩獵篇
初期:上來農(nóng)田-酒館-指揮部,我想大部分人上來都是這樣的步調(diào),七龍記一代的時候 大家出了英雄應該就是跑車了。但是二代不同,你跑車得到的資源是跟著等級來的,等級低跑的資源非常少。 所以剛出英雄跑車是非常不明智的選擇 。
初期唯一明智的方法就是狩獵。沒錯,就是狩獵。 狩獵不但能得到錢,還能得到資源,山地-石頭,森林-木頭,沼澤-水晶,丘陵-糧食。
大家發(fā)現(xiàn)沒,七龍紀II的狩獵點駐扎著8大種族的兵,這里可是有學問的哦 ,15級以前,找動物系的狩獵點去攻擊,一般出現(xiàn)在森林。 初期來說動物系的經(jīng)驗是非常可觀的。 15級以后就找惡魔系的去狩獵,一般出現(xiàn)在沼澤。15以后一定要帶兵去狩獵,這樣效果會更好。因為15級以后怪物會變多,經(jīng)過幾次改版雙英雄狩獵不推薦 , 原本單英雄能得2W經(jīng)驗的,雙英雄去了就只有每人個1W經(jīng)驗了,所以帶兵去狩獵才是明智的。等到了20,狩獵點的兵種不再單一,2階兵出現(xiàn)了,經(jīng)驗更上一層樓。最佳狩獵時間為30分-45分之間。這樣的狩獵更有效果。
英雄篇
英雄屬性的可觀性,七龍紀II的英雄系統(tǒng)無疑是公認的強大,初期有個210G或者300G的英雄到后期無疑是主力英雄。
英雄沒升一級將獲得7點屬性點,其中6點是系統(tǒng)自動分配的,1點由玩家自己分配,酒館英雄最高屬性為35點也就是300的英雄 ,單主屬性為10 副屬性 耐力 敏捷為9或8的視為極品。
再來就是特長,七龍紀II的英雄特長增加部隊4%的攻擊防御加成,如果酒館出現(xiàn)了300的但特長不對 ,我覺得還是有必要招的, 除非要力量的 她來個智力的,這樣也實在沒有辦法 無視吧 ,就當沒出現(xiàn)過。
裝備篇
七龍紀II的裝備好復雜 至今為止還沒有搞明白,比如重擊,看介紹是增加暴擊攻擊力的,再比如魔法抵御,傷害反彈,物理抵御,傷害抵御== 增加了這些屬性官方?jīng)]有對于這些屬性給兵的加成做一些介紹,搞的我是云里霧里的 ,而且打到的裝備也未必是自己能用的。
裝備加入了種族無疑是讓人頭痛的,在種族商城的裝備商店里裝備倒是非常的齊全,但是消耗的金幣也是異常的多,鉆石更不去考慮了,畢竟我走的是非RMB的路線。攢了一天的錢給英雄換身20級的裝備吧 ,運氣好點能出現(xiàn)綠色屬性的裝備,笑......
20級的裝備屬性是加2的,如果用祝福寶石砸的話,只加物理防御和魔法防御,手套增加暴擊率,腰帶增加血量,鞋子增加移動速度。10件裝備中我覺得唯一值得砸的只有鞋子和手套,手套增加暴擊,帶領部隊的時候暴擊高,鞋子跑車速度快。
大鐵匠鋪里多了一個合成,那個增加屬性的寶石我還沒見過在哪,不過空砸的話,失敗幾率好像非常的大 ,破例消費了一些鉆石, 買出6件藍色裝備+6個淬煉寶石來試驗一下,結(jié)果還是非常不滿意的,6個只成功一個,而且成功的那個把裝備的屬性也改動了,還有用天雷石去洗,這個無疑是非RMB玩家不愿意看到的,算了還是做羊好了。
城防篇
3天新手保護,我覺得這個時間好短,至少要有7天啊, 光新手任務我就做了將近2天時間,可能是封測吧,出保的時間縮短了。
七龍紀II攻城分城外站和城內(nèi)戰(zhàn),兵臨城下得先打贏箭塔才能進入城內(nèi)戰(zhàn)斗,無疑箭塔的高低決定了能否進入的條件,大家在出保前勁量的把城墻箭塔弄到15城堡5級,這樣家里才有點安全感。 接下來就在家努力P田,暴點兵保護自己,矮人無疑是武裝羊首選種族,4階兵的熊騎士,血多防厚,造價不貴,初級兵營里的兵我覺得還是不造的好,血少放低,真正打起來就是給別人送經(jīng)驗。
其他的就不說了,再來說說種族科技,這里最大的敗筆就是人族的科技,投石車的攻擊力,其他種族都是防御,偏偏人族是投石車的攻擊,難道說人族異常強大? 不明白啊,而且種族科技的條件太苛刻了,研究所20級,老玩家應該都知道研究所20級的資源那是多么的恐怖啊..................鄙人還沒出種族科技 這里先不說了,等出來了再來談談感想........
差不多了感覺能說的也就這么多了,希望大家不要噴我........