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無限團控 群體隱身:新英雄艾翁打野輕松上手

發(fā)布時間:2016-10-13 17:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  新英雄艾翁即將在6.20版本與大家見面了,和以往的所有英雄不同,這位新英雄擁有別具一格的獨特玩法和機制,是一位團隊型輔助英雄,定位主要為打野。經(jīng)過小編在測試服的試玩,發(fā)現(xiàn)這個英雄的操作難度還是非常高的,對搭配陣容也非常依賴,優(yōu)點很明顯缺點也尤為突出。那么怎么才能在新英雄一出來就能快速上手,讓開黑小伙伴們大吃一驚呢?看完這篇文章你就知道。

  技能詳解

  被動:森林之友

    艾翁無法攻擊非史詩級野怪。艾翁可以點擊野怪制造小樹林,小樹林消耗施法耗費174/183/190/197/203/208/212/215/216/217/216/213/209/203/196/186/175/161生命值、135/141/146/150/153/155/156/156/154/151/147/141/133/124/113/99/84/67法力值,當小樹林完全成長時(42 - 2x等級 秒),艾翁會放生野怪并獲得該野怪的金錢與經(jīng)驗值,使用懲戒可以立即放生。5級后艾翁通過放生野怪獲得buff時,隊友也可以獲得額外的buff,當隊友擊殺一個具有buff的野怪時,艾翁獲得1個buff。

    被動技能的存在,讓艾翁成為了一個非常獨特的英雄,不能攻擊野怪而是用小樹林圈養(yǎng)野怪,并且在有懲戒的情況下是能秒掉野怪的,打野的效率是非常高的。而裝備的提升不能增加他打野的速度,而等級則成了唯一制約他打野速度的因素,五級之后還能與隊友分享BUFF,根本就不需要讓BUFF,自身發(fā)育更有保障。

    然而看似強大的被動卻有很多缺點,首先前期消耗很高,一級就要消耗174的生命值和135的法力值,艾翁初始生命值600左右,而藍量也只有400多,這種消耗無疑是沉重的,一般如果不藍開的話,放三個被動就空藍了,不紅開懲戒的話也差不多三個野怪就空血了。再一個沒有懲戒的情況下,要想打一組野怪在一級的時候要等42秒,所以前期需要精確計算和找到正確的打野路線和方式,才能使其打野更高效。如果你圈養(yǎng)野怪的同時被敵方打野入侵的話,對你來說,也是致命的,根本一點辦法都沒有。

  不喝藥的情況下利用被動打三個野怪就殘血

  Q:根深敵固

    法力值消耗:60 冷卻時間:16/15/14/13/12秒

    艾翁召喚根須造成 80/125/170/215/260 (+0.7 AP) 魔法傷害,并且禁錮第一個命中的敵人1.2/1.4/1.6/1.8/2秒,禁錮期間友軍點擊該單位進行普通攻擊時會自動朝目標突進,直到與目標的相隔距離為該友軍的最大攻擊距離為止。

    Q技能是艾翁的核心技能,距離也非常遠,打野時可通過Q野怪再加普攻穿墻,而減少行走距離,增加打野效率,同時野區(qū)被入侵逃跑也是不二的選擇。GANK時Q技能就顯得更為重要,一旦你Q不中,基本上這次GANK就是徒勞的,Q中的話,能使隊友或者你迅速接近目標(Q的效果只能有一個人享受),擊殺就變得非常容易了。

  利用Q穿墻增加打野效率

    但Q技能冷卻時間太長了,滿級Q還要12秒,即使?jié)M冷卻也要7秒多,如此重要的控制技能,如果不能很好地釋放的話,技能真空期會非常難受。而且打團時,Q千萬不能亂放,需要跟隊友溝通好,有可能有隊友點到你Q中的目標沖了上去,而其他人不打算上,或者你Q中突進去了,而隊友距離太遠跟不上,這樣的話團戰(zhàn)勢必會一敗涂地的。

  W:揠苗助攻

    法力值消耗:30 冷卻時間:0.5秒 每40/36/32/28/24秒獲得1充能,最多3個

    被動:在草叢中,艾翁的普攻將增加450碼射程且額外造成20/30/40/50/60 (+0.3 AP) 魔法傷害。

    主動:艾翁制造一團草叢,持續(xù)30秒,3秒后該草叢具有遮掩隱蔽效果。

    該技能是艾翁的另一個特性技能,與以往英雄改變地形的技能相似。首先這個技能的被動使得艾翁的普攻距離和傷害增加,那么GANK時,我們就可以在自己腳下放一個草叢來增加對敵人的傷害,或者追擊那些殘血閃現(xiàn)逃跑的敵人。其次這個技能增加的草叢可以讓己方所有英雄隱身,但必須在3秒以后,所以該技能又具有很多功能。比如偷龍時,放三個草叢在龍身上,這樣草里面發(fā)生了什么敵人根本不知道,搶龍簡直是無稽之談。打團時,放三個草叢,隊友先行在里面隱身,在敵人不知道的情況下發(fā)起突襲,比如錘石和機器人的鉤子,石頭人的大等等,讓敵人根本沒時間反應(yīng)。還有一些英雄可以和這個技能相搭配,,比如獅子狗、女警、提莫之類的,在艾翁的草叢中他們依然可以達到其他草叢一樣的效果。

  打龍時利用W讓敵人完全不了解龍坑里的情況

  E:種豆得瓜

    法力值消耗:50 冷卻時間:12/11/10/9/8秒

    艾翁為友軍施放一個護盾,最多抵擋80/120/160/200/240 (+0.8 AP) 傷害,2秒后,護盾爆炸對附近敵人造成60/90/120/150/180 (+0.7 AP) 魔法傷害并降低他們移動速度70%持續(xù)3秒。

    很給力的護盾技能,既有不錯的護盾值也有高加成的AP傷害,當然更可怕的還是70%的超強減速效果。那么GANK時,可以先把E技能給隊友或者自己,快速接近目標,打出傷害和減速,當敵人減速后再使用Q技能,就會增加命中率和GANK成功率(即使盾被打破了減速和傷害依然會觸發(fā))。打團時也可以將E技能先給到己方突進英雄,讓其進入敵方后排開團,比起蘭頓的減速來說,這個技能簡直強了很多倍。

  E技能的減速能很好的追擊敵人

  R:小菊!

    法力值消耗:100 冷卻時間:160/140/120秒

    艾翁召喚他的朋友小菊,如果小菊攻擊同一個敵人3次,它會釋放一個沖擊波擊飛范圍內(nèi)敵軍1秒 (3秒冷卻),小菊會隨著艾翁的法術(shù)強度提升攻擊力及防御力。

    再次使用此技能可以指揮小菊攻擊新的目標或前往其他位置。

    小菊數(shù)值——

    生命值 - 1250/2000/3500

    抗性 - 20/60/120

    額外攻擊速度 - 30/50/70%

    小菊會持續(xù)60秒,施法時就開始計算冷卻時間

    這個技能類似安妮的大招,找出一個戰(zhàn)斗力很強的寶寶,但是不同的是,這個寶寶召喚出來的瞬間是沒有傷害的,并且和之前安妮的大招一樣,只要艾翁死掉,小菊瞬間就沒了,所以艾翁在打團時應(yīng)盡量早點召喚小菊,并且保證自己的生存能力才是王道。再一個,小菊也可使用艾翁Q技能的第二段,艾翁Q中后,小菊能瞬間移動到被Q中的目標身上,同時小菊的第三下攻擊是擊飛,是AOE的擊飛!只要選擇目標得當,就能快速的打出團控的效果,每三下攻擊一次團控,這是相當恐怖的。

  小菊能打出直線AOE的擊飛

    縱觀艾翁的所有技能,基本上都是高AP加成,包括大招小菊的各個屬性也都受到法強的加成,但同時,艾翁需要一定的生存能力,才能持續(xù)的在團戰(zhàn)中打出傷害和控制,所以小編認為艾翁出裝應(yīng)以坦克裝備為主,但也要出一兩件AP裝備,將技能高AP加成的優(yōu)勢發(fā)揮出來。  

  符文和天賦

    符文選擇

    符文選擇紅色9個固定攻擊,黃色9個固定生命值,藍色9個成長法強,精華2個固定生命值1個移速。紅色選擇攻擊而不選擇法穿的原因是因為艾翁的主力技能Q冷卻太長,GANK時需要更多的平A或者開W加平A來打出傷害,當然也可換做攻速,道理也一樣。黃色和大精華基本選擇固定生命值,因為前期艾翁打野太需要生命值去續(xù)航了,生命值的多少直接決定你打野的效率和速度。藍色選擇成長法強,因為艾翁也是一個偏發(fā)育型的打野英雄,中后期的法強會帶來更高的收益。精華帶一個移速,是因為艾翁的移速實在是太低了,更高的移動速度也是增加打野效率的不二選擇。

    天賦選擇

    小編認為,對于艾翁來說,天賦選擇上生命值>生命恢復(fù)>移動速度>抗性>其他,所以能讓艾翁初始生命值更高的天賦統(tǒng)統(tǒng)點上,基石天賦選擇時光之力毫無疑問,最終選擇如上圖所示。

  出裝推薦

輕靈之靴+附魔:熔渣巨人+瑞萊的冰晶節(jié)杖+蘭頓之兆+茲若特傳送門+鋼鐵烈陽之匣

    因為艾翁是一個團隊輔助性打野英雄,那么出裝肯定以肉裝和團隊輔助型裝備為主,小編理解的這套裝備在生存能力上已經(jīng)非常強了,能夠充分的讓你在團戰(zhàn)中打出足夠多的控制和傷害,同時因為艾翁草叢平A的傷害是魔法傷害,能觸發(fā)冰杖的減速效果,粘人能力也是非常不錯的。

    對于艾翁打野來說,前期野區(qū)防入侵也尤為重要,所以綠色打野裝必須先出,保證野區(qū)安全,艾翁在面對敵人入侵時,他自己是毫無辦法的(基本單挑誰都打不過)。當然出裝是靈活的,如果對面是純AD陣容那么,可以將鳥盾換成反甲,對面基本AP的陣容話,也可以將蘭頓換成女妖等等。傳送門這個裝備也非常適合艾翁,不錯的雙抗和帶線能力會讓敵人非常頭疼,不過這件裝備在逆風(fēng)時作用不大,可將其換成春哥或者其他肉裝。需要更高的續(xù)航能力的話可以將冰杖換成時光。

  打野思路

    請大家千萬不要以為艾翁是一個能秒野怪的打野,他打野就很無敵了,艾翁打野其實非常需要技巧的。首先來看艾翁一級被動,需要消耗174的血量和135的藍量,艾翁基礎(chǔ)屬性不高,一出來就500多血,400多藍,圈三個野怪就沒狀態(tài)了,基本處于空血空藍的狀態(tài),但是血量可以補,藍量卻只能依靠藍Buff,所以小編經(jīng)過幾次試玩找到了第一輪最快刷完野區(qū)野怪的方法。

  先打蛤蟆和藍BUFF是開局最有效率的打野方式

    首先第一個懲戒一定要懲戒藍BUFF,這樣才能讓你打三個野怪才有足夠的藍繼續(xù)打野(藍量和血量不夠的話無法使用被動),而且一級加Q(可以穿梭地形加快趕路)。出門打野裝加三紅,不管紅方還是藍方,一定先打蛤蟆(圈住別懲戒),然后懲戒秒藍,一路三狼,四人幫,紅Buff,石頭人。有Q就用,快速趕路,前面被動要40秒左右才好,千萬不要等,一路向下,當你圈主石頭人后懲戒差不多又好了,直接懲戒,然后迅速返回蛤蟆再來一次刷野路線,到了紅Buff處差不多3分20多秒,就能清掉所有野怪,但打野時注意喝血補充血量。這樣驚人的打野速度,確實無人能比,但這種打野方式就怕被反野,所以前面的視野需要隊友給予保障,一旦對方來反野提醒隊友火速支援。

    還有種打野方式,就是一出來你可以去偷掉對面的一個buff,然后再回來打自己的野怪,但是小編不建議這樣做,因為大家都知道這個套路,很有可能遭到圍堵,讓你偷雞不成蝕把米哦!而且艾翁是一個偏軟的打野,在不知道對面打野動向或懲戒CD的情況下千萬別去反野,一旦失敗你基本上自身野區(qū)難保,這局游戲就走遠了。

    如果順利的話,打完一輪野怪應(yīng)該還剩半管多血,此時就需要抉擇了,是GANK還是回家,如果隊友線上比較強勢可以去反蹲,隊友被壓線可以主動出擊,這時就比較考驗?zāi)愕男嵊X了。Q的距離很遠,嘗試草叢Q中對方,Q中的話可以瞬間貼臉雙BUFF黏住敵人,平A間隙中腳下放草叢增加攻擊距離和傷害,即使對面閃現(xiàn)也基本上很難逃脫。如果發(fā)現(xiàn)對面打野在反蹲,那就果斷撤退,前期2V2很難打過對手。6級時,對于艾翁來說是一個質(zhì)的飛躍,能招出一個一千多血量的寶寶,還帶群體擊飛,對拼起來簡直無解。GANK時可以用Q既能讓你的寶寶瞬間移到敵人面前,同時你也可以給小菊護盾,讓其減速對手,E技能超給力的減速讓敵人很難逃出生天。

    當你的打野裝出來了,就需要更多的幫助隊友做視野了,河道視野千萬別斷,這里的視野既能保證野區(qū)安全也能保護隊友。保證自己發(fā)育的同時,也為隊友減少壓力。

  團戰(zhàn)玩法

    艾翁的定位是團隊輔助型打野英雄,既然是輔助型打野英雄,那么保護后排提供控制就顯得尤為重要。

    如果我方是先手能力較強的陣容,如有機器人、錘石或者石頭人之類的,此類陣容需要強開對面團,那么可以在隊友技能能打中對面位置先行放草叢,而對面不知道草叢里的情況下,隊友再發(fā)動突襲,如機器人Q、錘石的Q或者石頭人給R,基本敵方后排反應(yīng)不過來,艾翁再把E技能給己方進場英雄以觸發(fā)超強減速,然后招出小菊進場作為攪屎棍,配合自己的Q能更快的讓小菊找到重要目標,這樣一波團戰(zhàn)基本上敵方是兵敗如山倒。

  艾翁和隊友利用草叢先手敵方輔助

    如果己方是后手陣容,脆皮輸出偏多,那么艾翁一定要把技能(Q和W)留在保護己方最受針對的那個點,可以用自己R召喚出來的小菊充當前排去切后排,小菊在后期是相當肉的,對面后排不打它的話它可以一直惡心對面C位,三下攻擊還有一次擊飛,傷害不算高但也不低,如果對面C位要擊殺小菊,那勢必會浪費很長的輸出時間,在己方快速解決敵方前排后,就可以追擊敵方后排了。

  艾翁的最佳搭檔

  皮城女警凱特琳:艾翁最佳搭檔無疑是女警,W的生成的草叢能讓女警在對拼和團戰(zhàn)中打出雙倍的被動,槍槍爆人頭。   傲之追獵者雷恩加爾:獅子狗是另一個比較優(yōu)秀的搭檔了,艾翁的W可儲存三個草叢,那么可以充分利用這三個草叢讓獅子狗更頻繁的跳躍、突進,不管是GANK或者打團,一個能連續(xù)跳躍的獅子狗無疑是敵方后排的噩夢。   虛空掠奪者卡茲克:卡茲克如果不在敵人視野中就會刷新被動,愛翁的草叢對螳螂來說很容易刷出被動,極大的增加螳螂的爆發(fā)和收割能力。   牛頭酋長阿利斯塔:艾翁的Q技能二段突進能讓牛頭快速接近目標進行開團,一旦艾翁Q中后排配合牛頭進場,簡直是完美開團。   蒸汽機器人布里茨、魂鎖典獄長錘石:開團前艾翁可使用W生成的草叢掩蔽隊友,讓敵人不了解草叢內(nèi)的情況,機器人和錘石在這種情況下使用Q技能更容易命中,一旦Q中關(guān)鍵目標團戰(zhàn)將會異常好打。

  總結(jié)

    艾翁前期戰(zhàn)斗力很弱,需要發(fā)育,所以快速掌握艾翁高效率打野方式極為重要,其次作為打野節(jié)奏帶動也很重要,這就需要小伙伴們長久的練習(xí)和對游戲的理解了。小編試玩之后得出的經(jīng)驗之談希望能幫助大家更快速的上手新英雄,同時大家也可以結(jié)合自己的理解,總結(jié)出一套自己的打法,開發(fā)出更多更好玩的套路。


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