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銷量可憐!《再生核心》首周實(shí)體銷量?jī)H5.6萬(wàn)套

發(fā)布時(shí)間:2016-10-14 10:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  Xbox One和Windows 10平臺(tái)大作《再生核心》銷量看似非常不佳。

  最近VGChartz發(fā)布了截止到9月17日的數(shù)據(jù),顯示《再生核心》首周零售銷量只有5萬(wàn)6733套。

  具體來(lái)說(shuō),美國(guó)市場(chǎng)占絕大多數(shù),賣了32162套(57%),其次是歐洲地區(qū),占27%。英國(guó)地區(qū)只有5745套,德國(guó)和法國(guó)分別是2165和2805套。在日本最慘,只有1078套。

  盡管只是初期統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),而且沒(méi)有包含數(shù)字版,但作為Xbox平臺(tái)主打游戲之一,這么可憐的首發(fā)銷量實(shí)在是尷尬。

  《再生核心》北美地區(qū)9月13日發(fā)售,日本是9月15日,歐洲是9月16日。

  《再生核心》發(fā)售前曾遭到外媒和玩家的大量差評(píng),很多玩家認(rèn)為這款游戲應(yīng)該延期發(fā)售,而不是帶來(lái)一個(gè)未完成的版本。

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