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發(fā)布時(shí)間:2016-10-14 14:12 來源: 作者:未知 編輯:Hunter
吃漢堡這件事,相信大家應(yīng)該都嘗過,那如果說做漢堡呢?自己制作漢堡會(huì)是一種什么樣的體驗(yàn)?zāi)?這款《一個(gè)人的漢堡店(One-Man VurgeR)》就是一款讓玩家自己制作漢堡然后銷售的VR游戲。這種模擬經(jīng)營類的游戲配合VR又是怎么樣的效果呢,大家不妨一起來看看評(píng)測。
《一個(gè)人的漢堡店》是一款Gear VR平臺(tái)的模擬經(jīng)營游戲,在游戲中玩家將會(huì)扮演店主經(jīng)營一家自己的漢堡店。在經(jīng)營期間,會(huì)有顧客向玩家提交訂單,玩家可以從中獲得收益。游戲做漢堡的流程和現(xiàn)實(shí)中一樣,用微波爐加熱漢堡的面包,再煎熟肉餅,最后根據(jù)顧客點(diǎn)的漢堡品種添加額外的生菜、芝士和番茄就行。
目前該游戲的模式只有一個(gè),分為簡單、正常、困難三種難度,玩家通過盡可能地做出更多漢堡來完成顧客地訂單,速度越快得分也將會(huì)越高。而且在難度更高的模式下,顧客的需求也會(huì)越來多,從最普通的單層漢堡到超多料的巨無霸漢堡,漢堡需要放入的食材會(huì)越來越多。顧客在等待的時(shí)候有一個(gè)耐心炸彈,如果等得太久,耐心炸彈就會(huì)爆炸,顧客也會(huì)氣憤地離開玩家的漢堡店。
游戲的操作很簡單,通過頭部控制視角進(jìn)行食材的選取,再用設(shè)備上的觸摸板用夾子抓取選好的食材進(jìn)行處理。因?yàn)槭怯邢迺r(shí)間,玩家如果要完成更多的訂單,因?yàn)槭穷^控操作玩家需要快速轉(zhuǎn)向,無形之中增加了游戲難度,玩家要有足夠快的反應(yīng)力和速度才行,比普通的模擬經(jīng)營游戲更具挑戰(zhàn)性。
有趣的是,隨著游戲難度的增加,游戲的顧客也會(huì)出現(xiàn)不同造型的角色,從一開始只有女生出現(xiàn),到后面有男生、孕婦、大叔,甚至在困難模式還會(huì)出現(xiàn)玩具熊。而不同角色也寓意著漢堡的制作方式不同,比如玩具熊點(diǎn)的是巨無霸漢堡,而少女點(diǎn)的都是一些小漢堡。想一個(gè)不漏完成顧客的訂單,玩家要合理運(yùn)用時(shí)間處理食材,避免顧客的耐心炸彈爆炸才行。
至于音樂方面,該游戲只有一首背景音樂,聽久了還是覺得會(huì)很膩。音效倒是可圈可點(diǎn),不管是加熱面包時(shí)微波爐“叮”的提示音,烤肉餅時(shí)“滋滋滋”的聲音,真實(shí)模擬的音效通過聽覺讓玩家在體驗(yàn)的過程中有種想吃漢堡的沖動(dòng)。
該游戲的畫風(fēng)是采用3D卡通形式的,不過游戲場景出現(xiàn)的食材物品的建模都比較粗糙,也沒有什么細(xì)節(jié)體現(xiàn),也讓這款游戲的體驗(yàn)效果受到了一定程度的制約。除了食材之外,游戲顧客角色由于畫質(zhì)的關(guān)系,看起來十分粗糙,仔細(xì)看的話會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中仍然還存在鋸齒狀,該游戲目前還沒有做抗鋸齒處理,也讓視覺上嚴(yán)重影響到了玩家的游戲體驗(yàn)。
總的來說,這款《一個(gè)人的漢堡店》VR游戲雖說是模擬經(jīng)營類游戲,不過游戲內(nèi)容比較少,游戲可玩度也不夠,再加上畫質(zhì)上面的硬傷,也讓這款游戲目前并沒有引起太大的反響。如果開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠多增加一些玩法或者多改善游戲畫面,將會(huì)更加有利于該游戲的發(fā)布與出售。
但是這款游戲畢竟還是處于體驗(yàn)階段,而且是免費(fèi)游戲,如果有興趣的伙伴, 不妨也可以試試,畢竟游戲內(nèi)容不是很多,而且該游戲自己制作漢堡的創(chuàng)意還是相當(dāng)有意思的。
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