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發(fā)布時(shí)間:2016-10-16 09:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
活塞(Pistons)為一種可以推動(dòng)大多數(shù)方塊的方塊,推動(dòng)的方向根據(jù)它的朝向決定。
粘性活塞(Sticky Pistons)與活塞相似,但在能推動(dòng)方塊的同時(shí)也能拉動(dòng)方塊。
在延伸時(shí),粘性活塞和普通的活塞的行為是一樣的,最多能推動(dòng)12個(gè)方塊。在收縮時(shí),粘性活塞會(huì)拉動(dòng)在其前方的方塊。黑曜石,基巖,任何帶有方塊實(shí)體值的方塊,以及延伸的活塞都是不能拉動(dòng)的,就像它們不能被推動(dòng)一樣。
使用活塞來推動(dòng)被粘性活塞"黏住"的方塊是有可能的,粘性活塞也無法使懸空的沙子和沙礫抵抗重力。其粘性僅會(huì)在收縮時(shí)奏效。
獲取
活塞能夠用任何東西開采,開采后會(huì)掉落自身。使用效率附魔不會(huì)減少挖掘時(shí)間。
自然生成
叢林神廟中會(huì)自然生成三個(gè)粘性活塞。
制作方法
活塞
圓石+任何木板+鐵錠+紅石粉
粘性活塞
活塞+粘液球
用途
活塞在被放置時(shí)永遠(yuǎn)朝向玩家,當(dāng)其被激活時(shí),活塞會(huì)向自己的朝向,把木制的活塞臂伸出一個(gè)方塊。能夠推動(dòng)在其延伸方向直線上的最多12個(gè)方塊。
當(dāng)回到未激活狀態(tài)時(shí),活塞不會(huì)拉回任何方塊(但能夠受重力影響的方塊會(huì)下落)。
活塞的木質(zhì)表面也能夠推動(dòng)玩家,生物與其他實(shí)體。然而,如果沒有足夠的空間推動(dòng),活塞臂僅僅會(huì)穿過該實(shí)體而不會(huì)給實(shí)體造成任何傷害。如果與壓力板配合使用,能夠?qū)⑼婕一蛏锿瞥鲋挥幸桓駥挼淖叩?,這是一種相當(dāng)有效的陷阱。
伸出的活塞臂被認(rèn)為是固體透明方塊(類似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他們不會(huì)窒息,他們可以移動(dòng)出活塞臂但無法再移動(dòng)回去。
類似地,如果被活塞推動(dòng)的方塊被推向玩家或生物,他們會(huì)被推動(dòng)。然而,如果沒有足夠的空間推動(dòng),這個(gè)方塊會(huì)占據(jù)玩家或生物所在的空間。如果該方塊是非透明方塊,那么玩家或生物會(huì)窒息。
當(dāng)方塊正在被推動(dòng)的過程中,它(們)會(huì)暫時(shí)為非固體,從而導(dǎo)致本來位于被推動(dòng)方塊上的玩家、生物或物品會(huì)掉下去,穿過正在被推動(dòng)的方塊。但自1.6起在上面的玩家不會(huì)掉下去。
因?yàn)橐后w無法穿過活塞臂,所以活塞能夠用于控制液體流動(dòng)。
活塞也能推動(dòng)礦車與船。注意如果礦車位于鐵軌上,鐵軌也會(huì)被一起推動(dòng)。如果被推動(dòng)的方向沒有空間或者下方?jīng)]有方塊,鐵軌會(huì)掉落為可撿起的物品。
通過設(shè)計(jì)合理的紅石電路的控制,活塞可以用于制作非??斓碾娞荨?
注意
當(dāng)方塊被活塞推動(dòng)的在一瞬間不是實(shí)體方塊,使在上面的實(shí)體掉下去。對(duì)于粘液塊這個(gè)效果會(huì)比別的方塊更長些;活塞只要運(yùn)動(dòng)一次,實(shí)體就會(huì)掉下去。
當(dāng)活塞托舉著一個(gè)受重力影響的方塊(例如沙子)并不斷迅速地伸縮,該方塊很有可能最終掉落為物品。因?yàn)樯匙訉?shí)體要變回沙子方塊時(shí),活塞臂剛好伸出了。不過,沙礫不會(huì)掉落為燧石。
生物可以在活塞臂中生成。
地毯可以放在活塞臂上,如果用/setblock放置的話還能保留。
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