国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 文明6 > 正文

《文明6》種田流玩法與技巧詳解

發(fā)布時(shí)間:2016-10-16 10:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  城區(qū)相關(guān):

  1.城區(qū)會(huì)清除來(lái)自地形的產(chǎn)出,移除原有地貌,并覆蓋獎(jiǎng)勵(lì)資源的產(chǎn)出,但不覆蓋戰(zhàn)略和奢侈,這兩種資源的產(chǎn)出會(huì)直接加到城區(qū)上。意味著在綜合考慮城市地皮總產(chǎn)出、城區(qū)鄰接獎(jiǎng)勵(lì)和該城預(yù)期人口的情況下,城區(qū)有時(shí)可能可以盡量坐奢侈和戰(zhàn)略資源,給其他地格以空間。

  2.城市人口達(dá)到3才能建第一個(gè)該城的城區(qū)(總感覺(jué)這條看視頻里好像不起作用)。

  3.山脈是引水渠水源、圣地的標(biāo)準(zhǔn)鄰接產(chǎn)出和學(xué)院的少量鄰接產(chǎn)出來(lái)源,城區(qū)中心坐在隔山一格會(huì)有好處。

  4.加周圍地格吸引力的城區(qū)有:圣地、娛樂(lè)中心、劇院廣場(chǎng);而降吸引力的有:軍事基地、工業(yè)區(qū)、機(jī)場(chǎng)、航天基地。而吸引力主要對(duì)鄰里社區(qū)可以提供的人口容量有影響。

  5.對(duì)于港口來(lái)說(shuō),海洋里的無(wú)論是奢侈資源還是獎(jiǎng)勵(lì)資源都能有鄰接加成。所以如果水域里還想建造其他諸如奇觀的設(shè)施的話,港口還是將奢侈坐掉把空地格讓位給奇觀比較好。當(dāng)然也不排除悉尼歌劇院坐石油的可能性。

  6.河流交叉處并不會(huì)給城市帶來(lái)更高的初始住房,但會(huì)給商業(yè)區(qū)提供很多的鄰接加成。如果有可能的話盡量把這片區(qū)域劃歸給商業(yè)區(qū)。

  7.娛樂(lè)中心、工業(yè)區(qū)的中后期建筑對(duì)周圍6格內(nèi)的所有城市都有好處,條件允許的話將其建造至幾個(gè)城的交叉地帶會(huì)對(duì)今后的發(fā)展帶來(lái)很大裨益。

  8.引水渠的必須同時(shí)鄰接水源(河流、山脈、湖泊、綠洲)和城區(qū)中心,記得為其留好空間。

  9.很多文明的特性就在城區(qū)以及城區(qū)內(nèi)的建筑上,而這些特性對(duì)城區(qū)的一般規(guī)劃思路也有影響,請(qǐng)謹(jǐn)慎對(duì)待。

  10.部分城區(qū)上可安排人口工作(被稱為專家),專家數(shù)量與城區(qū)內(nèi)建筑數(shù)相關(guān),城區(qū)產(chǎn)出也主要靠專家撐起來(lái)。

  11.城區(qū)所消耗的產(chǎn)能隨著文明內(nèi)擁有的城區(qū)數(shù)量遞增,目前具體計(jì)算方式和變量不明(不確定是所有有遞增的城區(qū)都會(huì)計(jì)算,還是說(shuō)按類別來(lái))。

  12.嚴(yán)重懷疑娛樂(lè)中心是不是無(wú)法指派專家去工作……待實(shí)測(cè)。

  13.奇觀占地一格,無(wú)法派市民工作,周邊加1吸引力,并只開發(fā)所在格的戰(zhàn)略資源,獎(jiǎng)勵(lì)和奢侈就廢了。如果被人duang了奇觀,需要用建筑工手動(dòng)回收,收回15%產(chǎn)能……

  14.圣地的鄰接加成里自然奇觀是大量加成,而劇院廣場(chǎng)則是奇觀有加成……目前并不清楚對(duì)于劇院廣場(chǎng),是光人造的奇觀算還是說(shuō)自然的也算。

  15.沖積平原會(huì)對(duì)城區(qū)建設(shè)有很大限制!有很多城區(qū)類型無(wú)法建設(shè)在沖積平原上,但埃及的UA導(dǎo)致無(wú)視此點(diǎn)。因?yàn)閷?shí)在太重要所以不得不單拿出來(lái)說(shuō)一下了。

  16.城邦的使節(jié)獎(jiǎng)勵(lì),除了最開始的1使節(jié)時(shí)是對(duì)首都的獎(jiǎng)勵(lì)之外,派到3和6時(shí)都是對(duì)特定種類的城區(qū)進(jìn)行的獎(jiǎng)勵(lì),也是放大城區(qū)效果的重要一環(huán)。本作城邦的作用進(jìn)一步被放大

  本作除城區(qū)這個(gè)耀眼的特性之外,還引入了“人口容量”的概念,讓城市的發(fā)展節(jié)奏產(chǎn)生了很大的變化。無(wú)論是文明萌新還是老司機(jī),對(duì)于本代的種田順序、取舍和節(jié)奏都會(huì)有新的討論和認(rèn)識(shí)。這里摘錄了一下人口容量在本代目前系統(tǒng)里的來(lái)源,方便大家對(duì)本作鋪城的探究。

  建筑相關(guān):

  1.首都因?yàn)橛袑m殿,所以初始住房容量會(huì)多1。

  2.糧倉(cāng)主要作用是加住房,而原來(lái)的糧倉(cāng)一部分作用現(xiàn)在給了水磨坊(城市稻米、小麥資源+1糧)。

  3.目前數(shù)據(jù)來(lái)看,祭壇65錘得2信仰1大先知點(diǎn)數(shù),可訓(xùn)練傳教士;寺廟105錘得4信仰1大先知點(diǎn)數(shù),還有一個(gè)圣遺物槽,并允許城市訓(xùn)練使徒。顯然造了祭壇的城市幾乎沒(méi)有理由不去建造寺廟。類似的例子在建筑中還有不少,城區(qū)一旦建造,則一部分決定了該城的發(fā)展方向,因?yàn)椴粩嘞蛟摮菂^(qū)投資會(huì)使城區(qū)的性價(jià)比逐漸升高。

  4.大學(xué)會(huì)增加1人口容量。

  5.軍營(yíng)或馬廄在同一城只能建造一個(gè),且提供一人口容量,同樣提供人口容量的還有后期的軍事學(xué)院。

  6.燈塔與海港也提供一人口容量,是靠海卻無(wú)淡水來(lái)源的城市人口容量的有效來(lái)源之一。

  7.考古博物館與美術(shù)館在這代不共存,也就是文物與藝術(shù)杰作的槽也不共用了。文化勝利的話應(yīng)該是兩手抓兩手都要硬。

  城區(qū)相關(guān):

  1.建城時(shí):城市中心自帶2人口容量、首都的宮殿會(huì)提供1人口容量??拷?河流、湖泊、綠洲)時(shí)3人口容量,靠海岸1人口容量(好像不受懸崖地貌的影響)。

  2.城市中心相關(guān):糧倉(cāng)2人口容量、下水道2人口容量。

  3.學(xué)院相關(guān):大學(xué)1人口容量。

  4.軍事駐地相關(guān):軍營(yíng)/馬廄1人口容量、軍事學(xué)院1人口容量。

  5.海港相關(guān):燈塔1人口容量、海港1人口容量。

  6.引水渠引山脈水提供6人口容量,引其他水源2人口容量。

  7.鄰里社區(qū)提供2-6人口容量,視吸引力而定。

  改良設(shè)施相關(guān):

  8.改良設(shè)施人口容量來(lái)源:農(nóng)場(chǎng)、牧場(chǎng)、獵場(chǎng)、漁船、種植園提供0.5人口容量。

  城邦相關(guān):

  9.文化城邦中的摩亨佐達(dá)羅MohenjoDaro,提供的水源獎(jiǎng)勵(lì):宗主國(guó)的城市中心無(wú)論選址何處,均視為水源充足。

  宗教相關(guān):

  10.宗教的追隨者信條中,宗教共同體:信教城市的祭壇和寺廟額外提供1人口容量。

  11.宗教建筑“寶塔”可提供1人口容量。

  政策相關(guān):

  12.政體君主制Monarchy基本效果:擁有中世紀(jì)城墻的城市獲得2人口容量。

  13.經(jīng)濟(jì)政策中的各卡片效果。

  集合住宅:擁有至少兩個(gè)城區(qū)的城市額外獲得1人口容量,城市中心、引水渠和鄰里社區(qū)不計(jì)入總數(shù);

  中世紀(jì)集鎮(zhèn):擁有至少三個(gè)城區(qū)的城市額外獲得2人口容量,城市中心、引水渠和鄰里社區(qū)不計(jì)入總數(shù);

  新政:擁有至少三個(gè)城區(qū)的城市滿意度+2,額外獲得4人口容量,但金錢-8。城市中心、引水渠和鄰里社區(qū)不計(jì)入總數(shù)。

  偉人相關(guān):

  14.文藝復(fù)興時(shí)代大工程師米馬爾·希南,消耗效果:所在城市滿意度+1,并提供1人口容量(次數(shù)限制:2)

  15.原子時(shí)代大工程師簡(jiǎn)·德魯,消耗效果:所在城市滿意度+3,并提供4人口容量。

  16.原子時(shí)代大工程師約翰·羅夫林,消耗效果:所在城市滿意度+1,并提供2人口容量(次數(shù)限制:2)

  睡前,吧友的提醒讓我又想起一點(diǎn),感覺(jué)非常值得一說(shuō)。。這個(gè)不好分類:

  工人在開發(fā)地格,以及城市選擇城區(qū)和奇觀建設(shè)的時(shí)候,原本地貌的處理。對(duì)于工人來(lái)講,舉個(gè)例子,直接對(duì)著叢林香蕉來(lái)一發(fā)變成種植園,跟先砍伐叢林,再造一個(gè)種植園出來(lái),如果我沒(méi)記錯(cuò),好像是兩碼事這里面其實(shí)就是工人的一次使用次數(shù)與換來(lái)的糧錘,哪個(gè)更賺的一個(gè)比較。

  根據(jù)百科里面提到的一些相關(guān)機(jī)制,移除地貌帶來(lái)的收益好像是隨著時(shí)代的推進(jìn)不斷增加的?(是不是人們?cè)絹?lái)越會(huì)利用自然資源,利用率上升了,所以上升了?)可能是因?yàn)楣と吮旧淼某杀疽苍陔S著制造的次數(shù)不斷上升,為了平衡而做,但誰(shuí)增長(zhǎng)的快這就不太好說(shuō)了同時(shí),工人依靠政策以及某些奇觀或者文明特性(祖龍和大金字塔投來(lái)了目光)也讓自己的每次行動(dòng)的成本在不斷降低。。所以大膽推測(cè),越到后期,越值得用工人去多一步操作,先移除地貌,再開發(fā)資源。

  當(dāng)然如果我記錯(cuò)了,工人開發(fā)叢林香蕉的那一瞬間既得到了地貌資源又開發(fā)了地格,上面就權(quán)當(dāng)扯淡了。但下面的部分也比較重要:建立城區(qū)和奇觀時(shí)候選地格的那一下如果要移除地貌甚至獎(jiǎng)勵(lì)資源,他們的回收產(chǎn)出可是沒(méi)有的。這個(gè)怎么想也不可能是記錯(cuò)了,因?yàn)槿绻谢厥债a(chǎn)出,還要工人去收割一波做什么?一步操作的性價(jià)比不就突破天際了?所以,隨著時(shí)代演進(jìn),點(diǎn)出工人使用次數(shù)上升的政策等等,如果要精鋪,最好還是讓工人去收割一波地貌和資源,應(yīng)該會(huì)更賺

  上面第6條引水渠的作用我寫的不合適,應(yīng)該是太片面了。百科里引水渠的作用,是這么描述的:城市中心若缺乏水源時(shí)則將其人口容量提升至6,水源充足時(shí)額外提供2人口容量。

  看起來(lái)沒(méi)什么問(wèn)題,但仔細(xì)縷一遍覺(jué)得還是有問(wèn)題的。首先在鋪城那一刻,移民可以給出鋪城點(diǎn)水源的提示,目前掌握到的資料,應(yīng)該是這些類型:湖泊、河流、綠洲視作水源充足,提供3人口容量;海岸視作普通,提供1人口容量。我目前看下來(lái)還不清楚還會(huì)不會(huì)有其他情況,有沒(méi)有提供2容量之類的然后問(wèn)題來(lái)了,城市中心自帶2人口容量,包括可以建造的糧倉(cāng)和下水道本身也提供各2人口容量,硬算的話這已經(jīng)6容量了,按照百科里的解釋,城市中心此時(shí)修水渠已經(jīng)無(wú)濟(jì)于事了,已經(jīng)是6就沒(méi)有提升了所以懷疑百科這里的表述也是有問(wèn)題的。

  現(xiàn)在看下來(lái),其實(shí)我感覺(jué)引水渠就是放大了一次單指水源對(duì)城市中心的影響,而這個(gè)值最大是5。接上面的分類,坐在河流、湖泊、綠洲旁的城市本身水源充足,提供了3容量,修了水渠之后如果沒(méi)猜錯(cuò)應(yīng)該是3+2=5容量。再有就是海岸城,已經(jīng)有了不充足的但也有的淡水供給(1容量),如果一格內(nèi)有水源來(lái)源(河湖洲山),引水渠一建,來(lái)自水源的總?cè)萘考映商嵘也掠?,總共來(lái)自水源的就是5。最后就是也不是海岸城,本身來(lái)自淡水的容量為0,建水渠之后淡水的5容量加成加了過(guò)來(lái)。

進(jìn)入《文明6》專區(qū)
查看更多《文明6》攻略
標(biāo)簽:文明6 
http://www.hneea.com.cn/article/280809復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧