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發(fā)布時(shí)間:2016-10-16 11:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:孟仲玄 編輯:小貓
建造者
收起隨機(jī)到了日本的鐮倉北條家。
日本的特色還是很鮮明的,尤其是城區(qū)獲得額外標(biāo)準(zhǔn)加成,看起來是一件很爽的事情。日本UU中規(guī)中矩,作為戰(zhàn)狂還是不錯(cuò)的。至于日本的UB有點(diǎn)廢,因?yàn)榘l(fā)力實(shí)在太晚了。
北條的加成是沿海戰(zhàn)斗力加成,+5的數(shù)值在本作以絕對(duì)值定勝負(fù)的規(guī)則下還是不錯(cuò)的,可惜作用范圍限制太大。
結(jié)果一開局就給了我不好的預(yù)感,除了首都第一圈外,其余能看見的地方貌似全是沙漠
這個(gè)測(cè)試版貌似不支持steam自帶的截圖,系統(tǒng)的printscreen經(jīng)常截不了。誰有什么好的解決辦法的?
根據(jù)上一局的經(jīng)驗(yàn),我決定這局首都離海一格坐下,為什么這樣做呢?
因?yàn)槲拿?里城市3格范圍內(nèi)只要有海就可以造船塢了,有了船塢就可以造船,所以靠海沒啥必要
更重要的是,1.開局這個(gè)移民位置不沿河,坐下的話人口容量肯定很低,對(duì)漲人口十分不利。
2.文明6里有許多奇觀和城區(qū)要求建造在城市中心一環(huán)范圍,如果沿海坐,城市一環(huán)就有2格是海,大大削減了能造的奇觀和區(qū)劃的可能
因此我的移民先動(dòng)了一步,坐在了河邊
既然有這么多沙漠,我決定于娛樂一下,直接點(diǎn)向石工術(shù),準(zhǔn)備出金字塔
文化樹的第一個(gè)文化則是固定的,所以不用管
棒子出發(fā)的第一個(gè)回合,發(fā)現(xiàn)了。。。。更多的沙漠和兩個(gè)小野,外帶一個(gè)小野營地
兩個(gè)小野里有一個(gè)居然還是小野偵察,跑得比記者還快
棒打小野,注意小野營地旁邊有個(gè)村莊
踩村莊,獲得了“早期帝國”這個(gè)政策的啟發(fā)時(shí)刻
注意我踩村莊一直獲得的是各種尤里卡和啟發(fā)時(shí)刻,沒遇到過別的
首都錘的是建造者。這代的建造者造東西都是秒造,所以我個(gè)人認(rèn)為只要有設(shè)施值得修,建造者出的越早越好
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