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發(fā)布時(shí)間:2016-10-17 11:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
很多時(shí)候我們?cè)谡劦骄酚螒驎r(shí),往往會(huì)下意識(shí)地想到各種3A級(jí)的游戲,但在許多我們熟悉的3A游戲類型,還有這樣一群“略顯特殊”的獨(dú)立游戲,雖然他們可能不像3A大作那樣有著龐大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),但總是在某些方面散發(fā)著獨(dú)特的魅力。說實(shí)話,相對(duì)于海外市場(chǎng),國內(nèi)的獨(dú)立游戲開發(fā)環(huán)境并不算好,但就算是這樣依舊有大量的開發(fā)者深耕于這一領(lǐng)域,甚至是取得了驕人的戰(zhàn)績(jī)。
橫掃各大獨(dú)立游戲獎(jiǎng) 打破國內(nèi)獨(dú)立游戲眾籌記錄
《代號(hào):硬核》曝光到現(xiàn)在的半年多時(shí)間里橫掃了各大獨(dú)立游戲獎(jiǎng)項(xiàng)
今天我們要講的《代號(hào):硬核》就是這樣一款作品,游戲從今年年初曝光至今,橫掃了包括“Gamespark”、“DualShockers”、“4gamer”、“indiePlay”、“indieStream”、“DualShockers”、“電擊PlayStation”在內(nèi)全球諸多獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)。
Kickstarter以及摩點(diǎn)網(wǎng)的眾籌頁面
而《代號(hào):硬核》也是這個(gè)團(tuán)隊(duì)的第一款獨(dú)立游戲作品,目前這款2D機(jī)甲游戲在Kickstarter上已經(jīng)募集了近13萬美元。之后在摩點(diǎn)網(wǎng)上展開眾籌,首日就幾乎達(dá)成目標(biāo),截止目前已經(jīng)成功募集了超過46萬元人民幣。值得一提的是,這個(gè)數(shù)據(jù)成功刷新了國產(chǎn)獨(dú)立游戲的眾籌記錄。
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