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S6靈魂AD竟然是她 職業(yè)選手非BAN必選

發(fā)布時(shí)間:2016-10-17 16:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言

  正在舉行的S6比賽中,皮城女警越來(lái)越受到各戰(zhàn)隊(duì)的重視,現(xiàn)在更是到了非ban必選的局面,從10月14日的八強(qiáng)賽開(kāi)始,一共進(jìn)行了七場(chǎng)比賽,女警共出場(chǎng)三次,被ban四次,BP率達(dá)到100%,側(cè)面反映了女警在當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)。

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  另外,各隊(duì)的AD選手在美服的rank中,瘋狂的使用女警這個(gè)AD,說(shuō)明了女警在當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)與她的戰(zhàn)略意義。

  下為EDG的AD選手DEFT在美服的女警使用記錄

圖片3.png

  而SSG的這位AD選手似乎也對(duì)女警更為偏愛(ài)

圖片4.png

  英雄淺析

  因?yàn)?.15版本防御塔機(jī)制的改動(dòng),一血塔除了常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)外,還會(huì)為擊殺隊(duì)伍提供總計(jì)400金幣的額外:獎(jiǎng)勵(lì)共享本地金幣:275金幣,分享給附近英雄,全地圖金幣:每位英雄25金幣。這更鼓勵(lì)快速推一塔獲得的前期經(jīng)濟(jì)收益,加快前期節(jié)奏和對(duì)抗性,使得現(xiàn)在即使選到弱勢(shì)對(duì)線組合依舊只能硬著頭皮對(duì)線。

  女警擁有650的攻擊距離,是前期射程最長(zhǎng)的ADC,因此在前期對(duì)線的時(shí)候有著極強(qiáng)的壓制力,配上一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的輔助,會(huì)讓對(duì)面十分難受,只能在塔下補(bǔ)兵而漏掉不少小兵影響發(fā)育。并且女警超長(zhǎng)的射程讓她也成為了前期推塔最強(qiáng)的英雄之一,快速的推塔來(lái)積累經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),為游戲的勝利奠定基礎(chǔ)。女警w技能的夾子無(wú)論是在推塔還是在防守防御塔時(shí)都有著極為強(qiáng)大的效果。這些方面的原因使得女警成為S6賽場(chǎng)上炙手可熱的AD之一。

  由于女警這個(gè)英雄沒(méi)有什么特別強(qiáng)大的傷害技能,只能靠普攻一下一下打輸出,在中期沒(méi)有足夠裝備的情況下,有一段不短的疲軟期,不過(guò)在后期,六神裝女警的輸出相當(dāng)可怕,一槍爆頭的傷害便能點(diǎn)掉脆皮大半血,即使坦克也不能支撐很久。

圖片5.png

  Smlz使用女警后期一槍爆頭3000+血

  天賦

圖片6.png

  解析:因?yàn)榕谇捌诰€上發(fā)揮手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)盡可能的壓制對(duì)手,所以選擇點(diǎn)堅(jiān)決系,硬化皮膚的固定減傷,加強(qiáng)了女警前期對(duì)拼的能力;符能盔甲的點(diǎn)出讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血效果發(fā)揮到最大化;恃強(qiáng)凌弱相對(duì)于賞金獵人來(lái)說(shuō),是一個(gè)中前期天賦,W和E技能命中敵人帶來(lái)的被動(dòng)爆頭加上恃強(qiáng)凌弱的加成,在前期傷害是非常可觀的,而且女警在后期傷害爆炸,相比來(lái)說(shuō),恃強(qiáng)凌弱的受益更大一些。

  符文

圖片7.png

  紅色:固定攻擊*9 黃色:固定護(hù)甲*9 藍(lán)色:固定魔抗*9 大精華:攻速*3

  解析:十分常見(jiàn)的攻速AD符文,攻速的加成讓女警可以更快的打出被動(dòng)改的爆頭效果,在線上壓制敵人,攻擊力讓補(bǔ)兵和推塔更快。

  技能加點(diǎn)

圖片8.png

  QW對(duì)點(diǎn),E前期只學(xué)一級(jí),有R點(diǎn)R

  解析:Q技能是有著很高的AD加成,前期三級(jí)Q配合普攻可以很快的清掉一波線,W技能的夾子是女警很重要的技能,無(wú)論是推塔還是守塔,一排夾子有著很大的威懾作用,Q技能配合W技能也能打出更高的傷害,E技能是一個(gè)位移技能,成長(zhǎng)性不高,先點(diǎn)一級(jí)即可。

  出裝

圖片9.png

  解析:第一次回家時(shí)建議存夠1300,直接做出暴風(fēng)大劍,然后轉(zhuǎn)颶風(fēng),這也是現(xiàn)在攻速流AD的主流出發(fā),不錯(cuò)的對(duì)線能力,快速的清兵,在前期收益很大。

  火炮這件裝備在充能滿(mǎn)后可以加最多150的射程,那女警將擁有800碼的射程(800碼是外圍防御塔的射程),可以在很遠(yuǎn)處點(diǎn)射敵人。

  可選裝備

圖片10.png

  因?yàn)橛兄谔熨x中點(diǎn)了戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,所以飲血?jiǎng)Φ纳等∫矝](méi)有那么重要,在對(duì)面有威脅很大的控制減速類(lèi)英雄時(shí),水銀彎刀是個(gè)明智的選擇,大飲魔刀在當(dāng)前版本來(lái)說(shuō)是個(gè)性?xún)r(jià)比很高的裝備,對(duì)面AP多的情況下可以選擇出;大冰錘提供的大量生命值與黏人效果,對(duì)女警來(lái)說(shuō)也有著很大的收益。

  對(duì)線細(xì)節(jié)教學(xué)

對(duì)線.gif

  1.因?yàn)楸粍?dòng)的存在,草叢里普攻3次就有一次小爆發(fā),1級(jí)幫打野打Buff時(shí),最理想情況是草叢A三下再Q(mào)一下,上線A一下小兵直接給敵方英雄一發(fā)爆頭。

  2.在自身安全的情況下,選擇進(jìn)草叢輸出可以比平常多打出2~3下的爆頭,對(duì)拼和找輸出位置時(shí)要優(yōu)先考慮草叢。

  3.消耗對(duì)面還是以普攻為主,Q技能雖然傷害高且彈道不錯(cuò),但是依舊不是指向性技能,很容易打空并且影響兵線,而且頻繁使用Q技能很容易造成空藍(lán),給對(duì)面打野有趁之機(jī)。

  4.對(duì)線期3個(gè)V字形夾子擺放可以有效限制敵人走位,劣勢(shì)時(shí)放置己方塔下可以防止敵人越塔強(qiáng)殺,壓線時(shí)一旦敵方踩到夾子立馬接一發(fā)Q(如下圖位置,敵人視野被塔擋住)。夾子放三角草可以提前預(yù)警Gank,隱身單位踩到夾子同樣會(huì)被暴露。另外,w技能是有生效時(shí)間的,所以在與輔助控制接力時(shí)要預(yù)判往稍微靠后一點(diǎn)的位置放。

圖片11.png圖片12.png

  5.E技能是一個(gè)位移技能,可以有效的逃脫打野的gank,所以盡量留著E的藍(lán),不要在線上釋放E技能,不然在CD期會(huì)很危險(xiǎn)。

  6.線不要過(guò)于推前,利用夾子或輔助的控制后手接Q進(jìn)行消耗,EQ用來(lái)后撤補(bǔ)傷害或收割沒(méi)位移的殘血,2V2時(shí)有大就用,1V1時(shí)大招留著收尾。

圖片13.png

  燼是S6賽場(chǎng)上很火的一個(gè)功能性AD,前中后期都有著很強(qiáng)大的輸出,以為是筆者關(guān)于對(duì)線燼的一些意見(jiàn):

  1.盡量發(fā)揮自己射程的優(yōu)勢(shì),在前期壓制燼,利用好被動(dòng)的爆頭,不要讓他安穩(wěn)的補(bǔ)兵,在他換彈的時(shí)候,可以選擇上去消耗他。

  2.燼前期推線是相當(dāng)慢的,可以搶2搶3上去跟他剛一波,利用等級(jí)和射程的優(yōu)勢(shì),換血肯定是優(yōu)勢(shì)的,而且天賦帶的是嗜血,配合多蘭劍回復(fù)能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)燼,所以換血肯定是賺的。

  3.當(dāng)被燼大招打中后,不用急著交E,盡量用走位躲,最后一發(fā)可以選擇用E技能的位移來(lái)躲,前三發(fā)的傷害是要比第四發(fā)低很多的。

  團(tuán)戰(zhàn)處理教學(xué)

團(tuán).gif

  能實(shí)現(xiàn)布好夾子最好,否則就放一個(gè)在身后。通過(guò)不停的走A來(lái)最大化輸出,被貼臉時(shí)交EQ后撤,能A到就不Q和R。誰(shuí)切你你就打誰(shuí),穩(wěn)定輸出最后收割。

  先手大招對(duì)面ADC或者脆皮輔助,別捏著大招等團(tuán)戰(zhàn)完收割,那是不可取的,畢竟平常的游戲不是職業(yè)比賽。假設(shè)你大招等著收割殘血而被對(duì)面牽制或者秒殺的時(shí)候,你就等于白浪費(fèi)一個(gè)大招的傷害。你要知道女警大招的加成傷害簡(jiǎn)直高到可怕程度,也許你的一個(gè)先手大招打掉對(duì)面一個(gè)脆皮三分之一血,都可能讓你們的團(tuán)戰(zhàn)完勝。

  如果真的走不掉的時(shí)候,請(qǐng)記得(ADC也好,其他位置的也好)請(qǐng)把你的輸出最大化再死。也許你臨死之前打出的那些多余的傷害,都可能會(huì)被隊(duì)友利用而團(tuán)戰(zhàn)勝利。千萬(wàn)切記:不要被人追著跑的時(shí)候忘記輸出,到頭來(lái),你死了,技能,傷害全沒(méi)打出來(lái)。這種情況相信99%的小伙伴都遇到過(guò)吧?自己家隊(duì)友被人追著跑,明知道跑不掉的,技能和傷害一點(diǎn)沒(méi)打出來(lái)就知道跑,然后被人秒了,你們瞬間成了四打五。

  最佳搭配

  輔助

圖片14.png

  卡爾瑪可謂當(dāng)前的輔助一姐,前期線上各種技能都能幫助女警很好的壓制敵人,RQ一套是非常疼的,加速護(hù)盾也能幫助女警在線上取得換血優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)中更好的走位與輸出。

  打野

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  努努在6.20版本中得到很大的加強(qiáng),E與R的減速可以為女警最大程度的提供良好的輸出環(huán)境,W技能的移速與攻速加成,可以讓女警在團(tuán)戰(zhàn)中打出更多的爆頭,可能有時(shí)候一發(fā)爆頭的暴擊能幫助團(tuán)戰(zhàn)取得最后的勝利。

  結(jié)語(yǔ)

  在比賽中,女警可謂是非ban必選,其實(shí)在我們平時(shí)的游戲中,女警亦是非常強(qiáng)大的存在,練好了這個(gè)AD,相信上分不再困難。最后,祝大家游戲愉快。

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