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從EDG的失利看打野對于隊伍的重要性

發(fā)布時間:2016-10-18 10:26 來源:  作者:未知

 

  在今天這場中韓世紀大戰(zhàn)中,一邊是被評選為“世界第一戰(zhàn)隊”的ROX,另一邊是有著“世界第二戰(zhàn)隊”殊榮的中國代表隊EDG。本來勢均力敵的一場戰(zhàn)斗,卻是以慘烈的“一邊倒”收場。原本最擔心的臨危受命的上單Koro1卻是有很多驚艷表現(xiàn),EDG一直以來表現(xiàn)最為穩(wěn)定的廠長反而是一蹶不振全場沒什么存在感。

  在比賽之后論壇與貼吧瞬間爆炸,大家都在討論這場巨大失利的原因到底在哪。大部分的觀點認為廠長這次的表現(xiàn)有太多低級的失誤,并且“缺乏血性”!一個強力的打野不能“過分理性”。

  理應是世界頂尖打野之間的巔峰對決 為何呈現(xiàn)一邊倒

  廠長的失誤:

  在賽前廠長被官方評選為“世界第一打野”,憑借EDG夏季賽的全省戰(zhàn)績以及廠長極高的KDA,廠長當之無愧成為賽前最被看好的打野選手。這次EDG對戰(zhàn)ROX外界也把“帶領EDG從逆境崛起”的重擔交付到廠長手中。

  然而比賽中我們完全沒有看到廠長發(fā)揮出該有的水準。缺乏節(jié)奏、Gank反效果、團戰(zhàn)夢游,這些就是整個BO5下來之后廠長留給大家的印象。下面我們來有理有據(jù)地看一看廠長在比賽中一些典型的失誤。

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  上圖是第二場比賽中處于大劣勢之下的EDG最有機會翻盤的機會。當時場面上EDG有巨大的經濟劣勢,后期ROX想要依靠分帶蠶食EDG。在這個時候ROX給了EDG一個翻盤的機會,ROX的上單大樹和打野盲僧在中路帶線,下路三人都是脆皮(龍王,女警,婕拉)。然后Koro1的凱南出現(xiàn)在一個很奇妙的地方繞后進場大到2個,其實這一波不吹不黑EDG是完全可以贏下來的。

  當時不知道是什么原因,廠長似乎沒有意識到Koro1的進場,廠長手握大招的人馬在凱南進場的同時并沒有做出任何反應,而是在遲疑了一會之后才選擇E對方女警。其實大家回放這波團戰(zhàn)可以看到,凱南的繞后非常完美,電到了對方的婕拉和龍王。如果廠長的人馬在凱南進場之前提前開啟E技能配合凱南一起進場的話,是不是很有機會在第一時間踢死對方女警,然后再用R配合凱南擊殺對方的龍王,那對方遲遲趕到的大樹和盲僧又有何懼?以多打少的優(yōu)勢還是存在的,那么陷入敵營的婕拉也要送在這里。

  所以不管是團隊溝通上的失誤,還是廠長個人臨場上的決斷,這個關鍵點上作為一位頂尖打野沒有能夠抓住對方留給自己的一個翻盤機會,是非常不應該的。

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  上圖這一幕出現(xiàn)在第四局生死局中,當時的情況是這樣的。ROX的下路雙人組合在燼到6級的同時組織打一波進攻,這個時候廠長的盲僧剛好在下半野區(qū)就趕來支援。當時燼的大招被打斷,輔助扇子媽身處危險位置身上又有虛弱,怎么看繞后進場的廠長都能至少配合擊殺一個。

  但是廠長做了一個非常奇怪的決定,在能量只夠釋放一個技能的情況下為何選擇先E!在扇子媽走位靠近塔下之后又選擇用大去踢,然后因為能量不夠打不出“RQQ”的連招。這個大招正好送對方扇子媽回塔下,扇子媽此時離塔較近果斷閃現(xiàn)到安全位置。

  這個過程是一個重大的失誤,首先廠長繞后過來接近扇子時角度是可以把扇子媽往自己下路組合這個方向踢的,為什么廠長不第一時間踢而選擇用E技能減速呢?這樣的意義在哪里,難道是逼對方交閃現(xiàn)?那就算逼出對方閃現(xiàn)你也沒有能量去跟進啊,隊友也跟不上輸出。其次,因為使用了E技能而沒有能量用Q這實在是讓人無語,當時盲僧幾乎是貼著扇子媽的臉了,為何不直接QRQ?如果是擔心對方在你Q的時候用閃現(xiàn)來躲,那么可以直接最穩(wěn)健的“R閃”啊!

  總之這一波Gank可以入圍本屆S6世界賽最爛支援TOP1。無法為這波操作找到任何解釋和臺階。

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  列舉了一些操作和意識上的失誤,我們再來看一個我個人認為最看不懂的瞬間。這個瞬間同樣是發(fā)生在第四局生死局,在ROX拿到優(yōu)勢之后抱團推塔,當時燼開大狙擊,殘血的Scout退縮塔下對方燼手上還有最后一發(fā)暴擊彈,而Scout身前有滿血的廠長。

  這個時候相信任何一位打野都會選擇緊貼Scout保護他不被最后一發(fā)子彈擊總,直到燼的大招失效。但是這個時候廠長再次做出了一個我們沒有想到的舉動,他走開了!開了!了!他朝開啟金身的凱南走去,沒有為Scout擋下這致命的一發(fā)子彈,然后Pray再取一人頭。

  小花生的表現(xiàn):

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  下面我們再來看一部分對方打野小花生的表現(xiàn)。上圖是第三局中小花生對EDG上路的一波漂亮單殺。當小花生繞后抓住孤身一人的半血蘭博之后,他很連貫的用出了QRQAA的連招,沒有一點多余的操作帶走了蘭博,然后半血閃現(xiàn)出塔攻擊范圍,充滿血性!

  小花生這場BO5拿到盲僧之后的表現(xiàn)都非常驚艷,節(jié)奏和開團都做得非常不錯完全是盲僧教科書級別。他盲僧的表現(xiàn)與廠長盲僧的表現(xiàn)形成鮮明對比。

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  這是一波非常漂亮的埋伏,在廠長選擇到奧拉夫之后,小花生的盲僧叫上隊友強勢入侵埋伏在廠長的紅Buff草叢,這波埋伏直接導致廠長前期打野血崩,節(jié)奏全無。

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  還有這比較大臉的奧拉夫教學,仿佛是在教廠長如何使用奧拉夫。小花生的奧拉夫開著大招無情追砍EDG兩人,最終完成擊殺,這樣的場面全場還有很多。還是非??褚?,充滿血性!

  一個合格的世界頂尖打野是不是應該更有血性?

  這個問題是我們所有人觀賽之后同時會想到的一個疑問,在目前這個前中期快節(jié)奏的版本中,一個好的打野決定隊伍的勝負。那到底什么樣的打野是好的打野,理性冷靜?還是會在適當?shù)臅r候血性一把?

  在比賽結束之后廠長的老隊友卷毛在微博中發(fā)出這樣一條信息“不會上頭的打野真的是好打野嗎?”。這個問題值得我們深思,廠長近年來的表現(xiàn)以一個“穩(wěn)”字可以概括,很高的KDA大部分原因是因為他死亡很少,他會很冷靜地判斷局勢選擇進攻或者后退。如果沒有絕對的把握廠長會馬上撤退。

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  比如上圖這一波,這是第二局中的一波關鍵龍團。當時的情況是ROX找到機會強大大龍,EDG全員趕到時為時已晚ROX已經擊殺掉了大龍。在這個時候EDG全員選擇決戰(zhàn),在混戰(zhàn)之中ROX全員被逼在大龍圈之內,人馬有非常好的大招到3人以上的機會,但是廠長選擇憋住。很抱歉我無法看懂這波決策。

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  但這還沒完,重點是ROX打贏這波團戰(zhàn)之后EDG沒有能成功撤退,輔助和ADC逃跑的路線是上半野區(qū),而廠長有大招在手的人馬選擇原地回家。大家注意看此時的ROX站位其實并不好,正面的三人都是殘血,滿血的大樹是在下半野區(qū)繞后。滿狀態(tài)的廠長沒有選擇從后方夾擊ROX,配合下路組合做一個反打。這是不是太沒有血性了?

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  作為一個打野,在逆風局或者任何有機會反打的情況下都要去力爭機會,在這一點上廠長一直做得不夠好。難道每一波團戰(zhàn)都要在有決定的把握采取開啟嗎?難道每一波殘局都要計算一下有沒有絕對把握才去迎戰(zhàn)嗎?總的來說廠長這次的表現(xiàn)不僅各種低級的失誤,在逆境中也沒有表現(xiàn)出一個頂尖打野該有的血性。

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