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7.0狂徒賊戰(zhàn)斗在大秘境:玩出自己心中的時間軸

發(fā)布時間:2016-10-18 14:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言

    我第一次發(fā)攻略貼,有的寫得不好的地方希望大家能諒解。自從開了新版本,戰(zhàn)斗改動成狂徒讓很多的盜賊玩家倍感新意,但是隨后而來的狂徒削弱讓大家都很迷??裢劫\到底何去何從。

    在這里我告訴大家狂徒賊其實并沒有大多數(shù)玩家想的那么弱,尤其是我再看了不止少數(shù)的玩家吐槽狂徒賊是多么的便秘,組隊也沒有人要。

    在這我只能說一句的確暴雪把狂徒賊做的不是盡善盡美,但是一樣如果你用心去玩,一樣能在大秘境充當一線的那個顏色。

    順便一提的是如果是團本的話,刺殺在團本的表現(xiàn)除非你是真歐皇狂徒,否則請不要堅持,請你對你的團隊負責。

  屬性

    暴擊全能為主,急速保證10%或者微高都可以

    對于850裝等以下的玩家,全能是收益第一的屬性,堆全能可以讓你在低裝等的時候傷害能夠線性的增長。

    對于850裝等以上的玩家,可以通過自己的現(xiàn)行裝備以及喜好進行屬性的調(diào)整。

  天賦

    天賦1113322

    鬼魅攻擊能夠讓你在大秘境無論是小怪還是單體的BOSS身上都能直接的令你的傷害增加。值得一提的是在大秘境AOE小怪的時候并不需要刻意的將每個怪都掛上鬼魅攻擊的BUFF。

    抓鉤能夠讓你擁有遠勝于大部分職業(yè)的位移能力,無論是在趕路,打斷遠程讀條,切換目標以及躲閃有害技能方面都能很好的解決問題。

    深邃詭計能直接的增加你的終結(jié)技的傷害,尤其是對于狂徒來說穿刺的傷害往往是構(gòu)成傷害里最高的那一位。(雖然不是很推薦,但是針對于那些回能便秘的玩家你可以舍棄深邃詭計,點出精力的天賦,會使戰(zhàn)斗是輸出的流暢度舒服很多)

    裝死毋庸置疑能在大秘境中幫你無論是單吃對隊伍危害極大的技能還是失誤時候逃過一死。

    敏銳天賦能夠使你在敏銳的層數(shù)疊加上去以后提供額外最多20%急速,尤其顯現(xiàn)在回能這一方面,盡量一直保持你的敏銳BUFF,能使你在大秘境能打出很多的技能。

    死亡標記無論是在續(xù)上敏銳的BUFF還是起手擲篩子BUFF,都有明顯的優(yōu)勢,尤其是在幾只小怪血少的時候,每倒下一只小怪都能讓你多打一個將近滿星的穿刺或者換取一次篩子BUFF的機會。

  飾品選擇

    在大秘境的狂徒賊,推薦一個觸發(fā)飾品以及一個爆發(fā)飾品。

    觸發(fā)飾品:嗜血本能/夢魘蛋殼(嗜血本能的效果能使你在戰(zhàn)斗中觸發(fā)很多次的急速加成,而夢魘蛋殼則會使你在起手爆發(fā)以后尤其是沖動時間過去以及想要換取另外的篩子BUFF的時候高效的回能)

    爆發(fā)飾品:勇氣號角(雖然號角在團本表現(xiàn)不良,但是在大秘境短時間的戰(zhàn)斗中號角的爆發(fā),30S主屬性的加成不僅完美覆蓋了爆發(fā)的時間,而且在常駐的全能上也能直接的增加2%傷害)

    另外如果沒有好的飾品的話,煉金石對于狂徒賊來說的確也是一個很好的選擇。

  神器路線

    優(yōu)先點出貪婪大特質(zhì),相比于從下方無論是隱秘刀刃還是刃舞者往迷離時刻的走向,我是從上方槍手,欺詐轉(zhuǎn)下黑火藥右拐的路線。

    雖然比較前者可能會晚1-2個神器點點出迷離時刻,可是無論是機遇之賜,槍手的明顯提升以外,從長遠來看能更快速的點出第三特質(zhì)前膛火槍。

  圣物

    隨著裝等的提升,終結(jié)技減耗能圣物是漸漸若于穿刺圣物的,并且2中圣物的評分也相差不多,個人推薦2個穿刺傷害以及1個終結(jié)技減耗能圣物。

    沖動減CD圣物因為神器機遇之賜的削弱帶來的提升并沒有原來那么直接了,但是也可以視情況佩戴1個。

  狂徒賊在大秘境的優(yōu)劣勢

  職業(yè)的優(yōu)勢

    如何提高自己的輸出,就要先透徹了解自己的職業(yè)。盜賊作為一個輸出從不出第一梯隊,并且功能性一流的職業(yè),無論是在團本還是大秘境中能獨當一面。

    能夠在怪多的時候有效的悶棍以及致盲,或者賄賂關(guān)鍵的小怪能明顯的緩解隊伍的壓力。(比如英靈殿悶棍野牛方便隊伍通過,巢穴賄賂盤子怪減少治療壓力)

    能夠關(guān)鍵時候起到意外的效果(比如群星庭院老1摸柱子,魔法回廊賄賂夜之子復國者提供30%急速)

    你的猩紅之瓶和大紅或者治療石并不占共有的CD,能夠讓治療能夠能快的抬起其他隊友的血量。

    你的佯攻以及斗篷往往都是你在其他隊友需要躲技能的時候,你能打出更多輸出的保障,活用你的佯攻和斗篷往往能夠使你在戰(zhàn)斗中無往不利。

    在你的腳踢打斷CD的時候,不要忘記你的鑿擊,雖然需要你在正面施放,但是往往能打斷很多致命的技能。

  AOE

    不像DH以及法師,狂徒賊的AOE傷害是由軍刀以及終結(jié)技穿刺構(gòu)成的,核心技能劍刃亂舞注定了狂徒賊的AOE能力并不能和DH的技能相比較。

    相對于瞬間性的爆發(fā)AOE,狂徒賊的優(yōu)勢在于只要不是極短時間的戰(zhàn)斗,狂徒賊就能打出很高的群體傷害。

    活用你的爆發(fā)時間,卡主你的爆發(fā)CD,不要舍不得你的技能。往往在沖動CD的時候,就算單開一個神器技能也能打出更高的傷害。

  單體以及BOSS

    狂徒賊在成型以后,尤其是850以后,在神器等級和裝備的基礎(chǔ)上,在短時間的單體輸出方面能有很不錯的數(shù)據(jù)。

    你的鬼魅攻擊能讓你的傷害相當于以前的要害打擊,請一直保持住DEBUFF。

    BOSS前的小怪群能讓你一直保持高層數(shù)的敏銳BUFF,往往能使你的起手爆發(fā)階段回能十分迅速。

    召喚小怪的首領(lǐng)戰(zhàn)斗能使你的死標能夠多次的使用,尤其是擁有減少技能CD的篩子技能能夠快速的刷新你的死亡標記。

  骰子

    狂徒賊的核心技能,可以這么說,攻擊類 暴擊>急速>軍刀 , 效果類 減cd>回能>雙豆。

    大秘境中,根據(jù)你的BUFF來取決你的技能施放。

    骰子的隨機BUFF都是帶來收益的buFF,就算是大亂斗也能是你的攻速提高打出更多的劍刃亂舞的傷害,你需要根據(jù)你的現(xiàn)有BUFF來決定你的節(jié)奏。

    在爆發(fā)期間軍刀BUFF能打出不錯的觸發(fā)傷害,暴擊BUFF能使你的技能傷害往往打出巨額的傷害,CDBUFF能使你快速的刷新沖動,使你比其他職業(yè)的爆發(fā)技能相比,打出更多的沖動往往能讓你打出更多的傷害。

    回能的BUFF能支持你打出更多的技能,雙豆的BUFF能使你打出更多的終結(jié)技。

  結(jié)尾

    總體來說,狂徒賊的確是一個帶有隨機性的天賦,但是適當?shù)倪x擇時間REROLL你的骰子,以及掌握你的爆發(fā)時間和副本節(jié)奏,才是最重要的方法。

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