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發(fā)布時(shí)間:2016-10-19 14:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
河洛工作室打造的《俠客風(fēng)云傳:前傳》已經(jīng)上市,當(dāng)然一直關(guān)注河洛的小伙伴一定知道他們已經(jīng)著手打造《金庸群俠傳2》了,然而到目前為止我們只是知道本作已經(jīng)在開發(fā)中,還有寥寥幾張的人物設(shè)定圖。不過(guò)日前河洛掌門人徐昌隆先生在接受媒體采訪的時(shí)候就為我們帶來(lái)了許多有關(guān)《金庸群俠傳2》的情報(bào),各位速來(lái)圍觀。
據(jù)徐大本人透漏,《金庸群俠傳2》將是偏沙盒的玩法,雖然創(chuàng)新不是太多,但會(huì)支持現(xiàn)代3A游戲流行的機(jī)制,比如無(wú)縫地圖,減少loading次數(shù),打造一個(gè)更活的世界。
對(duì)于《金庸群俠傳2》的時(shí)長(zhǎng),記者在采訪時(shí)提到《巫師3》可以讓他玩上百個(gè)小時(shí),對(duì)此徐大也很直截了當(dāng)?shù)乇硎?,《金庸群俠傳2》也能玩上百個(gè)小時(shí)。
而另外一名制作人還透漏,《金庸群俠傳2》還可能會(huì)支持MOD,“基本上是開放某些東西給玩家自己填,可以更改NPC的規(guī)則或它的職業(yè),或者是技能等此類的東西“。但對(duì)于地圖、建筑物的擺放等關(guān)鍵東西,玩家就不能自己去修正。
游戲引擎方面,設(shè)計(jì)師確認(rèn)還是采用Unity 3D引擎,但游戲畫面會(huì)有進(jìn)一步的提升,地圖系統(tǒng)將重新開始設(shè)計(jì),“盡量學(xué)習(xí)《巫師3》、《上古卷軸》的地圖模式”。
而在地圖方面,設(shè)計(jì)師透漏,《金庸群俠傳2》的地圖甚至比《上古卷軸5》還大,要知道上古5游戲地圖約40平方公里。
聽起來(lái),《金庸群俠傳2》非常有趕超歐美3A RPG《上古卷軸》、《巫師3》等游戲的野心,最后希望河洛工作室繼續(xù)加油,再次帶來(lái)經(jīng)典。
《金庸群俠傳2》概念圖:
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