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發(fā)布時(shí)間:2016-10-20 16:51 來(lái)源:騰訊
10月20日,主題為“眾創(chuàng)高能”的第二屆騰訊動(dòng)漫行業(yè)合作大會(huì)在上海召開(kāi)。在去年首提“二次元經(jīng)濟(jì)”概念并引發(fā)行業(yè)廣泛關(guān)注的基礎(chǔ)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在本屆發(fā)布會(huì)上宣布了有關(guān)“二次元經(jīng)濟(jì)”的一個(gè)公式,即 “精品動(dòng)漫內(nèi)容+眾創(chuàng)平臺(tái)+泛娛樂(lè)共生=明星動(dòng)漫IP”。程武表示,中國(guó)動(dòng)漫已經(jīng)到了崛起的前夜,并提出“二次元經(jīng)濟(jì)“的4個(gè)重點(diǎn)思考方向,即:國(guó)際化與本土化;前置泛娛樂(lè)布局;多圈層共生增值IP;重視微個(gè)體的商業(yè)空間。圍繞二次元經(jīng)濟(jì),騰訊互動(dòng)娛樂(lè)動(dòng)漫業(yè)務(wù)部總經(jīng)理鄒正宇也提出了“新人新作與新工作室的扶持、構(gòu)建二次元聯(lián)盟體系、打造多元化的IP成長(zhǎng)路徑”三大業(yè)務(wù)舉措。
作為騰訊互娛泛娛樂(lè)生態(tài)鏈上的重要一環(huán)與內(nèi)容源頭,騰訊動(dòng)漫廣泛聯(lián)動(dòng)內(nèi)外部合作伙伴,在此次發(fā)布會(huì)上還發(fā)布了如下重要產(chǎn)品信息:“槍娘”與著名游戲《穿越火線》達(dá)成IP合作; 騰訊動(dòng)漫以參與版權(quán)委員會(huì)的合作形式共同打造的人氣日本動(dòng)畫(huà)《宇宙警探》公布了相關(guān)視頻與播放時(shí)間;與央視動(dòng)畫(huà)聯(lián)合出品動(dòng)畫(huà)《足球英豪》。騰訊動(dòng)漫產(chǎn)品總監(jiān)張飚還分享了如何用大數(shù)據(jù)打造平臺(tái)的經(jīng)驗(yàn),展示了打造一部破億的漫畫(huà),如何從300天變成最快只需要45天。騰訊動(dòng)漫內(nèi)容總監(jiān)李筱婷則回顧了動(dòng)漫IP打造的歷程與階段,并展示了《時(shí)空使徒》、《理想禁區(qū)》、《從前有座靈劍山2》和《銀之守墓人》四部新晉主力動(dòng)畫(huà)的最新視頻。
本次行業(yè)合作大會(huì)還包括了商務(wù)授權(quán)會(huì)和作者筆會(huì)。作為國(guó)內(nèi)最具規(guī)模的動(dòng)漫行業(yè)大事件,本次活動(dòng)有400余位來(lái)自動(dòng)漫及泛娛樂(lè)領(lǐng)域的行業(yè)從業(yè)者、漫畫(huà)作者、二次元紅人及媒體參與。
“二次元經(jīng)濟(jì)”:精品動(dòng)漫內(nèi)容+眾創(chuàng)平臺(tái)+泛娛樂(lè)共生=明星動(dòng)漫IP
發(fā)布會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武發(fā)表了主題為《共同踏上國(guó)漫高能之路》的開(kāi)場(chǎng)演講。程武認(rèn)為,國(guó)漫已經(jīng)到了崛起的前夜。這其中有兩個(gè)重要風(fēng)向標(biāo),一方面資本開(kāi)始快速進(jìn)入動(dòng)漫領(lǐng)域;另一方面,年輕人追捧的漫畫(huà)大神作家開(kāi)始涌現(xiàn)。
程武認(rèn)為,在中國(guó),騰訊最有條件做好動(dòng)漫。這主要基于騰訊動(dòng)漫背后所依靠的泛娛樂(lè)生態(tài)體系支持。騰訊互娛在5年前就提出了以IP為核心的泛娛樂(lè)戰(zhàn)略,并在游戲業(yè)務(wù)基礎(chǔ)上相繼推出了動(dòng)漫、文學(xué)、影視共4個(gè)相互打通、共融共生的泛娛樂(lè)實(shí)體業(yè)務(wù)平臺(tái)?;诖?,騰訊動(dòng)漫在自身業(yè)務(wù)探索中,也并不會(huì)簡(jiǎn)單地追求業(yè)務(wù)協(xié)同,而是會(huì)嘗試在不同內(nèi)容領(lǐng)域之間,在小眾亞文化和大眾流行文化之間構(gòu)筑一個(gè)轉(zhuǎn)化體系,將動(dòng)漫內(nèi)容更好地轉(zhuǎn)化到其他泛娛樂(lè)內(nèi)容領(lǐng)域。
在去年提出以打造明星動(dòng)漫IP為核心的“二次元經(jīng)濟(jì)“概念基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)一年業(yè)務(wù)探索,程武在此次發(fā)布會(huì)上進(jìn)一步提出了“二次元經(jīng)濟(jì)”的具體路徑:精品動(dòng)漫內(nèi)容+眾創(chuàng)平臺(tái)+泛娛樂(lè)共生=明星動(dòng)漫IP。
首先,在精品動(dòng)漫內(nèi)容方面,騰訊動(dòng)漫既會(huì)引入外部?jī)?yōu)質(zhì)作品,也會(huì)大力扶持原創(chuàng)國(guó)漫。在此基礎(chǔ)上,希望進(jìn)一步增強(qiáng)內(nèi)容的延展性,大力推動(dòng)各種二次元衍生內(nèi)容的發(fā)展,如宅舞、音樂(lè)、COS、手辦等等。
接下來(lái)提供一個(gè)開(kāi)放式眾創(chuàng)平臺(tái),讓所有參與者,都能成為動(dòng)漫IP成長(zhǎng)的一部分。
第三步是,讓動(dòng)漫IP接入泛娛樂(lè)體系,進(jìn)入影視、游戲等領(lǐng)域,構(gòu)建大眾影響力,打造明星動(dòng)漫IP。
建設(shè)二次元經(jīng)濟(jì)的四個(gè)思考方向
圍繞如何建設(shè)二次元經(jīng)濟(jì),程武也提出了4個(gè)重點(diǎn)思考方向:
1,國(guó)際化與本土化結(jié)合。以騰訊動(dòng)漫之前登陸日本的作品《從前有座靈劍山》等為例,均有鮮明的中國(guó)文化特色,再加上國(guó)外的技術(shù)團(tuán)隊(duì)和推廣資源,均已取得不錯(cuò)成績(jī)。
2,前置泛娛樂(lè)布局。二次元經(jīng)濟(jì)下的動(dòng)漫IP培育,創(chuàng)作者需要預(yù)設(shè)策劃,讓IP更適應(yīng)泛娛樂(lè)布局。以漫威為借鑒,漫威的漫畫(huà)內(nèi)容創(chuàng)作、以及之后的影視和游戲開(kāi)發(fā),就都有很好的前置規(guī)劃,使得IP在各個(gè)領(lǐng)域的泛娛樂(lè)衍生都取得了成功并增值。
3,多圈層共生增值IP。二次元經(jīng)濟(jì)下,內(nèi)容的來(lái)源越來(lái)越多樣化,不再局限于漫畫(huà)作者。個(gè)體的用戶或愛(ài)好者,從被動(dòng)的內(nèi)容接收方,轉(zhuǎn)變?yōu)楹诵娜拥膬?nèi)容創(chuàng)造者,并開(kāi)始機(jī)構(gòu)化。這些圈層的核心人才,既是參與者,同時(shí)也會(huì)獲得IP增值帶來(lái)的機(jī)會(huì)與回報(bào)。騰訊動(dòng)漫就此還提出了“二次元聯(lián)盟計(jì)劃”。
4,重視微個(gè)體的商業(yè)空間。過(guò)去動(dòng)漫圈往往只有大牌作品才能存活,但在二次元經(jīng)濟(jì)的長(zhǎng)尾效應(yīng)下,將帶來(lái)更多個(gè)體的存活空間和商業(yè)機(jī)會(huì)。
三大業(yè)務(wù)舉措助力二次元經(jīng)濟(jì)綻放價(jià)值
圍繞二次元經(jīng)濟(jì),騰訊互娛動(dòng)漫業(yè)務(wù)部總經(jīng)理鄒正宇在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了三大業(yè)務(wù)舉措:新人新作與新工作室的扶持;構(gòu)建二次元聯(lián)盟體系;打造多元化的IP成長(zhǎng)路徑。
鄒正宇也介紹了過(guò)去一年來(lái)騰訊動(dòng)漫在泛娛樂(lè)衍生上的重要進(jìn)展,包括與凱撒、游久、火谷、晨之科等多家知名游戲廠商開(kāi)展IP授權(quán)改編游戲合作。其中,手游《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《妖怪名單》、《中國(guó)驚奇先生》將分別在2016年年底和2017年陸續(xù)面世。
騰訊動(dòng)漫過(guò)去一年的重要成績(jī)數(shù)據(jù)也在會(huì)上公布: 騰訊動(dòng)漫月活躍度MAU超9000萬(wàn)、在線連載動(dòng)漫作品總量 22600部、29部漫畫(huà)作品閱讀量過(guò)10億、12部動(dòng)畫(huà)作品播放量破億,簽約作者新進(jìn)增幅22%共610位。
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