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發(fā)布時(shí)間:2016-10-21 16:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
冰錘分析
屬性:冰錘改版后,更加便向于坦克裝,它提供的血量高達(dá)700,除了狂徒之外,任何一件防御裝都無(wú)法擁有如此高額的血量加成。此外,冰錘還擁有30的AD加成,其被動(dòng)更是讓冰錘成為了劍圣的神器,天生攻速較快的劍圣可以無(wú)縫觸發(fā)冰錘的被動(dòng),輕松黏住對(duì)手,將其擊殺。
合成:冰錘的合成方式變得更加平滑,初期的劍圣身板很脆,而冰錘的合成路線會(huì)讓劍圣的生命值得到很大的補(bǔ)充,讓劍圣不至于被敵方的爆發(fā)型AP輕松秒殺。
天賦符文&出裝
符文天賦&裝備推薦:
劍圣這套符文的搭配比較極端,印記跟精華都選擇了攻速,高額的攻速不僅會(huì)讓劍圣初期的刷野效率得到巨大的提升,也會(huì)讓他的傷害更為出色,裝備選擇“血刃跟破敗”搭配上劍圣的E技能,更多的攻速會(huì)頻繁的觸發(fā)其攻擊特效,從而使得傷害最大化。
劍圣作為一個(gè)Carry型打野英雄,選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)是必然的,輸出全靠砍的劍圣可以將戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的效果最大化利用。野蠻提升刷野速度,符能親和讓劍圣的BUFF利用率更高,雙刃劍跟先天資質(zhì)都會(huì)略微的提升劍圣初期的傷害。沒(méi)有控制的劍圣選擇賞金獵人顯然更具性價(jià)比,況且劍圣還是一個(gè)收割能力極強(qiáng)的英雄。
血刃和破敗是劍圣的核心輸出裝備,不僅提供了大量的攻速加成,這兩件裝備的攻擊特效也會(huì)在劍圣高額的攻速下發(fā)揮的更為出色。此后需要為劍圣補(bǔ)充更多的坦克能力,板甲提供護(hù)甲的同時(shí)讓劍圣的切入能力更強(qiáng),振奮加水銀鞋使得劍圣可以從容的面對(duì)敵方的法師,冰錘讓劍圣攻防兩端的能力都得到質(zhì)的飛躍。
前期思路&后期團(tuán)戰(zhàn)
劍圣并不是一個(gè)前期作戰(zhàn)能力很強(qiáng)的英雄,傷害未能成型并且缺乏GANK能力,因此保持自己更快的發(fā)育是劍圣的首要任務(wù)。注重地圖上的野區(qū)資源,選擇最佳的清野路線,GANK時(shí)考慮線上隊(duì)友的控制能力,并且不要讓人頭,一個(gè)不會(huì)搶人頭的劍圣不是一個(gè)好打野,初期能夠拿到人頭的劍圣將會(huì)在游戲的中期擁有很強(qiáng)的Carry能力。多多刷掉地圖上的河道迅捷蟹,幫助隊(duì)友布置好視野,以免隊(duì)友在初期遭到敵方打野的瘋狂GANK。劍圣主動(dòng)GANK的效果不如被動(dòng)反蹲,后發(fā)制人的劍圣,往往能夠制裁對(duì)手。野區(qū)單挑,如果劍圣可以利用Q技能規(guī)避敵方打野的關(guān)鍵傷害技能,那么劍圣同樣可以完成單殺。
因?yàn)檠b備的搭配上擁有大量的坦克裝備,所以大冰錘出裝的劍圣容錯(cuò)率遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高于傳統(tǒng)刺客出裝。如果隊(duì)友有先手控制能力,劍圣二手進(jìn)場(chǎng)是最佳的收割時(shí)機(jī),直接利用Q技能去接近敵方后排,高額的攻速會(huì)讓劍圣迅速刷新Q技能,在坦克裝備跟W技能的支撐下,劍圣不會(huì)輕易倒下。如果隊(duì)友沒(méi)有先手能力,劍圣也可以利用大招更板甲的加速繞后或者從側(cè)翼切入,充當(dāng)一個(gè)先手?jǐn)嚲值慕巧?,在深陷危鏡時(shí),果斷閃現(xiàn)撤離,觀察團(tuán)戰(zhàn)情況,考慮是否二次進(jìn)場(chǎng)。
陣容搭配&英雄克制
劍圣懼怕爆發(fā)高于自己的對(duì)手,野區(qū)遇到螳螂,劍圣基本沒(méi)有反抗的能力,螳螂高額的傷害打在脆皮劍圣身上是致命的,男槍不僅爆發(fā)高于劍圣其持續(xù)輸出也讓劍圣招架不住。劍圣后期的坦克能力跟持續(xù)輸出都遜色于武器跟龍女,并且他們擁有劍圣沒(méi)有的AOE控制,團(tuán)戰(zhàn)能力也強(qiáng)于劍圣。面對(duì)這四個(gè)英雄時(shí),劍圣的勝率十分慘淡。
如何提高劍圣初期的GANK成功率?線上的英雄具備穩(wěn)定的控制。鱷魚不僅控制穩(wěn)健傷害也十分出色,劍圣只需要一個(gè)Q便可以拿下人頭。EZ跟光輝可以在游戲的后期形成穩(wěn)定的雙C輸出,完全不需要?jiǎng)κサ谋Wo(hù),劍圣可以在璐璐各種增益BUFF的加成下肆無(wú)忌憚的去切入敵方后排。
總結(jié)如何讓你的劍圣無(wú)人可擋,一把冰錘即可。
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