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發(fā)布時間:2016-10-24 11:08 來源: 作者:未知
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7.1補丁即將在10月25日更新,我們想要和你們分享一下我們將在7.1對隨機戰(zhàn)場、競技場練習賽、競技場和評級戰(zhàn)場獎勵的修改。正如我們在之前的幾周中聽到來自一些玩家的抱怨一樣,我們也認為PVP的獎勵應該讓人更愉悅。有介于此,我們進行了多次HOTFIX,但是這次我們可以通過一個大的版本補丁來進行徹底的修改了。
神器能量:
當玩家們開始探索破碎群島的時候,我們意識到神器能量做為一種獎勵機制對玩家的影響。但是當PVP獎勵神器能量的時候,我們并沒有表述清楚,玩家在進行PVP活動的時候到底能得到多少神器能量,這一切導致了玩家并不是很愿意參與PVP活動。所以我們對PVP的神器能量獎勵進行了提升,并且玩家界面中可以清楚的看到你進行PVP活動能夠從勝利中得到多少獎勵。
每日首勝:
每日首勝隨機戰(zhàn)場的榮譽點數(shù)獎勵提高到了之前的2倍。同理包括其他PVP內容:競技場練習、2V2、3V3、評級戰(zhàn)場。除了榮譽點數(shù)外,你的每日首勝將包括一份額外的神器能量獎勵,這意味著玩家每天參與多種PVP內容的戰(zhàn)斗將獲得大量的獎勵。
下面附表,有關PVP日首勝的獎勵:
活動 | 榮譽 | 神器能量 | 神器能量(10級知識) |
競技場練習(日首勝) | 160 | 100 | 950 |
競技場練習 | 80 | 25 | 238 |
隨機戰(zhàn)場(日首勝) | 300 | 400 | 3800 |
隨機戰(zhàn)場 | 150 | 200 | 1900 |
2V2(日首勝) | 200 | 120 | 1150 |
2V2 | 100 | 40 | 380 |
3V3(日首勝) | 200 | 180 | 1700 |
3V3 | 100 | 60 | 570 |
評級(日首勝) | 600 | 800 | 7600 |
評級 | 300 | 400 | 3800 |
雖然在《軍團再臨》中,PVP裝的獎勵機制已經和之前版本有著極大的不同,但是我們依然相信,在PVP中獲得獎勵裝備依舊重要。在7.1中,所有PVP戰(zhàn)場(隨機和評級)的勝利都將獎勵一件裝備,失敗者也將根據最后的結果得分,有幾率獲得獎勵,而競技場(練習和2V2,3V3)的勝利將有很大的幾率給獎勵裝備,當然這些獎勵都有幾率出現(xiàn)戰(zhàn)火,泰坦,三屬性,插槽。
在之前,我們對PVP獎勵是基于玩家的榮譽等級的。但是這樣的處理方式顯然對玩家不“公開透明”,所以導致了一些玩家在裝備提升了之后才去考慮參與——同時還對獎勵失望。因此我們在7.1中,對PVP裝的等級處理,會采用其他世界PVE任務相同的機制——和玩家的當前裝等掛鉤。這會使得PVP裝備獎勵變得更加讓人覺得是“獎勵”。
評級PVP的周獎勵:
在此前,你的每周評級內容的首勝(2V2,3V3以及評級戰(zhàn)場)都會得到一件根據你當前PVP等級的裝備獎勵。但是這樣并不好,因為你根本不知道基于你當前的PVP等級,你能得到什么檔次的獎勵。獲得一場評級PVP的勝利理應得到一件強大的裝備,而這些裝備應該可以和大密境和團本的裝備相抗衡才對。而且使用你當前的PVP等級來衡量你該獲得什么會導致玩家顧慮到會可能因為輸了比賽降低PVP等級而畏縮不前。
因此在7.1,每個PVP評級內容(2V2,3V3,評級)都會給予一個周常任務獎勵一件裝備,基于你上一周的對應活動的最高等級決定。對于競技場,該任務需要完成10次勝利,對于評級則是1次。
在玩家等級在2000以下的時候,每次獎勵的裝備必定是當前賽季的PVP角斗士套裝的外觀,而2000之后,則是當前賽季的精英外觀。當然,你可以在任務中直接看到你將獲得什么檔次的裝備。
上周等級 | 獎勵裝等 | 造型 |
0-1399 | 840 | 角斗士 |
1400-1599 | 850 | 角斗士 |
1600-1799 | 860 | 角斗士 |
1800-1999 | 865 | 角斗士 |
2000-2199 | 870 | 精銳 |
2200-2399 | 875 | 精銳 |
2400+ | 880 |
精銳 |