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發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 17:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《文明6》中建筑擺放的位置會(huì)影響城市的發(fā)展,尤其是在后期建筑越來越多,如何規(guī)劃好城市,或者說怎么優(yōu)化布局,是玩家需要思考的問題,今天小編帶來“wangdingkd”分享的《文明6》城市規(guī)劃布局圖文解析,希望大家能得到啟發(fā)。
在六角形地圖里,圓的概念如下:
這是一個(gè)半徑2的圓,在以下的說明里記為R=3,可以看出圓內(nèi)任何格到中心格的距離都≤2。
而城市的建設(shè)范圍是一個(gè)R=3的圓,如下圖所示:
R=3的圓最外層稱為R=3的環(huán),環(huán)所包含的格數(shù)為6R,所有環(huán)上的格到中心格的距離都為3。
R=A的環(huán)和R=B的環(huán),環(huán)內(nèi)格子最大距離為L=A+B,最小距離為l=A-B,其中A>B。
以上為概念說明。
對(duì)于工業(yè)區(qū)的規(guī)劃,我們的目的是使工業(yè)區(qū)輻射最多的城市。理想情況下要求每個(gè)工業(yè)區(qū)都輻射到所有城市,而且工業(yè)區(qū)應(yīng)該在至少一個(gè)城市建設(shè)范圍內(nèi)。在采取密堆積的時(shí)候,城市分布顯然應(yīng)該是個(gè)同心圓。記能把所有城市中心包含在內(nèi)的環(huán)半徑為A,把所有工業(yè)區(qū)包含在內(nèi)的環(huán)半徑為B,應(yīng)該有
最大距離A+B<=6,最小距離A-B<=3
很容易得出結(jié)論A<=4.5.
我們顯然希望A越大越好,這樣R=A的環(huán)上可以排下更多的城市。取A=4,則B<=2
所以排布如下圖:
圖中綠色為城市中心,可以在R=4的環(huán)上任意轉(zhuǎn)動(dòng)排列。
紅色為城市的建設(shè)范圍。
藍(lán)色為工業(yè)區(qū)和文化區(qū)應(yīng)該建設(shè)的位置。只要建設(shè)在藍(lán)色區(qū)域,6城都可以享受。
于是6個(gè)工業(yè)區(qū)可以產(chǎn)生36格工業(yè)區(qū)的加成效果。
工業(yè)區(qū)的加成一般在20左右,于是這六個(gè)城光靠工業(yè)區(qū)就可以產(chǎn)生單城120的錘子,共720錘子,即使它們都是1人口小城。
要完成這個(gè)規(guī)劃,條件也很簡單,只要有塊R=3的丘陵土地,周圍有6個(gè)可以等距下城的地塊就可以了。
同時(shí)下城地點(diǎn)也可以微調(diào),如下圖所示:
A城可以移動(dòng)到B位置,只是藍(lán)色區(qū)域的X位置都不再能建工業(yè)區(qū),A城本身也只能在O或者O左下和右下建設(shè)工業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū)位置被定死了,同時(shí)與A城相對(duì)的城不可再移動(dòng)。
所以在本作,地塊錘子的重要性在進(jìn)入工業(yè)時(shí)代后已經(jīng)大大下降了,人口也不再是一切。
同時(shí)也可以探討下工業(yè)城邦的輻射范圍+3對(duì)規(guī)劃的影響。當(dāng)輻射范圍變成9格時(shí):
最大距離A+B<=9,最小距離A-B<=3。于是A的最大值為6.
R=6的環(huán)共有36格,每4格可以下1城,所以共可下9城。
同時(shí)R=2的環(huán)也可下3城。
在共享區(qū)里一共可以下12城,12個(gè)工業(yè)可以提供144個(gè)工業(yè)區(qū)的加成,總共大概2880錘子。單城1人口即有240錘的收入。
所以這個(gè)加成非常的喪心病狂,如果遇到千萬別放過。
受工業(yè)區(qū)不能臨近城區(qū)的限制,輻射9格的時(shí)候最多鋪11城,121倍加成。綠色為城市位置,藍(lán)色為工業(yè)和文化:
說完輻射區(qū),再說非輻射區(qū)。
在打架的過程中肯定收了很多城,比如首都和首都以及首都。這些城就可以拿來建立科學(xué),商業(yè)(非德國)軍事區(qū)域,反正很挑地塊,孤零零建格就完了。區(qū)塊的價(jià)格隨同種區(qū)塊數(shù)量增加而增長,所以能輻射的就別分散建,收益太低。
工業(yè)區(qū)周圍地塊不好,不能產(chǎn)生加成,比如草原什么的,就可以用引水渠,軍事,商業(yè)等區(qū)塊填充,產(chǎn)生0.5加成。這點(diǎn)日本就很牛,區(qū)塊可以產(chǎn)生和礦一樣的1點(diǎn)加成,很好規(guī)劃,很不挑地方。
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