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發(fā)布時間:2016-10-27 10:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
CI Games旗下的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》雖然跳票至了明年4月份,不過目前游戲的完成度已經(jīng)很高了,足以進(jìn)行大部分的游戲任務(wù)。今日Gamespot就帶來了本作的最新12分鐘實(shí)機(jī)演示,整個過程都在雨夜進(jìn)行,一起來看看狙擊大師的潛行暗殺表演吧。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》演示:
在游戲流程上,本作與系列前作的線性狙擊任務(wù)玩法有很大的不同。游戲給玩家提供了一個任務(wù)據(jù)點(diǎn),而如何完成任務(wù)則可以自由選擇,無論是正面突擊還是潛行暗殺都是游戲的一部分,不過大部分時候還是推薦潛行完成任務(wù)。在演示中我們沒有再見到系列初代“喜聞樂見”的游戲BUG,看來制作組對游戲的優(yōu)化還是做的想到到位的。而在細(xì)節(jié)上,游戲AI也表現(xiàn)出了比較令人滿意的反饋,令玩家真正有一種潛入軍事基地的感覺。
能夠打破燈泡“關(guān)燈”的細(xì)節(jié)非常不錯
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》將舞臺選定在了軍閥統(tǒng)治的格魯吉亞,整體的設(shè)定與《孤島驚魂》系列頗為相似。玩家要扮演一名美國狙擊手在荒野與村落間獨(dú)自執(zhí)行任務(wù),阻止國家陷入徹底的混亂。戰(zhàn)場的環(huán)境更加復(fù)雜,玩家需要和NPC結(jié)成暫時的同盟關(guān)系,甚至要在交戰(zhàn)各方間斡旋。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》將在2017年4月4日正式發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,敬請期待。
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