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準備好!魔獸世界7.1全職業(yè)改動內容匯總

發(fā)布時間:2016-10-27 14:07 來源:  作者:未知

 

  本文由17173魔獸世界專區(qū)特約作者[麻辣丸子君]翻譯提供,轉載注明出處。

  死亡騎士

  鮮血:

    冰封之韌:重新加入。使受到的傷害降低30%(冰霜專精為20%)。

  冰霜:

    冰霜脈沖:觸發(fā)所需的完整符從1個上調至2個;攻擊強度加成從72%下調至60%。

    冰川突進:現(xiàn)在將更可靠地命中近戰(zhàn)范圍內的目標。

    鋒銳之霜:每層效果的冰霜傷害加成從2%上調至3%。

    湮滅:傷害提高了20%。

    凜風沖擊:傷害提高了50%。

  邪惡:

    凋零纏繞:傷害提高了50%。

  惡魔獵手

    苦痛之焰:對獻祭光環(huán)傷害加成從50%下調至30%。

    邪能之刃:被定身時也能對近戰(zhàn)范圍內的目標使用。

    靈魂裂劈、靈魂壁障、幽魂炸彈:使用靈魂殘片距離從20碼上調至25碼。

    惡魔之刃:現(xiàn)在將會在公共冷卻時間內觸發(fā)(改動不會影響輸出)。

    幽魂炸彈:治療效果加成從10%上調至15%。

    靈魂壁障:持續(xù)時間從8秒上調至12秒。

    調整了技能學習的等級:沉默咒符(101級)、強化結界(103級)、悲苦咒符(105級)

  德魯伊

    精通:相生:現(xiàn)在將作用于狂暴回復。

    伊瑟拉之賜:現(xiàn)在只治療小隊或團隊成員。

    生命之種:復制的爆擊治療從50%下調至25%。

    世界之樹的種子:每層治療效果加成從10%下調至8%。

    梟獸狂怒:現(xiàn)在只影響明月打擊。

    迅捷治愈:法術強度加成從700%上調至770%。

    平衡、守護、野性專精將以愈合代替治療之觸。

    愈合:可以在梟獸形態(tài)下施放。治療專精下的爆擊幾率加成從60%下調至40%。

    更新了相應的天賦、神器特質和傳說物品來體現(xiàn)出愈合的改動。

    化身:激活該技能不再觸發(fā)任何專精的公共冷卻時間。

    化身:艾露恩之眷:將再次顯示裝備護甲的梟獸模型。

    星河守護者:使月火術產生的怒氣從15點下調至10點,直接傷害提高300%。現(xiàn)在有了法術警示。

  守護:

    厚皮:受到的傷害降低從10%下調至6%。

  恢復:

    欣欣向榮:迅捷治愈的冷卻時間縮短從5秒下調至3秒。

    栽培:治療效果提高了20%。

  獵人

    所有侏儒和地精獵人,以及使用機械聯(lián)結烙印矩陣的獵人獲得了追蹤機械。

    迅疾如風:持續(xù)時間從8秒下調至5秒。

    易傷:傷害加成從25%上調至50%,疊加層數(shù)從3次下調至2次。

    開拓者(取代急奔):沒有進行攻擊3秒后,你的移動速度提高25%。

  生存:

    猛禽一擊:傷害提高了100%。

    削鑿:傷害提高了150%。

    屠戮者:傷害提高了35%。

    飛斧:傷害提高了25%。

    動物本能:重新設計。側翼打擊將隨機縮短側翼打擊、貓鼬撕咬、雄鷹守護、魚叉猛刺其中一個的剩余冷卻時間:

  法師

  奧術:

    奧術沖擊:傷害提高了17%。

    奧術飛彈:傷害提高了17%。

    奧術寶珠:傷害提高了17%。

    奧術充能:法力消耗提高從100%上調至125%。

  火焰:

    炎爆術:傷害降低了6%。

    烈焰風暴:傷害提高了15%。

    余震:傷害提高了15%。

  冰霜:

    冰冷智慧:現(xiàn)在將使下一個冰風暴的傷害提高50%。

    水箭:傷害提高了25%。

    水流噴射:傷害提高了100%。

    孤寂寒冬:現(xiàn)在使受影響法術的傷害加成從25%上調至25%。

    冰風暴:傷害提高了5%。

    冰槍術:傷害提高了5%。

    寒冰箭:傷害提高了5%。

    冰霜射線:傷害提高了5%。

    冰霜炸彈:傷害提高了5%。

    彗星風暴:傷害提高了5%。

    黑冰箭:傷害提高了5%。

    寒冰寶珠:傷害提高了5%。

    暴風雪:傷害提高了10%。

  武僧

    真氣貫通:攻擊強度加成從200%上調至250%。

  酒仙:

    現(xiàn)在將從裝備獲得15%的額外護甲。

    酒有余香:持續(xù)時間從1.5秒上調至4.5秒。

  織霧:

    神龍之賜:現(xiàn)在能夠激活撫慰之霧。

    神鶴治療:法術強度加成從150%下調至135%。

    撫慰之霧:每跳法術強度加成從55%上調至64%。

  圣騎士

    懲戒光環(huán):不再忽略包括自己在內的坦克專精。

    圣光閃現(xiàn):法術強度加成從425%上調至450%,法力值消耗從16%上調至18%。

  神圣:

    律法之則:使提爾的拯救的范圍擴大50%。

    圣光之錘:消耗的基礎法力值從40%下調至35%。

    圣潔怒火:復仇之怒延長的持續(xù)時間從10秒下調至5秒。

  懲戒:

    神圣憤怒:現(xiàn)在造成相當于已損失生命值的200%的傷害而不是最大生命值120%的傷害。

    憤怒之劍:重新設計。自動攻擊有一定幾率重置公正之劍的冷卻時間(被動技能)。

  防護:

    圣光壁壘:冷卻時間從3分鐘下調至2分鐘。

    十字軍審判:現(xiàn)在有2層效果,并且大十字軍現(xiàn)在還會提供一層審判。

  牧師

    摧心魔:每跳恢復的法力值從0.75%下調至0.5%。

  戒律:

    真言術:慰:每跳返還的法力值從0.75%上調至1%。

    意志洞悉:施法時間從2.5秒下調至2秒。

    幡然悔悟:救贖延長的持續(xù)時間從2秒上調至3秒。

  神圣:

    恢復:法術強度加成從55%上調至62%。

    絕望禱言:恢復30%的最大生命值,并且提高的最大生命值從20%上調至30%。

    圣潔:持續(xù)時間從8秒下調至6秒。

    治療術:法術強度加成從475%上調至500%。

    愈合禱言:法術強度加成從150%上調至175%,且不會跳到已經有愈合禱言的目標身上。

    聯(lián)結治療:消耗的基礎法力值從3%下調至2.5%。

    神圣之火:法術強度加成從150%上調至200%。

  暗影:

    奧術洪流:現(xiàn)在產生15點狂亂值。

    真言術:盾:消耗提高了51%。

    暗影形態(tài):重新加入。暗影傷害提高10%,受到的物理傷害降低10%。該形態(tài)下無法施放任何神圣法術。暗影視覺效果現(xiàn)在與暗影形態(tài)綁定。

    虛空形態(tài):現(xiàn)在強化暗影形態(tài)。它在暗影形態(tài)沒有激活時自動觸發(fā)暗影形態(tài),并且你會獲得兩種形態(tài)的效果。虛空形態(tài)結束時,你回到暗影形態(tài)。

    降低了所有暗影牧師的技能傷害來作為平衡,總體傷害不變。

  潛行者

    君王之災:現(xiàn)在產生1個連擊點數(shù)。

    出血、死亡標記、鬼魅攻擊:現(xiàn)在會在施法者的姓名板上顯示。

    藥膏:施法時間從3秒下調至1.5秒。

  狂徒:

    軍刀猛刺:傷害提高了10%。

    手槍射擊:傷害提高了10%。

    鬼魅攻擊:傷害提高了10%。

    前膛火槍:傷害提高了10%。

  薩滿祭司

    火元素、土元素和野性狼魂:現(xiàn)在擁有圖騰計時。

    地震圖騰:重命名為地震術且不再召喚圖騰。

    洪流:激流初始治療加成從40%下調至30%。

  元素:

    大地震擊:傷害提高了15%。

    冰霜震擊:傷害提高了15%。

    風暴守護者:現(xiàn)在還會使受影響的閃電箭和閃電鏈瞬發(fā),擁有1.5秒施法時間。

  術士

    惡魔皮膚、惡魔法陣:交換了天賦位置。

    地獄獵犬:現(xiàn)在可以再次使用吞噬魔法。

    末日守衛(wèi):厄運箭傷害提高了13%。

  痛苦:

    痛苦無常:同一時間使目標最多受到5個痛苦無常影響。

    延綿恐懼:重新設計。下一個痛苦無常立即造成相當于32%法術強度的暗影傷害,最多疊加5次。

    靈魂雕像:現(xiàn)在對群體傷害免疫。

    痛楚:傷害提高了5%。

    痛苦無常:傷害提高了5%。

    生命虹吸:傷害提高了5%。

    吸取生命:傷害提高了5%。

    吸取靈魂:傷害提高了。

    詭異魅影:傷害提高了5%。

    腐蝕術:傷害提高了10%。

  惡魔學識:

    惡魔之怒:現(xiàn)在將更加可靠地產生靈魂碎片。

    惡魔增效:生命值提高量從50%下調至20%。

    薩奇爾的吞噬:現(xiàn)在造成相當于寵物8%生命值的傷害。

  戰(zhàn)士

    英姿勃發(fā):現(xiàn)在只影響小隊和團隊成員。

    斷筋:現(xiàn)在有公共冷卻時間且能夠觸發(fā)戰(zhàn)術專家。

    劍刃風暴:傷害提高了8%。

  狂怒:

    怒擊:傷害提高了8%。

    暴怒:傷害提高了8%。

    斬殺:傷害提高了8%。

    嗜血:傷害提高了8%。

    奧丁之怒:傷害提高了8%。

    狂暴揮砍:傷害提高了8%。

    巨龍怒吼:傷害提高了8%。

    破壞者:傷害提高了8%。

    激怒:受到的傷害提高從30%下調至20%。

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