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拳皇98終極之戰(zhàn)-創(chuàng)世抉擇 龜魂創(chuàng)世陣容推薦

發(fā)布時(shí)間:2016-10-27 18:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》由伊格尼茲組建而成的創(chuàng)世陣容里,選擇龜魂創(chuàng)世的陣容相對(duì)局限性較大,因?yàn)榇蟛糠铸敾旮穸芳以跔?zhēng)霸賽等玩法中處于劣勢(shì)地位,但龜魂創(chuàng)世較為適用于熱衷于競(jìng)技場(chǎng)玩法的后手玩家。那龜魂創(chuàng)世的陣容又會(huì)有哪些呢?下面就看小編來(lái)做一番推薦。

  陣容一

  這套陣容采用的是真ZERO、坂崎良、藤堂香澄三位龜魂格斗家搭配暴走莉安娜、高尼茨組建而成的龜魂創(chuàng)世陣容,陣容混合減怒、減攻、反彈傷害,以真ZERO配合高尼茨、暴走莉安娜快速突破前排為主的路線進(jìn)行搭配。

  陣容中坂崎良、藤堂香澄都擁有反彈傷害的能力,反彈傷害無(wú)視任何減免,直接按照受到的傷害進(jìn)行扣除,相信很多的玩家都遇到過(guò)兩個(gè)坂崎良的關(guān)卡,我方一個(gè)必殺技釋放過(guò)去,敵人未死己方已殘,而這也是采用這兩者來(lái)組建龜魂創(chuàng)世的原因之一,兩者在隊(duì)伍中產(chǎn)生的貢獻(xiàn)光被動(dòng)技能就等同于直接減少掉五分之一到六分之一的整體血量。

  坂崎良開(kāi)啟傷門(mén)后的小技能帶來(lái)的前排格擋率和免傷率加成更是讓前排硬到?jīng)]朋友,配合伊格尼茲的被動(dòng)技能帶來(lái)的格擋率加成,敵人對(duì)前排造成的傷害可想而知。兩者的必殺技都擁有減少敵方攻擊力的效果,配合暴走莉安娜的減少男性攻擊力,對(duì)于敵方又是極大的削弱,這也是陣容的優(yōu)勢(shì)之一,有一點(diǎn)需要注意的是哪怕坂崎良開(kāi)啟了景門(mén),在競(jìng)技場(chǎng)中也要采用普通必殺技,這樣為隊(duì)伍帶來(lái)的貢獻(xiàn)會(huì)更高些。

  藤堂香澄的各種控怒能力,配合高尼茨的必殺技減怒,則讓敵人怒氣回復(fù)速度堪憂。開(kāi)啟休門(mén)后的藤堂香澄,陣亡還能減少敵方后排怒氣,兩者搭配之下敵方必殺技頻率想要高點(diǎn)都難。

  輸出方面則是以真ZERO配合高尼茨和暴走莉安娜為主。后手情況下很容易達(dá)成這三者同時(shí)釋放必殺技的情況出現(xiàn),在真ZERO的減防之下,后兩者無(wú)疑可以造成高額的傷害,從而達(dá)到突破前排獲得戰(zhàn)斗勝利的目標(biāo)。

  陣容二

  這套陣容采用的是盧卡爾、包、椎拳崇三位龜魂格斗家搭配暴走莉安娜、莉安娜組建而成的龜魂創(chuàng)世陣容,陣容核心以回復(fù)自身為主,后排點(diǎn)殺為目標(biāo)構(gòu)建而成,相信有不少的玩家都見(jiàn)識(shí)過(guò)一回合回復(fù)滿全體血量的回復(fù)流陣容,而這套龜魂創(chuàng)世陣容就是將其嵌入其中。

  椎拳崇和莉安娜的雙回復(fù)能力能夠直接將一個(gè)貧血的格斗家血量拉到安全線上,而隊(duì)伍中盧卡爾和暴走莉安娜本身就具備不俗的回復(fù)能力,這將讓隊(duì)伍的格斗家不容易被減員。包帶來(lái)的前兩回合免傷率加成以及高概率的必殺技概率復(fù)活能力讓隊(duì)伍多了一份安全保障,配合伊格尼茲所帶來(lái)的格擋率加成,陣容中的格斗家被爆發(fā)帶走的可能性大為降低。

  開(kāi)啟景門(mén)后的椎拳崇必殺技同樣擁有解除控制的效果,伊格尼茲的被動(dòng)技能則每回合解除一位格斗家的控制狀態(tài),這將讓隊(duì)伍的被控制的風(fēng)險(xiǎn)大為降低。

  陣容的輸出主要依賴于盧卡爾和莉安娜的配合,尤其對(duì)于敵方后排的攻屬格斗家,一次必殺技的配合就能將其帶走。尤其莉安娜在當(dāng)前培養(yǎng)到極致的情況下,一次必殺技暴擊就可以帶走敵方后排大約80%的血量。是名副其實(shí)的后排殺手。一旦敵方無(wú)法對(duì)我方造成快速減員,在我方后排雙狙擊的情況下,輸出能力只會(huì)越來(lái)越低,從而造成輸出跟不上我方回復(fù)的情況,而這種情況下勝負(fù)可想而知。

  陣容三

  這套陣容采用的是盧卡爾、藤堂香澄、東丈三位龜魂格斗家搭配暴走莉安娜,莉安娜組建而成的龜魂創(chuàng)世陣容,可以說(shuō)是前兩者陣容的混搭,陣容以減怒,阻殺后排為核心。

  藤堂香澄,東丈都擁有不俗的減怒能力,同時(shí)盧卡爾和藤堂香澄都擁有陣亡減少敵方后排怒氣的特性,這將讓敵方的必殺技爆發(fā)降低到非常低的程度。而依賴普通攻擊想要突破我方前排,可以說(shuō)是非常難以達(dá)成的任務(wù),何況東丈在開(kāi)啟了休門(mén)和景門(mén)后的技能效果更是讓前排得到非常大的增益效果,讓前排防線堅(jiān)如磐石。

  而在前排穩(wěn)固的情況下,盧卡爾和莉安娜的雙狙殺無(wú)疑將讓對(duì)手非常難受,達(dá)成跟陣容二同工異曲的效果。

  總結(jié):龜魂創(chuàng)世的特性都是前排異常的堅(jiān)挺,而這種情況下反而是后排受到的威脅性更大,因此在構(gòu)建陣容時(shí)更多的是要考慮如何保護(hù)好后排,控制敵方怒氣,回復(fù)自身,減少敵方輸出等等都是保護(hù)后排的好辦法。所以龜魂創(chuàng)世的要點(diǎn)就是拖,將對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏拉長(zhǎng),一旦將比賽節(jié)奏拖入第四回合,伊格尼茲的必殺技將讓敵人的輸出進(jìn)一步的削弱,這時(shí)才是龜魂創(chuàng)世陣容強(qiáng)勢(shì)的開(kāi)始。

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