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發(fā)布時間:2016-10-30 12:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
《戰(zhàn)地1》制作人Ali Hassoon在推特上確定,經(jīng)典模式和硬核模式都已經(jīng)在計劃中,將馬上與玩家們見面。
在經(jīng)典模式和硬核模式中會提供更加真實的戰(zhàn)場體驗,需要玩家們更加注重戰(zhàn)術(shù)上的配合。Ali Hassoon還表示,硬核模式中玩家們的血量將仍為100,但受到的傷害則會翻倍。不過這些僅僅是他給出來的初步想法,并不代表著最終的情況。
在4代,經(jīng)典模式下,玩家們發(fā)現(xiàn)敵人后不會獲得倒三角形的標記,并且各種載具也不會自動回血,需要玩家們下車進行修復;游戲中玩家們只能在指定的小隊隊長身邊重生,因此需要大家保護小隊隊長的安全;玩家們在彈匣里沒用完的彈藥也不會儲存,一旦更換子彈那么舊彈匣里的剩余子彈也將不復存在。
在《戰(zhàn)地》以往的系列游戲中,經(jīng)典模式和硬核模式削減了一定的游戲性,加強了游戲的整體性,需要玩家們冷靜下來認真思考進攻的戰(zhàn)略,而不是無腦的持槍突突突。不過雖然會有不少玩家們覺得不夠刺激,但這樣的模式的確能讓那些追求極限的玩家們大呼過癮吧。