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發(fā)布時(shí)間:2016-11-02 16:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
本次為大家?guī)?lái)的是本周?chē)?guó)服勝率排行榜總榜第一的英雄,亡靈戰(zhàn)神賽恩的攻略。賽恩是一名坦克型的英雄,雖然通常他所選擇的位置都是上單,但今天的賽恩,是以一名輔助英雄的身份占據(jù)了勝率總榜第一的高位。
國(guó)服最強(qiáng)總榜第一 他是隱藏的潛力股
這是國(guó)服各位置英雄勝率總榜,可以看到,除輔助外各位置勝率最高的英雄都是以54%左右的勝率占據(jù)了他們所在位置的第一。但賽恩則以接近57%的高勝率,占據(jù)了勝率總榜和輔助勝率榜的第一名,賽恩的勝率比其他位置的勝率高了接近3%。
這是賽恩個(gè)人統(tǒng)計(jì)表的部分條目,在具有總榜勝率最高的榮譽(yù)之下,他的登場(chǎng)率卻是倒數(shù)第二,屬于墊底的的類(lèi)型。這表明,理解輔助賽恩強(qiáng)勢(shì)之處的人非常的少,他作為一名出場(chǎng)較少的輔助,在被選出來(lái)后敵方很難立刻就找到應(yīng)對(duì)的方案。同時(shí)在6.17~6.21這數(shù)個(gè)版本中,賽恩的版本勝率始終是處于一個(gè)上升的趨勢(shì),可以預(yù)見(jiàn),在接下來(lái)的版本中他依然會(huì)是一名強(qiáng)力的輔助。
關(guān)鍵字:冷門(mén),強(qiáng)勢(shì)
冷門(mén)代表著見(jiàn)過(guò)他的人少,知道他強(qiáng)勢(shì)之處的人更少,知道如何去克制和應(yīng)對(duì)他的人就更加少了。沒(méi)人知道他厲害的情況下,即便是在排位賽中,被BAN掉的幾率也非常渺茫。
在最近如婕拉、卡爾瑪?shù)容敵鲂洼o助較為熱門(mén)的情況下,賽恩的高勝率自然有他的強(qiáng)勢(shì)之處。當(dāng)冷門(mén)和強(qiáng)勢(shì)結(jié)合起來(lái)的時(shí)候,他就成為了一種潛力股,就像隱藏的王牌一樣,敵人根本不知道這張牌有多強(qiáng)。因此,練好他想要獲得勝利非常的容易。
看到這里,許多朋友可能就要問(wèn)了,為什么賽恩的勝率會(huì)這么高呢?
請(qǐng)往下看。
輸出與坦度兼顧 他的節(jié)奏就在前期
在前期,下路的對(duì)決往往就是你多打我一兩個(gè)平A或者是我多躲掉你一個(gè)技能,就能夠決定一波對(duì)拼的勝負(fù)。因此,在前期哪一方的傷害越高控制越強(qiáng),或是治療護(hù)盾越有效,哪一方就能夠占據(jù)天然的對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì),賽恩就是這樣一名輔助。
賽恩的被動(dòng)技能堪稱(chēng)前中期的神技,死亡后立刻回滿(mǎn)血并且獲得超大量的攻速加成、生命偷取以及百分比的普攻傷害。同時(shí)他的主動(dòng)技能將會(huì)被替換為死亡沖動(dòng),使用后立刻提升爆發(fā)性的移動(dòng)速度。
在對(duì)線(xiàn)期會(huì)買(mǎi)鞋子的人非常少,而帶著草鞋出門(mén)的人幾乎沒(méi)有。大家的移動(dòng)速度基本上都是初始移速,在這種低移速的環(huán)境下,賽恩的死亡沖動(dòng)所提供的加速就非常有效了。
在死亡后,被動(dòng)技能提供的屬性幾乎相當(dāng)于2~3個(gè)大件帶來(lái)的屬性,這種超量的屬性加成可以讓賽恩在非常非常短的時(shí)間內(nèi)就擊殺掉僅有出門(mén)裝的敵方下路英雄。
前期的技能效果都非常差,雙方對(duì)拼到死的時(shí)候基本上所有技能都在冷卻,高端一點(diǎn)的游戲甚至?xí)虻诫p方技能技能全交并且只剩下殘血才會(huì)出現(xiàn)死亡。在這種戰(zhàn)斗力已經(jīng)微不足道的條件下,滿(mǎn)血復(fù)活的賽恩想要將敵人換掉是非常容易的。
綜上所述,有賽恩的一方前期對(duì)線(xiàn)基本上毫無(wú)壓力,因?yàn)橐坏╅_(kāi)啟對(duì)拼,賽恩死后的超強(qiáng)狀態(tài)就能夠讓他輕易的擊殺掉敵方的英雄,如果敵方防范不當(dāng)甚至?xí)毁惗鹘o換掉兩個(gè)人。
賽恩的Q技能可以提供一個(gè)大范圍的擊飛效果,并且附帶高額傷害,前期脆皮型的輔助吃一下基本上就會(huì)掉三分之一血左右了。
在下路,草叢是雙方必爭(zhēng)之地,如果喪失了草叢的視野,那么敵人就可以很容易的通過(guò)草叢來(lái)偷襲靠近草叢的己方英雄。賽恩出門(mén)選擇帶掃描透鏡(紅色飾品)的話(huà),很容易就能排掉敵方插在草叢的眼位。此時(shí)賽恩可以肆無(wú)忌憚的在草叢中蓄力Q技能,然后打掉敵方靠近草叢的英雄大量的血條。
即便敵方英雄小心謹(jǐn)慎的遠(yuǎn)離草叢,也會(huì)因此損失部分補(bǔ)刀,一邊要小心來(lái)自己方ADC的騷擾,一邊要小心賽恩在草叢的偷襲,還要集中注意力防止打野的GANK,最后還有一群又一群嗷嗷待補(bǔ)的小兵等著他,在眾多因素的干擾下,敵方英雄的對(duì)線(xiàn)壓力將呈幾何倍數(shù)上升。
賽恩的W技能可以為賽恩套上一個(gè)持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng)的護(hù)盾,并且護(hù)盾值是根據(jù)技能等級(jí)和賽恩的血量來(lái)增加的。在主動(dòng)取消護(hù)盾的時(shí)候,還會(huì)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐纱罅堪俜直葌Α?
在前中期,這個(gè)護(hù)盾能夠?yàn)橘惗鞒惺艽罅康膫?,并且炸開(kāi)的時(shí)候還會(huì)打出高額的百分比傷害。對(duì)線(xiàn)的時(shí)候,一個(gè)開(kāi)著護(hù)盾的賽恩沖過(guò)來(lái)那種感覺(jué)是非常惡心的,打他就沒(méi)辦法及時(shí)遠(yuǎn)離他,一旦沒(méi)打掉護(hù)盾就會(huì)被炸掉一截血條,不打他只能后退,然后因此損失的補(bǔ)刀和經(jīng)驗(yàn)不可計(jì)數(shù)。
W技能在賽恩擊殺小兵或者擊殺與協(xié)助擊殺英雄的時(shí)候會(huì)為賽恩提供生命值加成,到了中后期,這個(gè)生命加成不比一些增加生命值的裝備效果要差。在增加生命的同時(shí),W主動(dòng)的護(hù)盾值也是根據(jù)賽恩的最大生命值計(jì)算的,主動(dòng)被動(dòng)相輔相成,完全可以保證賽恩的坦度。
E技能可以將一個(gè)小兵推出去,沿途被觸碰到的單位會(huì)受到額外的傷害和減速效果。對(duì)線(xiàn)時(shí)這個(gè)技能作用不大,但在打野來(lái)抓的時(shí)候可以用它推出小兵減速敵方英雄,留住敵人。
被賽恩E技能直接碰觸到的敵人還會(huì)減少20%的護(hù)甲,對(duì)拼的時(shí)候盡可能的直接E中敵方英雄,這樣一來(lái)己方ADC和賽恩本身的輸出將會(huì)大大提高。
賽恩的大招可以讓賽恩向著一個(gè)方向沖鋒,用來(lái)開(kāi)團(tuán)或抓人效果非常好。當(dāng)賽恩有了大招的時(shí)候可以呼叫打野來(lái)下路抓人,或是主動(dòng)配合打野一起游走其他路。
眾所周知,在中高端局中,輔助并不是一個(gè)僅僅呆在下路插眼的位置,而是需要盡可能的看準(zhǔn)機(jī)會(huì)配合打野或中單一起游走抓人,帶起節(jié)奏。如果說(shuō)前期的節(jié)奏是打野來(lái)帶的話(huà),那么中期的節(jié)奏基本上就掌握在輔助手中。
賽恩的大招開(kāi)團(tuán)能力非常的強(qiáng),一旦被撞中基本上很難有活命的機(jī)會(huì)。因此賽恩在中期有著足夠的抓人能力,可以輕易的帶起中期節(jié)奏。
能力綜述:
綜合賽恩的技能組合不難發(fā)現(xiàn),賽恩的對(duì)線(xiàn)壓制力非常強(qiáng),而且敵方很難有太多應(yīng)對(duì)手段。同時(shí)由于大招的存在,中期賽恩的游走也足夠行之有效。他具有大量的控制技能,自身坦度也非常高,團(tuán)戰(zhàn)中不論是切后排還是保后排都很容易。
符文天賦
賽恩的傷害非常高,技能加成中大多也是由攻擊力加成的,因此紅色可以選擇攻擊力符文。他想要打出輸出就需要足夠的坦度,并且他也是一名,所以藍(lán)色選擇固定魔抗,黃色選擇固定生命,精華選擇固定護(hù)甲。
這套符文的優(yōu)點(diǎn)在于提供了一定的輸出后,根據(jù)賽恩本身的技能以及下路對(duì)線(xiàn)的情況最大化了他前期的承傷能力。
這套天賦兼顧了賽恩的技能特點(diǎn),最大化了他承受傷害的能力。秘密儲(chǔ)備和愈合增加了他的賴(lài)線(xiàn)能力,探云手可以讓他在攻擊敵方英雄的時(shí)候獲得少量經(jīng)濟(jì),硬化皮膚+傳奇衛(wèi)士+頑石契約的組合讓他變得非常硬,很難被擊殺掉。
賽恩技巧心得
1. Q技能長(zhǎng)時(shí)間蓄力可以造成擊飛和眩暈,但并不是每次都有機(jī)會(huì)蓄滿(mǎn)力的。在需要的時(shí)候也可以按下Q技能后立刻松開(kāi)(智能施法狀態(tài)下),不進(jìn)行蓄力,這樣一來(lái)雖然打不出多少傷害,但是可以立刻造成減速效果留下敵人。
2. W的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),在想要上前對(duì)拼的時(shí)候可以提前幾秒開(kāi)啟W,然后再突然上前,靠近敵人的時(shí)候立刻就可以引爆而不需要等待幾秒的引爆時(shí)間。
3. 賽恩的E技能在推出目標(biāo)后,目標(biāo)沿途碰到的敵人會(huì)受到E技能130%的傷害,這比直接用E技能命中敵人的傷害要更高,但沒(méi)有E技能所附帶的破甲效果。同理,在敵方坦克切自己的ADC時(shí),直接用E技能攻擊敵方坦克也可以讓他被減速,并且被減少大量護(hù)甲,這樣一來(lái)ADC就有更多機(jī)會(huì)風(fēng)箏和擊殺這名敵方英雄了。
4. 中期可以配合打野,利用被動(dòng)擊殺小龍與大龍。前期出門(mén)也可以利用被動(dòng)來(lái)偷掉敵方打野的第二個(gè)BUFF。
5. R技能可以通過(guò)再次釋放來(lái)主動(dòng)取消,不是老司機(jī)的朋友撞不到敵人時(shí)不要就看著自己沖向了敵方的防御塔,沒(méi)撞到就取消說(shuō)不定還有機(jī)會(huì)利用Q和E 留住敵人。
出裝推薦
眼石和輔助裝為賽恩提供了前中期所需要的生命值,讓他擁有了一定的基本坦度。魔抗鞋和鳥(niǎo)盾以及板甲則為他帶來(lái)了大量的雙抗,進(jìn)一步的提升賽恩承受傷害的能力。最后的復(fù)活甲與賽恩的被動(dòng)技能相得益彰,三條命的賽恩在團(tuán)戰(zhàn)中又強(qiáng)又惡心,簡(jiǎn)直是攪屎棍一般的存在。
賽恩玩法思路
想要玩好賽恩,首先得明白他的強(qiáng)勢(shì)與弱勢(shì)之處。他的對(duì)線(xiàn)壓制力強(qiáng),但除非是雙方拼起來(lái)拼到死,不然很難有機(jī)會(huì)一套就將敵方英雄帶走。因此,對(duì)線(xiàn)的時(shí)候千萬(wàn)不要急躁,別急著強(qiáng)行去換血想要?dú)⒌魯橙?,這么做的后果只不過(guò)是讓自己被打成殘血。
盡可能的利用賽恩在草叢時(shí)的威懾力,帶上紅色的飾品,排掉敵方插在草叢的眼,這個(gè)時(shí)候就可以肆無(wú)忌憚的利用Q和E來(lái)騷擾敵方下路英雄了。
對(duì)于Q技能的使用需要非常注意,到底是需要長(zhǎng)時(shí)間蓄力擊飛敵人,還是不蓄力直接對(duì)敵人造成減速來(lái)留住敵人,這需要玩家們根據(jù)實(shí)際情況自行考慮。但是記住一點(diǎn),即便是沒(méi)有蓄力太久的Q,也比蓄力完成卻沒(méi)命中的Q要實(shí)用的多,不論蓄力之后的傷害和控制有多少,打不著那還是一點(diǎn)意義都沒(méi)有。
中期有了大招的時(shí)候,根據(jù)各路的情況選擇使用的位置。己方下路需要打野抓一波,就給打野信號(hào),然后開(kāi)大配合抓人。敵方中單剛交了閃現(xiàn)?打野跟我來(lái)一下,我們抓他一次。
前中期賽恩的大招冷卻很長(zhǎng),所以對(duì)于大招的選用時(shí)機(jī)非常重要,成功了就可以立即拿到優(yōu)勢(shì)或是挽回劣勢(shì),失敗了就很虧,并且接下來(lái)的一兩分鐘內(nèi)都沒(méi)辦法再組織一次規(guī)模相當(dāng)?shù)挠巫吡恕?
搭配&克制
賽恩的兩個(gè)主要控制技能都能進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的控制,配合女警的夾子可以形成一個(gè)持續(xù)5秒以上的超長(zhǎng)控制鏈,一旦配合成功擊殺敵人基本上就十拿九穩(wěn)了。同時(shí),女警的對(duì)線(xiàn)壓制力也非常的強(qiáng)大,無(wú)論是優(yōu)越的射程還是夾子的限制走位,都可以讓敵人分散大量注意力,兩個(gè)英雄對(duì)線(xiàn)壓制力都很強(qiáng)的情況下,敵方下路崩掉也是遲早的事情。
賽恩的絕大部分輸出來(lái)源都是近距離的,而風(fēng)女正好最克制這種近距離的作戰(zhàn)類(lèi)型。賽恩沒(méi)有太多突進(jìn)手段,在風(fēng)女的QR面前,他幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)切到敵方的ADC。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)風(fēng)女的控制也比賽恩來(lái)的有效,兩人的Q都是蓄力型的技能,賽恩需要自己蓄力,風(fēng)女不僅不需要親自蓄力,就連距離也比賽恩遠(yuǎn)得多。
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