《鐵甲雄兵》武將競技模式是玩家操縱單獨武將與其他玩家進行的雙勢力多人對戰(zhàn),十分考驗玩家的操作及對地圖的熟悉程度。廣宗死斗則是武將競技模式中唯一以殺敵數(shù)來評判最終勝負的戰(zhàn)斗,因此更能讓玩家體驗酣暢淋漓的殺敵快感。
【歷史背景】
東漢政權(quán)在黃巾之亂下迅速瓦解,同時地方實力迅速崛起,造成群雄割據(jù)的局面。廣宗作為黃巾軍主力被消滅殆盡的地方,是三國歷史的重要轉(zhuǎn)折點。
【戰(zhàn)場概況】
武將競技模式中的廣宗死斗,選擇了廣宗城中的一處兵營作為交戰(zhàn)地點,20位玩家按10人一組構(gòu)成紅藍陣營,分別出生在兵營的兩側(cè)。紅藍陣營都可以合理利用軍營的各種掩體,逐步推進戰(zhàn)線,與戰(zhàn)友配合多擊殺敵方武將,以獲得最終戰(zhàn)斗的勝利。
【兵種操作】
在廣宗死斗場景中,騎兵需要避開地圖內(nèi)的障礙物,利用戰(zhàn)馬的速度,尋找一擊必殺的機會。
弓箭手需要在開場后,快速占領(lǐng)地圖內(nèi)的高臺,以占據(jù)視野開闊的有利地形;若高臺爭奪失敗,同樣可以選擇掩體,切忌直接暴露在空曠地帶中。
步兵需要合理利用地圖中障礙和手中的盾牌掩護自身,逐步接近敵人,等待殺敵時機。
武將競技雖然只是比拼單個武將的四方格檔技術(shù),但是團隊配合依然重要。開場時騎將率先出擊有助于弓箭手在搶占高臺時占得先機;弓將成功搶占高臺之后,居高臨下為隊伍提供超高的傷害輸出;步將舉盾守住高臺,則可以消除弓將的后顧之憂,保證弓將的輸出環(huán)境。
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