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發(fā)布時(shí)間:2016-11-03 16:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
如果要說(shuō)哪個(gè)上單英雄最無(wú)腦暴力的話,荒漠屠夫雷克頓必定榜上有名。即使操作難度很低,要玩好這位上單暴君可不容易,接下來(lái)讓我們進(jìn)入正式的上單鱷魚(yú)教學(xué)吧。
技能加點(diǎn)
當(dāng)前版本鱷魚(yú)的加點(diǎn)方式比較統(tǒng)一:主Q副E一級(jí)W有R加R
Q技能強(qiáng)大的消耗及回血能力可以讓鱷魚(yú)成為線上一霸在打出不俗的傷害同時(shí)又能夠讓自己獲得生命回復(fù);E技能隨著等級(jí)的增加CD隨之減少,讓鱷魚(yú)的靈活性得到了一定的提升,能夠更多得在線上使用E技能來(lái)配合打野或者躲避Gank;W技能只加一點(diǎn)是因?yàn)殡S著等級(jí)的增加W的傷害并沒(méi)有顯著增加,而且暈眩的時(shí)間也沒(méi)有變化。
符文推薦
攻擊力對(duì)鱷魚(yú)來(lái)說(shuō)是很重要的,Q技能和E技能的AD加成都來(lái)自于額外攻擊力,所以精華帶了3個(gè)攻擊力,紅色帶8個(gè)攻擊力,1個(gè)暴擊,這個(gè)暴擊符文完全是拼人品的,小編曾經(jīng)在一次游戲中連續(xù)兩次打出暴擊這種感覺(jué)不要太爽奧,當(dāng)然如果你覺(jué)得自己人品不夠可以全部帶攻擊力。黃色帶9個(gè)固定護(hù)甲,藍(lán)色帶9個(gè)成長(zhǎng)魔抗。
當(dāng)對(duì)面是純AD陣容或者面對(duì)潘森這種前期英雄可以選擇把藍(lán)色換成9個(gè)固定護(hù)甲來(lái)增加自己的防御能力和抗壓能力。
天賦選擇
既然是暴君,自然天賦也要兇猛一點(diǎn)啦,基石天賦選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)要知道鱷魚(yú)這個(gè)英雄是可以在短時(shí)間內(nèi)通過(guò)技能和平砍將戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)跌到最高層,而且鱷魚(yú)的粘打能力非常強(qiáng)通過(guò)E技能的兩端近身可以打出多次平砍講該天賦的效用最大化。
出裝選擇
1.出門(mén)裝
多蘭劍加一紅最常見(jiàn)的鱷魚(yú)出門(mén)裝。鱷魚(yú)線上的能力很強(qiáng)特別是3級(jí)有怒氣的那一波,這樣出裝可以將線上的壓制效果做到極致,但是在面對(duì)某些英雄的時(shí)候只能選擇出長(zhǎng)劍三紅甚至是布甲4紅,這點(diǎn)我也會(huì)在后面說(shuō)到。
2.核心裝
黑切這件裝備可以說(shuō)是暴力鱷魚(yú)的核心,首先我們來(lái)看一下他的屬性:300點(diǎn)生命值,50點(diǎn)攻擊力,20%減CD,百分比破甲(最高可達(dá)30%),攻擊時(shí)移動(dòng)速度加成。這件裝備作為一件攻擊型裝備提供了300的血量增加了鱷魚(yú)的坦度,對(duì)于鱷魚(yú)這個(gè)主要通過(guò)技能來(lái)輸出的英雄來(lái)說(shuō)20%的減CD極大的增加了他的輸出能力,攻擊時(shí)移動(dòng)速度的加成則提高了鱷魚(yú)的粘人能力;幽夢(mèng)這件裝備的作用也就是為了提高鱷魚(yú)的機(jī)動(dòng)性來(lái)出的;提拉馬特則是用來(lái)增強(qiáng)鱷魚(yú)的推線能力
3.最終神裝
最終神裝將大飲魔刀和春哥甲做出并把提拉馬特升級(jí)成九頭蛇,這個(gè)時(shí)候鱷魚(yú)不僅有斬殺后排的能力,也具備了很高的坦度擁有過(guò)百的護(hù)甲和超過(guò)200的魔抗。如果對(duì)面純AD陣容可以把水銀鞋換成布甲鞋,大影魔刀換成血手或者水銀彎刀。
召喚師技能
閃現(xiàn)幾乎是每個(gè)英雄的必備技能這就不多提了;
傳送的削弱之后,點(diǎn)火是一個(gè)很好的選擇,把線上的單殺能力大大增加了。
對(duì)線思路
玩鱷魚(yú)的玩家首先要了解上單鱷魚(yú)的兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)期:等級(jí)到達(dá)三級(jí)、關(guān)鍵怒氣值
3級(jí)的鱷魚(yú)和1級(jí)、2級(jí)的鱷魚(yú)有本質(zhì)的區(qū)別,3級(jí)的時(shí)候鱷魚(yú)的作戰(zhàn)能力極強(qiáng),集消耗、突進(jìn)、控制、傷害于一身。這個(gè)時(shí)候我們可以利用E技能近身、接W控制住Q一下再E回來(lái),完成一次無(wú)傷消耗或者選擇雙E粘打配合點(diǎn)火拿下人頭。
鱷魚(yú)積攢滿(mǎn)怒氣后傳送至下路支援
我們?cè)賮?lái)看看怒氣,這里的怒氣是指有沒(méi)有50點(diǎn)以上或者100點(diǎn)怒氣,沒(méi)有怒氣的鱷魚(yú)是一條溫順的小鱷魚(yú)最多能夠消耗一下隊(duì)名,但是帶著紅怒的鱷魚(yú)就具備一定的擊殺能力了。所以在線上我們一定要不斷通過(guò)平A小兵來(lái)獲得怒氣,當(dāng)你有50點(diǎn)以上怒氣時(shí),對(duì)方是絕對(duì)不敢隨便上來(lái)進(jìn)行消耗和補(bǔ)刀的。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
團(tuán)戰(zhàn)之前先通過(guò)野怪來(lái)積攢怒氣,河道蟹就是一個(gè)很好攢努力的選擇,不會(huì)還手而且血厚一只河道蟹攢到紅怒是完全沒(méi)有問(wèn)題的,有了紅怒之后就要找機(jī)會(huì)去處理后排了。
團(tuán)戰(zhàn)中鱷魚(yú)站位需要保證友方C位有足夠的輸出空間
有沒(méi)有閃現(xiàn)對(duì)鱷魚(yú)來(lái)說(shuō)十分關(guān)鍵。如果鱷魚(yú)在團(tuán)戰(zhàn)中的任務(wù)是配合重點(diǎn)輸出C位,那么裝備了黑切的鱷魚(yú)能夠提供百分比破甲讓己方AD更快的處理掉對(duì)面的前排。如果有閃現(xiàn)則更多的考慮繞后去斬殺對(duì)面的后排,打團(tuán)的時(shí)候切不可吝嗇閃現(xiàn),只要距離夠直接閃現(xiàn)咬住對(duì)方后排通過(guò)幽夢(mèng)和E技能粘打致死。
為什么是閃現(xiàn)起手而不是E技能起手呢?
因?yàn)橥ㄟ^(guò)E技能起手是很難觸發(fā)2段E的,就算觸發(fā)了也需要在短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)第二段E技能效果,不然就進(jìn)入了冷卻。所以使用閃現(xiàn)起手能夠最大程度保證口中的獵物不逃脫。
最佳拍檔
露露和扇子?jì)尪寄茏岟{魚(yú)的進(jìn)場(chǎng)能力得到大大的提升,她們的保護(hù)能力也十分強(qiáng)大在鱷魚(yú)進(jìn)場(chǎng)突進(jìn)敵方后排的同時(shí)能夠保證鱷魚(yú)將輸出全部打出,提高了鱷魚(yú)的容錯(cuò)率。
克制英雄
在面對(duì)諾手的時(shí)候鱷魚(yú)的出門(mén)裝就要選擇長(zhǎng)劍3紅,前期通過(guò)1-2瓶紅藥來(lái)?yè)Q取一定的補(bǔ)刀,等到3級(jí)之后再去消耗或者配合打野組織進(jìn)攻。鱷魚(yú)這個(gè)英雄強(qiáng)就強(qiáng)在有極強(qiáng)的粘打能力,但是諾手并不畏懼?jǐn)撤接⑿鄣膶?duì)拼,持續(xù)的平A能觸發(fā)了血怒高額的攻擊力加成和大招真實(shí)傷害的斬殺效果,在面對(duì)這樣的諾手時(shí),鱷魚(yú)根本無(wú)力招架。
對(duì)面斯巴達(dá)時(shí)鱷魚(yú)更是要選擇布甲加四紅進(jìn)行抗壓,畢竟潘森的長(zhǎng)矛會(huì)有明顯的壓制效果。
總結(jié): 總體來(lái)說(shuō)暴力鱷魚(yú)玩的時(shí)候可以讓你享受斬殺后排的快感,不過(guò)容若率還是不高,想要用他上分的小伙伴可以先在匹配里面練習(xí)一下噢~
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