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平民真武成長之路 分析核武的心法選擇

發(fā)布時間:2016-11-03 16:34 來源:互聯網

 

  各位道友好,關注核武發(fā)展三十年,我是每天被人讀作八荒,十三,十三閃的三閃。

    本次來說一下核武的成長之路,讓更多萌新核武能夠更加便捷快速的成長,同時也附帶一些小技巧。一直說核武肉武的差別就是心法,所以這次給大家?guī)砗宋涞某砷L其實就是講講不同時期心法的成長變化。

    長久以來,別人問心法怎么弄,我們這些寫攻略的人都是XX+XX+XX+XX如何如何。但是我慢慢的發(fā)現,很多新人們卻不如預期的在成長,很多都是沒考慮成長的過程,直接對比結果造成的。所以我們更多應該去做的是逐步的去推薦,把一個心法的體系套路說清更加清楚。而不是說最終,說哪一種強,最后一群人都在撕逼了,失去了意義。

    在推薦心法之前,我要說一下幾個細節(jié)問題,對于萌新很有幫助!

    一、萌新們一定記得,心法要一本一本來。不要把修為分開去點,因為心法位置的關系,只有第一位的心法是百分百加成的,所以投入性價比不一樣。好多新人紫色心法三四本,每一本都開個六七層,花費的修為龐大,功力卻上不去。

    二、萌新們記得,一本紫色心法滿需要你修為1億9的修為,而藍色心法700W就可以了還不卡石頭,之后可以通過藍色心法丹來洗掉,用于相生過度的價值絕對高。

    三、萌新記得,沒有最強的心法套路,因為游戲會不斷更新,所以更多是個人信仰,自己想清楚自己要走什么路,之后就是堅持就好了。

    四、萌新記得,提升功力提升價值的東西不單單只有心法,別死命在心法里花費時間,同步提高很關鍵(PS:比如錢包里的毛爺爺,一幫2W的親友帶你飛之類的呵呵,我瞎扯的別當真!)

    本次對于核武的成長有力道氣勁,做出選擇是你們自己的事情!別問別人。

    首先1W1功力之后才是開始你選擇心法道路的時候,所以1W1之前的萌新們,請清理主線,多打打基礎,初期隨便什么藍色心法先用著,別計較太多!

    這里推薦【修羅】【征旗】【長天】【九嬰】過度。

    功力層次1W1~1W6入門:

    一旦想要入我們核武的大門,那么首先需要你一顆堅定的心!

    入門心法:【羅睺】【修羅】【長天】【九嬰】。

    選擇說明:首先心法選擇整體是一個三藍一紫的套路,對于一個1W1剛剛進入天刀世界的萌新來說,藍色心法需要的修為少,容易點滿,前期提供你不俗的功力和屬性,所這個時候很多萌新也是按耐不住要一本紫色心法的心。所以這里搭配了一本紫色心法。而前面推薦了征旗這個有小羅睺之稱的心法,這里可以洗掉用于點羅睺。

    心法說明:

    【羅睺】這個心法是天刀唯一一本力道氣勁的心法,獲得相對容易(初期估計萌新也不會賺錢攢錢買心法什么的),同時它對于一個真武要走力道還是氣勁流派的后續(xù)心法都能完美去相生利用,一個萬金油的心法,所以這里強烈推薦。

    【修羅】在轉化三界修羅之后,性價比得到質的飛升,可謂PVE的新人首選,而且的修為消耗也只有正常紫色心法的一半不到。因為不卡石頭,萌新也能簡單點滿,(萌新記得存錢500J,2次人品天下鏢或者日常押鏢累計一下的事情,包個86的隊伍拿注解。這樣可以獲得通關靈玉換PVET2還可以搞定修羅的升級問題,剩下5張,81、85摸摸魚很容易摸到的,相信自己)

    【長天】【九嬰】這兩本心法前期效益很多,作用也相對使用,長天也是有小殺菩提之稱~記住了,長天的被動技能不要點!長天的被動技能不要,長天的被動技能不要點,重要的事情說三次,因為和主動的共CD,這兩本心法更多作用是相生羅睺!

    心法排序變化:

    初期:【修羅*滿】【長天*滿】【九嬰*滿】【羅睺*剛出】;

    中期:【修羅*滿】【羅睺*半成】【長天*滿】【九嬰*滿】;

    后期:【三界修羅*滿】【羅睺*7重卡石頭】【長天*滿】【九嬰*滿】。

    功力層次1W6~1W8分流:

    道路區(qū)分:力道和氣勁的分支開始。

    【力道流】優(yōu)秀的雙攻和血量稍微多點,前期成長不如氣勁流,屬于后來居上的。

    【氣勁流】前期心法帶有的屬性收益較高,中后期的成長顯得乏力。

    首先說一下【力道流】:

    心法選擇:【羅睺】【沉舟】【三界修羅】【九嬰】。

    力道流選擇說明:一旦走了力道流,那么選擇沉舟基本算是較為正宗的了,很多人會說怎么不選擇悲回風,這里我來說明一下這個問題。

平民真武成長之路 分析核武的心法選擇平民真武成長之路 分析核武的心法選擇

    從屬性上來說悲回風是一本力道洞察心法,沉舟是一本力道根骨心法。

    從屬性對比:力道氣勁根骨的屬性差距上,雙攻綜合是沉舟高(力道*0.65+氣勁*0.5+根骨*0.1+外功+內功=心法攻擊加成綜合),最后前期大家需要的屬性上,沉舟13%的命中這塊幣悲回風要好的多,心法技能上沉舟PVE作用更大。

    從砭石價值分析,沉舟的恒賦,五蘊,攻心是開槽難點,悲回風則是最后的兩個攻心比較麻煩,綜合來說差距差不多,沉舟偏向金買石頭,悲回風偏向時間累計換石頭,這塊上差距不明顯,按照一個正常玩家的投入來說也差不多,都是時間累計而已,不沒有很難很難!如果這點都累計不出來,那么估計后期真心玩不下去了。

    潛修這塊,反正屬性比不過。大多人都是會拿潛修這個問題來說事情,這里我說一下,潛修這個東西在你潛修六次以上之后,差不多就是一次潛修就增加你心法主屬性10點,或者副屬性5點這樣了,而且越后面還沒有這個量,常規(guī)玩家一般靠著打本出產配合俠義兌換來進行潛修,一個月潛修一次這樣,既然如此難道我玩一個月增加個10點屬性很困難嗎?答案是不難。而大家既然不是什么隨手能砸?guī)兹f的土豪,那么比什么潛修后期呢?那么大家在爭論什么呢!

    悲回風潛修六次,按照平民玩家來說也就是兩個月潛修三次,那么就是四個月到達“平民潛修收益瓶頸”,很多人吐槽沉舟潛修不起,這里我想說,俠義值換換紫色心法兌換加上自己日常收入金稍微補貼點,五個月半來潛修六次到達“平民潛修瓶頸”還是做得到的~而且潛修是一個獨立的事情,有不會卡你石頭,又不會咋的,可以同步進行,慢慢來不著急!

    這里很多人又會說一個問題,那么五個月之后再五個月呢?對比是不是就算悲回風強力了?少俠你這樣的思維是錯誤的,游戲不會等你,它會更新,等你心法練滿潛修完畢,蕩劍賽就開了,換練武了好不好?弄什么潛修啊!等練武弄好了,新賽季或者說新版本新心法又來了,所以考慮一個無底洞設定的時候,你要考慮一下時間問題考慮版本更新,或者就是考慮你的錢包了!你說是不?

    老真武推薦悲回風的更多是這三種情況:

    第一種:他們自己潛修過高已經放不下,而推薦沉舟又怕被你們說不平民!

    第二種:他們考慮你們中有人可能會想要PVP或者放棄信仰,從而更好的變通。

    第三種:這個真武可能玩到時間長,可能他自己用的就是悲回風,但是他沒考慮過沉舟,從而偏向的認為沉舟價錢貴,一本要2500J(長生劍物價),砭石又要(3000J),認為悲回風的成長更加順滑方便適合新人。

   其實玩到一定程度的人來說都知道后期,金的獲得途徑和消耗途徑都會比前期高,而搬磚俠義換那些攻心也差不多能搬出一個恒賦來了,記住,越是后期越是磨平,精打細算前期收益高,但是到了后期,那些精打細算的地方都滿了,那么想著便宜戰(zhàn)勝貴的~越是不可能了,面對現實,前期的精打細算給與你更快的成長速度,而你也要更快去適應和學會新的收入手段!(推薦一下:固定蓮花隊省時省力賺錢,再者既然選擇了核武,那么PVE的手法還有技術都要去提高,各種打手的收入也是很可觀的)

    力道流說明:沉舟能夠后期去相生練武力道,又能被羅睺相生,加以屬性是力道流紫色心法里較為貼合真武的,綜合價值高,羅睺的已經說過了萬金油,至于為什么還有一本九嬰,前面說過了心法要一本一本開,不然功力快不起來的。而沉舟要滿不是分分鐘的事情,所以羅睺為主打的時期,用九嬰相生還是不錯的,至于很多人會說長天也不錯,也能相生,技能好用,這里細心的萌新一定是發(fā)現了我選擇九嬰的原因了,因為長天和羅睺相生加的是身法,九嬰則是根骨,而九嬰能相生羅睺也能相生修羅,再者被羅睺相生,這互連的三重相生,九嬰的價值利用率更加大,雖然放在第四位沒什么屬性加成,但是靠著相生卻是提供了不俗的收益!

    心法排序變化:

    初期:【羅睺*滿】【修羅*滿】【沉舟*初】【九嬰*滿】;

    中期:【羅睺*滿】【修羅*滿】【沉舟*卡恒賦】【九嬰*滿】;

    中后期:【羅睺*滿】【沉舟*快滿】【修羅*滿】【九嬰*滿】;

    后期:【沉舟*滿】【羅睺*滿】【修羅*滿】【九嬰*滿】。

    兩本紫色心法要滿,按照平民的進度,起碼要4個月乃至更多時間,這個時候估計新的蕩劍賽已經要開或者已經開過了,你已經到了選擇練武的時候了。力道流:那么換練武力道吧,縱然砭石不順滑,但這個功力的人了,又不是沒賺金能力!

    開始說【氣勁流】:

    說道氣勁流很多人的選擇就是風華玉碎,風華玉碎本身也是爭議很大的心法,各種對比的帖子比比皆是,我也不多闡述什么了。

    心法選擇:【羅睺】【風華玉碎】【修羅】【九嬰】。

    心法說明:風華玉碎心法,心法使用砭石多數換取獲得,搬磚時間長,但也較為順滑,綜合屬性風華是一本氣勁洞察心法,雖然氣勁的突出,但是力道的低,以及雙攻的低,都是這本心法的問題所在,幸好心法技能彌補了雙攻低,同時百分比屬性的前期效益滿足成長階段副本需求。整體來說還算均衡。風華玉碎心法的技能內功加成直接反映在面板上,不提供功力加成,不過面板會很好看。整個心法搭配羅睺風華修羅都相生九嬰,整體的心法循環(huán),相生增加都是根骨,也提供了不俗的血量也蠻實用,至于又有人說長天問題,風華的掉血九嬰也是變相的有點彌補,同時羅睺的心法技能爆發(fā)搭配風華的心法技能收益,在前中期的輸出都很完美,相對溢出水平。至于風華放第二位置的關系是,放心法位置是不考慮心法技能的,那么風華的屬性價值對比羅睺,比不了羅睺,畢竟一個是氣勁力道心法,一個是氣勁洞察心法!之后我會說明一下這兩個心法二選一的時候的選擇

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    新版本之后真武原本洞察加成的0.1內功也是到了根骨上,所以洞察這個屬性價值程度就不高了,原本就是副屬性的洞察對比來說,堆不堆差距最多最多就是幾百,那么這里命中和會心的差距可想而知,很多人拿著命中會心說的天花亂墜,這里說一下,會心和命中都是飽和屬性,什么是飽和屬性,就是做到對應功力對應副本的需求就可以了,你要死堆,那么要放棄很多價值屬性,在不是去價值屬性的情況的要比常規(guī)多,那么也真的多不出來多少,都是概率問題,傻傻的我最早認為命中100%該是百分百命中了吧~結果現在都230%了,還有會心,我認為這個屬性怎么難堆,這回100%總是真的百分百了吧~結果呵呵了,又是和命中一樣隨著版本提升,沒有上限的概率觸發(fā)而已。那么所謂會心94%和100%又差距什么?

    心法排序變化:

    初期:【羅睺*滿】【修羅*滿】【九嬰】【風華*初】;

    中期:【羅睺*滿】【修羅*滿】【風華*卡五蘊】【九嬰*滿】;

    后期:【羅睺*滿】【風華*滿】【修羅*滿】【九嬰*滿】。

    點評一下:九嬰這個藍色心法在真武的心法搭配里非常高的貼合,提供相生的根骨對于前期核武的脆皮做到了很好的保護,這里給九嬰一個贊!

    風華對比羅睺,很多人二選一的抉擇的時候猶豫的問題,個人偏向羅睺,很多人對比的時候把風華的技能收益的加入其中了,這里我想說的是區(qū)分,因為羅睺的心法技能不然沒算收益里面,就是把技能和屬性分開對比,還有考慮到使用副本的情況來對比。

    首先是屬性對比,羅睺風華各承一枝,有人喜歡固定屬性有人喜歡命中會心加成,不多說,算它們平等,心法技能對比,這里我想說各有千秋也可以算平等,

    最后最后我想大家都沒去考慮點,那就是刷本的價值,一個是全程保持恒定,一個是短時間爆發(fā)。這就是他們的差別問題了。如果是碾壓副本和一般副本,那么提高打本的效率來說風華的技能更好,但是開荒或者是需要在個別階段去爆發(fā)過階段的開荒本或者開荒階段,那么顯然羅睺更加有效。

    那么羅睺和風華的對比就是:一個是提高你副本的通關效率,一個是讓你開荒或者通關特別更加容易。

    雖然你要吐槽,團本不是只有你一個人的事情,但是這兩個心法的技能作用確實是這兩類價值,就看你去選擇那一類價值而已,我個人偏向選擇羅睺的開荒效益!

   功力1W8~2W 定形:

    力道流:【練武力道】【沉舟】【羅睺】【三界修羅】;

    氣勁流:【練武氣勁】【羅睺】【風華】【三界修羅】;

    在初期你們換下唯一的藍色心法【九嬰】的時候,你們會發(fā)現功力反而降了,但是面板高了,練武系列的心法被動加成不算功力。加成的量可以理解為不掉血的風華技能,同時隨著你的提升,它的收益也會提升。這點風華的固定數值,注定隨著版本提升數值越大而沒落。

    力道流成長:

    初期:【沉舟*滿】【羅睺*滿】【修羅/*滿】【練武力道*初】;

    中期:【沉舟*滿】【羅睺*滿】【練武力道*七重滿】【修羅*滿】;

    中后期:【沉舟*滿】【練武力道*八重卡雙全】【羅睺*滿】【修羅*滿】;

    后期:【練武力道*九重】【沉舟*滿】【羅睺*滿】【修羅*滿】。

    氣勁流成長:

    初期:【羅睺*滿】【風華*滿】【修羅*滿】【練武氣勁*初】;

    中期:【羅睺*滿】【風華*滿】【修羅*滿】【練武氣勁*七重】;

    中后期:【練武氣勁*八重滿】【羅睺*滿】【風華*滿】【修羅*滿】;

    后期:【練武氣勁*九重】【羅睺*滿】【風華*滿】【修羅*滿】。

    一般玩到1W8, 那么在基礎屬性,精工幫派等各個方面都已經有一個高度的水平了。對于游戲的理解也更多有自己的思路和特點了,更多只是心法的選擇上,因為自己不怎么對比研究而沒辦法抉擇,所以別的成長方式我也不多說什么了,就單單給出一個心法思路用于之后在一部增長的變通過度。

    之后可能要問雙練武的抉擇了,有人想要練武力道+練武氣勁,有人想著練武力道+練武根骨或者練武氣勁+練武根骨。

    我自己也沒雙練武所以我不好說選擇什么,但是目前讓我來,我會選擇練武力道+練武氣勁,我要核到底。只要下個蕩劍賽之前的大版本更新沒有什么別的選擇的話,我是會這樣選擇了。

    至于怎么去排序雙練武:

    方案一:【練武力道】【練武氣勁】【羅睺】【修羅】;

    方案二:【練武氣勁】【練武力道】【羅睺】【修羅】;

    方案三:【練武力道】【練武氣勁】【沉舟】【修羅】。

    總之貫徹我的思路,我大改是這三種了,至于為什么有練武氣勁放第一位,這點是因為目前還在等策劃該不該練武力道的會心傷害問題,所以有了這個考慮方案。具體本人沒雙練武,單練武都還沒滿,至此先不斷言了。

    萌新成長的一些小技巧:

    第一:萌新有多倍修為的情況下,那么注意修為的獲得,一天多倍修為的量是前300W。通常日常任務是沒辦法達標300W的利用率的,所以萌新們一定要注意修為的獲得分配,例如門派大弟子每周領取,四盟主雕像的修為領取,爬塔修為,洗澡修為等等合理分配,不要禮拜一更新就全部無腦一次領取完畢,要做到一個達標300W的多倍完成就立馬停止,這樣每天穩(wěn)定獲得修為大概保證在540W左右,這是我回歸之后自己的親生經歷,這樣的精打細算可以節(jié)約非常非常多的時間。

    怕你聽不懂打個比方:做完日常還有180W量的多倍修為,那么我可以選擇爬塔18層(每層10W修為)退出而不是一次性爬完或者選擇別的修為獲得途徑達標180W的量,只要你合理安排你的日常和周獲得修為那么很容易達標每天多倍的利用同時也能很輕松的完成任務。

    PS:多倍修為的獲得在你提升到一定程度的時候會消失,我目前還沒有完全理解這個消失的機制,我個人和很多小伙伴都是功力達到1W65~1W67之間消失,也有人說經脈部分點滿就開始倒計時了等等,雖然系統(tǒng)說是修為消耗到達服務器大眾水平就消失,那么這里問題來了系統(tǒng)說了是修為消耗,那么意味著在消失值錢,不去消耗修為,不斷的累積修為,到累計到一定程度的時候一次搞定,畢竟有多倍和沒多倍差距太大了。一個輕輕松松一天540W修為一個每天日常累死累活130W左右~ 想想就知道多倍的一個月等于你幾個月。

    第二:萌新一定更要記住,弄清楚不同階段自己的需求,初期打81、85為的是二級金鋪提升功力,但是滿了之后,這兩個團本對于你的產出更多是ROLL心法或者ROLL金石頭了,所以適當的考慮81削減人數打,85隊伍去當打手拿工資之類的~當然你說功力要求不夠什么的。那么這里就有一個技巧性的東西了,時間以及語言交流。85當打手,1W65功力的核武可以戰(zhàn)力達到1W85乃至更高,當個85打手問題不大,主動和團長交流交流,自信自己的操作和實力的人這個工資很容易獲得,

    在到了禮拜五,禮拜天的時候,你會發(fā)現大量著急的末班車隊伍,他們更多是有成員各種原因而少人,而因為打到后面幾個BOSS了,所以要求會低很多!組一些86或者90打到老四老五的隊伍,你要清楚你的目的就是通關拿靈玉來換裝備提升戰(zhàn)力而已,而不是去ROLL金石頭什么的,這樣循環(huán)就解決了你功力低沒辦法獲得高階裝備的問題了,同時戰(zhàn)力的提高也是讓你當打手賺錢更快的途徑,一個良性的循環(huán)。

    86本老四老五的需求喊人不會高,一般在1W6左右。

    90本老四老五的需求也基本是達到1W7左右,硬性需求大改就是命中了,砭石攻命,傷命,然后弄連個命中的戒指穿透一下PVE,只要你是個操作OK,戰(zhàn)力1W9的核武,團長收留你是很正常的,畢竟老四老五都不看血量,看會不會而已。

    在通過戰(zhàn)力的提升,再去當86的打手,那么循環(huán)之后你的金收入也就相對穩(wěn)定了。

    萌新記住了,前期找人帶帶就算了,后期別想著招人帶,你更多需求自己努力,自己去探索熟練,以上的方法都是我本人在沒人帶,功力低被人嫌棄加上沒時間玩,從而慢慢得出的。

    最后就這樣吧,希望各位核武們成長快樂,別提升功力的同時怠慢了手法提升,我可不希望以后說道核武,別人說的都是:核武?就是那種只知道攀比副本屬性,下本不看情況亂OT然后躺尸的攀比龜。

    在我心里,核武不單單是副本輸出爆炸,同時也是對于副本熱愛,手法得當,貼合團隊硬性需求的主力DPS。

    由于我個人偏向力道流核武,所以對于氣勁流核武的了解方面也可能存在什么問題,如有問題,也請各位不吝賜教,如果撕逼的話,那么請私信來撕,評論還請平和討論。



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