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動視暴雪財報公布:魔獸世界守望先鋒登頭牌

發(fā)布時間:2016-11-05 11:33 來源:  作者:未知

 

  動視暴雪公布了本季度的財報,結(jié)果可謂是遠(yuǎn)超預(yù)期表現(xiàn)。本季度的凈收益增長60%,動視暴雪的多款游戲戰(zhàn)果累累,特別是《魔獸世界》資料片和《守望先鋒》十分搶眼。

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  動視暴雪在今天公布了全新季度的財報,本次財報的結(jié)果比上季度預(yù)期更好。其中特別提及了暴雪方面的《守望先鋒》和《魔獸世界:軍團再臨》等作品表現(xiàn)出色。

  用戶人數(shù)

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  《魔獸世界》全新資料片《軍團再臨》

  - 本季度動視暴雪的月活躍用戶人數(shù)達4.82億(這個是包括了King的手游用戶數(shù));其中暴雪本月的線上游戲社區(qū)活躍人數(shù)4,200萬人,這要感謝《守望先鋒》的成功和資料片《魔獸世界:軍團再臨》的發(fā)售。暴雪在兩年內(nèi)的活躍用戶數(shù)量翻倍;

  - 暴雪《魔獸世界:軍團再臨》首日賣出330萬,與以前資料片的銷售速度相同,并再次成為了銷售最快的PC游戲;新資料片讓活躍用戶數(shù)量季同比增長30%;

  - 暴雪《守望先鋒》成為了暴雪成長最快的游戲,全球擁有超過2,000萬玩家,而且東方和西方用戶基數(shù)大致相同。在韓國成為了網(wǎng)吧游戲時間最長的游戲;

  - 暴雪《爐石傳說》的活躍用戶數(shù)量也在成長,年同比增長兩位數(shù)百分比的玩家數(shù);

  - 動視擁有第三季度最大4,600萬人的線上活躍用戶社區(qū),過去的兩年里動視的在線用戶活躍人數(shù)增加了18%。動視依舊保持著本世代主機TOP10游戲中有四款在榜,這其中包括了《使命召喚:黑色行動3》;

  - 動視和Bungie為《命運》推出了全新的大型資料片《鐵旗崛起》。資料片中加入的全新內(nèi)容、全新場景、全新副本、任務(wù)、裝備和新的游戲模式等,極大地刺激了在線活躍用戶數(shù)量;

  - King的月用戶活躍數(shù)下滑至3.94億。King已經(jīng)連續(xù)11個月在美國的蘋果AppStore的Top20排行榜中,有三款最暢銷游戲。

  促進互交

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  《命運》全新資料片《鐵旗崛起》

  - 動視暴雪所有玩家在游戲內(nèi)時間已突破100億小時;

  - 受用戶重疊范圍和玩家基數(shù)拓展,暴雪的用戶結(jié)合時間、日活躍用戶人數(shù)、獨有玩家人數(shù)和游戲時間記錄最高;

  - 9月份《魔獸世界:軍團再臨》App上線,玩家終于首次可以不使用PC時選擇游戲內(nèi)的活動。數(shù)以百萬的玩家每天會登陸App大約4-5次;

  - King的平均月活用戶人數(shù)游戲時間最長;

  - 動視暴雪的電競網(wǎng)絡(luò),MLG和Facebook合作頁瀏覽數(shù)超過5,000萬次。最高紀(jì)錄為單日瀏覽人數(shù)1,100萬次;

  - 動視在九月份和索尼PS4合作推出的《使命召喚》全球冠軍聯(lián)賽效果顯著。2016賽季超過1,000支隊伍參加,收看次數(shù)超過1.21億次;

  玩家投入

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  《守望先鋒》

  - 動視暴雪本季度游戲內(nèi)內(nèi)容產(chǎn)出利潤將近10億美元;

  - 暴雪《魔獸世界:軍團再臨》資料片提升了游戲附加服務(wù)利潤的上漲;

  - 暴雪《守望先鋒》的夏季運動會增加了用戶對游戲內(nèi)自定義的參與度和交互;

  - 暴雪《爐石傳說》在8月推出了《卡拉贊之夜》中全新的冒險模式,比前作的表現(xiàn)更好;

  - King的手機游戲平均用戶付費持續(xù)增長,特別是《糖果粉碎傳奇》和《農(nóng)場英雄》年同比增長顯著;

  - 動視《使命召喚》系列持續(xù)表現(xiàn)出色。從年初至今游戲內(nèi)購買人數(shù)已翻倍,加上季票和新地圖包的推出用戶人均利潤增長十分搶眼。

  未來展望

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  《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》

  - 10月份動視為預(yù)購了《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》數(shù)字豪華版或典藏版的PS4玩家開啟了提前30天《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》搶先玩;而在11月4日(美國時間)萬眾期待的《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》即將正式發(fā)售;

  - 10月份暴雪為《守望先鋒》推出了萬圣節(jié)活動和PVE內(nèi)容,玩家參與度比夏季運動會更高;

  - 10月份King在蘋果AppStore、谷歌Play商店和Facebook上推出了以1920年為背景題材的手機游戲《洗牌貓》;

  - 10月份動視發(fā)行了《小龍史派羅:幻想者》,這是游戲初代發(fā)售以來首次玩家可以自己創(chuàng)建內(nèi)容的游戲。10月底動視暴雪工作室和Netflix合作,推出了《小龍史派羅學(xué)院》的全新電視動畫;

  - 10月中CBS和King以及獅門影視合作,推出了《糖果粉碎傳奇》的真人游戲秀;

  - 暴雪第十屆暴雪嘉年華即將開幕(北京時間11月5日)。上千張票在瞬間銷售一空,不過還有超過數(shù)百萬人購買了線上虛擬門票。本屆嘉年華上將有精彩的電子競技對決,所有的暴雪粉絲都將匯聚于此;

  - 12月將舉辦MLG維加斯站的比賽活動,3天的時間內(nèi)將舉辦《使命召喚》全球聯(lián)賽2017賽季和《守望先鋒》邀請賽;

  - 基于目前的收益情況,動視暴雪提升了年收益和股價預(yù)估。同時還公布了第四季度和全年的收益與股價預(yù)估信息:

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  動視暴雪的CEO波比·科蒂克在財報會上宣布,本季度表現(xiàn)遠(yuǎn)超過預(yù)期,第三季度的盈利為15.7億美元。波比在財報會上表示《使命召喚》、《命運》、《糖果粉碎傳奇》、《魔獸世界》以及全新加入的名作《守望先鋒》在這四個月內(nèi)業(yè)績十分出色,并期待未來的表現(xiàn)。

  最后,從報告中得知動視暴雪用戶人數(shù)在不同平臺的表現(xiàn),上個季度PC用戶數(shù)量第一(主要是因為《魔獸世界:軍團再臨》的發(fā)售),而主機用戶人數(shù)在過去九個月都是領(lǐng)先地位。

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