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發(fā)布時間:2016-11-05 14:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)
競技上分利器!老兵安娜掌握攻略!
安娜,自從上線以來,登場率就沒從S級掉下來過。而競技比賽的格局也由于安娜的出現(xiàn)變成了DJ+安娜或者DJ+和尚的固定套路。但是由于有安娜大招的存在,在面對對面大錘與毛妹這種靜態(tài)防御存在的時候,突破防線對于擁有安娜的隊伍來說變得是異常容易。那么,面對這么強力的一個英雄,少年,你不想掌握嗎?
位置定位
目前主流的套路依舊是222,2T2奶2輸出。當然這里不討論貌似在日漸興起的303套路(3奶三T)以及在魚塘很常見的411套路(4輸出1奶1T)。不過在這三種套路中,這個奶,都可以選擇安娜。因為畢竟所有奶當中,最具攻擊性的大招便是安娜的大招,尤其是肉與安娜的大招配合,對于對面防御的會是毀滅性的打擊。
安娜的定位:突破靜態(tài)防御的輔助性角色,能夠針對一到兩個角色進行長時間而有效的續(xù)命。
用通俗的話來說:就是對你們家的那個大錘或者毛妹瘋狂續(xù)命的奶媽= =
槍械、技能解析
安娜的槍械有兩把:
1.納米步槍
2.睡眠槍
1.納米步槍:左鍵一發(fā)是80(傷害0.5秒一跳)
彈道速度是25rps(比dva的快,比麥爹、76的慢)
右鍵開鏡彈道速度是60rps(與黑百合的一致)
分析:80唉,是不是覺得傷害好高。麥爹一槍才70耶……
但是還是別指望用安娜的左鍵來擊殺敵人了,因為安娜畢竟是個奶,如果她的武器逆天肯定會出現(xiàn)一大堆輸出安娜= =
步槍有兩個很大的弱點:1.有延遲的子彈射速
2.傷害并不是嚴格意義上的瞬傷,而是持續(xù)傷害。
但是這是打敵人,如果是打隊友呢?
判定范圍加大,真的加的很大。幾乎比攻擊敵人時大了一個圈。
步槍的開鏡其實某種意義上算是一把連狙,而且精準度是跟黑百合一樣的,也就是如果你是百合高玩,安娜絕對是你入手的最佳選擇。
2.睡眠槍:傷害5(幾乎可以忽略不計)
彈道速度是15rps(比天使的快,跟半藏的蓄力后的箭矢差不多)
擊中目標睡眠5.5秒。
分析:5.5秒什么概念,你睡個源氏他大招持續(xù)時間就沒了,你睡個強化的大錘他強化的時間也沒了,你睡個猩猩他大招時間也快沒了= =而且你的這個技能可以幾乎可以用來破一切人的大招……
技能E生物炸彈:治療量100,傷害量60
范圍分別是5米和4米(大約和麥爹的E作用范圍相同)
作用隊友提升100%的治療量
作用敵人禁治療
分析:神級技能,守望先鋒中的一個絕對Imba的小技能。
群體回復100血,什么概念。如果甩到了五個隊友加自己身上那就是直接50%大招能量(100%治療提升,也就是每次你左鍵就會回復150,一個獵空了= =)
而禁止治療效果針對對面的前排有著毀滅性的打擊效果,奶不上來,那么坦克只能任人宰割。這個技能完美克制和尚大招。
Q技能生物激素:高額移速,傷害提升。強力減傷。
分析:又是一個可以改變戰(zhàn)局的技能。
完美配合開大的源氏、猩猩,沖鋒的大錘、高能的毛妹、有大招的死神、士兵76、路霸。這些人在上述情況情況下如果和安娜的大招完成配合,一個人團滅對面不是沒可能的事情。
經(jīng)常就是安娜大招配合大錘,沖進對面人堆,直接沖散了對面的靜態(tài)防御。
安娜的大招最好的作用就是這樣。
團戰(zhàn)與配合
玩安娜一定要進語音,玩安娜一定要進語音,玩安娜一定要進語音。
這個真的對于安娜來說太重要了。
比如你冷不丁給你家大錘一個大招,不僅對面是懵逼的,你們家的大錘也是。他完全沒有心理準備,這樣他通常會選擇魯莽的沖撞,然后被對面打了一波反手直接團滅。
但是如果你跟隊友語音說你要放大招了,隊友就會留相應(yīng)的技能配合,這時候可能大錘就會沖出去,你在他沖出去的時候給大錘大招是最合適的。因為對面幾乎沒有反應(yīng)的時間。
安娜的大招優(yōu)先選擇級:有大的輸出(源氏、死神最好)>大錘>有大招的副T
然后說說安娜的團戰(zhàn)怎么打,其實很簡單,就三句話:
左鍵盯住坦克,E和睡眠針好了就往人堆里扔,有大就給坦克或者輸出用。
DJ的那種持續(xù)回復的效果對于正在參與激烈團戰(zhàn)的坦克來說完全不夠,所以你需要保證坦克的生存,也就是瘋狂續(xù)命。
安娜的站位也有一個優(yōu)先級:制高點>陰暗處>正面戰(zhàn)場
最后有一個小技巧:安娜的睡眠針能夠破大錘的沖撞。
結(jié)語:安娜其實也與其他英雄一樣,想要玩好需要大量的練習和實際操作。畢竟打多了就成了老司機了= =安娜這個英雄,當你經(jīng)過很多場快速或者競技的使用之后,你一定會認可這個英雄為什么成為S級登場率的英雄。
PS:快賽季末了,預(yù)祝大家在競技里上分連連~
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