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發(fā)布時間:2016-11-07 15:43 來源:互聯(lián)網
先自爆家門,只有一個110大號,ms,主治療。目前神器27級,知識等級10,裝等867。不要問我有沒有橙色,拒絕回答這個問題。團隊進度H7/7,我還是比較滿意的,畢竟鄉(xiāng)下小服。5人本,M10/10,不算小姐姐fb的話,我是9月10號通的,第一個CD的后兩天由于不能上線只打通了4/8M,蘇拉瑪實在不太喜歡做,墮夜精靈又很丑,直到9月末開秘境之前才把聲望弄到8000,開了這兩個本。秘境的話,最高打過2個詞綴,然后笑著看別人的鑰匙碎掉,應該算是一般不那么肝的玩家,同樣應該也沒有落后。我并沒有練第二個號,除了大號,別的都是100級,目前大多數都在蘑菇山等著每周四刷星光龍。然而那拉克似乎不出星光龍,就像米米爾隆不掉飛機頭一樣
可能有人會問,你能代表全部么?當然不可以,但是根據我身邊玩伴和親眼所見的游戲玩家來看,現(xiàn)在階段大家的神器普遍在25-28,知識等級在9-10左右。最早滿級的一批玩家應該是10級等級,比較能肝的神器應該可以達到30,可能到30,可能到30,只是可能。
昨天下午在集合石上面打通剩下的幾個5M之后,基友都沒上線,我發(fā)現(xiàn),攢了一堆的1900能量吃下去,才漲了不到1/3的進度條。我開始思考一個問題:為什么現(xiàn)在的知識等級獲取的能量,在當前的神器等級如此的杯水車薪。今天下午,由于實在受不了學校破網無限319之后,我做了兩個圖,以期找到我應該等多久的神器知識等級再開始繼續(xù)肝起來。
于是就有了第一張圖(圖1):神器知識等級,對應的能量獲取加成。
然后發(fā)現(xiàn)不對,這是什么鬼,Logistic都擬合不上。然后想,應該用神器知識等級和對應的能量增長做圖。于是就有了這張圖(圖2),就很對了。
1. 能量獲取的增長是一個先平穩(wěn)增長后快速增長的階段(有點像微生物的生長曲線);
2. 知識等級達到10之后,開始進入快速增長期;
3. 第25級由于為了湊整,所以增長加成下降,所以出現(xiàn)一個在下面的點。對結論不構成任何影響.
做好了神器知識等級對應能量獲取加成圖之后,有必要做一張神器等級和能量的圖,因為現(xiàn)在的每次升級的能量獲取,有較大增長。如圖(圖3):
1. 神器等級和能量消耗開始是一個先緩慢增長后快速增長的趨勢;
2. 神器等級25之后,進入第一次快速增長期,一直持續(xù)到34級(也就是點出全部一把神器的所有特質);
3. 神器35級開始(巔峰等級)呈現(xiàn)一個對數增長的過程。
1. 神器知識等級和神器能量消耗的增長始終是一個變化相似的過程,但是實際上能量消耗增加的速度始終領先于神器知識等級;
2. 現(xiàn)在階段(25級之后的神器等級和10級的神器知識等級)神器能量獲取低于當前等級的需要。需要付出更多的時間和經歷,如果不想那么累,可以適當休息1-2個cd,等神器知識等級提高到13或者14再繼續(xù)沖神器等級會很舒服。(聽說有人神器滿34了,也只是道聽途說,并沒有親眼看到,粗略心算需要突破天際次數的高層秘境,不就在討論范圍之內了)。
3. 在神器知識等級達到20以上之后,再開始升巔峰等級會很舒服。因為從34-巔峰1這個階段消耗的能量巨大,甚至巔峰等級的前面幾個級別的增長。所以,這一段應該是下一個最難過的階段了。
這算是一個意外的發(fā)現(xiàn),當大部分玩家達到一個神器等級之后,神器知識等級的加成不足以完成正?;顒酉庐斍暗哪芰揩@取。出現(xiàn)了一個矛盾,就是要繼續(xù)肝下去然而付出(時間精力)的更多,收益卻不夠好(神器等級提高),那么玩家勢必會選擇休息,減少游戲時間,作為設計師和運營商當然不會希望這個事情出現(xiàn),那么必然會有刺激玩家上線的行為,那么就是7.1上線。根據之前的圖看到那個上升很難得階段,就是7.1的開放時間,這個時間是可以從神器知識等級來推算出來的。
那么繼續(xù)推測是否又可以推斷出7.2的上線時間呢?
額外說一句:不得不佩服blz的設計師的精妙設計,讓玩家在即將累死的時候再打一鞭子,繼續(xù)快馬前進,著實是一個讓人佩服的點。同樣作為玩家也感受到了這個版本設計師濃濃的惡意,“你以為如何如何,想得美!”同樣也是給那些“我比暴雪聰明系列”大部分玩家一記響亮的耳光(這里不否認有些玩家提供的意見很不錯,blz也會采納,然而大部分都是不具有可行性的),“游戲依然是在玩你”。