逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-11-07 16:27 來源:互聯網
目前打天策劍純勝率略高吧,道極流64開,玄門流73吧。天策篇也是分兩篇介紹,分開討論兩種套路,打天策來說,其實目前打法非常簡單,只要是大體思路掌握了,打起來難度應該不高。當然這一切的前提都是建立在天策是使用的95年代的常規(guī)打法,如果是點出滄月和崩這種天策。會有更多的變化在里面。不過這種天策少之又少。如果遇到,大家可以在大方向不變的情況下,加入一些細節(jié)來過渡一下。
前言:
我們先來講講天策。天策目前的思路其實就兩點,第一點是保持3層破血和破風,利用這兩個DOT破盾,方便自己在免控的時候貼身打出傷害。第二點是在一個劍純不太好躲開的時候開林回血,彌補前期的血量差距。還有就是在自己打完幾個免控技能以后拉開距離,用御回血。其實天策現在就像是一個花間。具有很強的回血能力,是一個韌性很強的職業(yè)。好了知道這些了,我們下面看正文。
道極流
目前來說打天策,我個人是不推薦控殺的??貧⒌哪甏?0年代滅免控開始,就已經逐漸的過去了。自從突免控且2層充能以后,控殺基本成為了一個夢想。我們會驚喜的發(fā)現,當我們真的控住了天策,打了一套傷害,我們的血量也所剩無幾,或者根本打不回來雙方的血量差距。所以瞬發(fā)氣場加解牛的抓人流,我是真的不推薦。那么道極流,是處于極限控制和極限傷害中間的一種中庸的戰(zhàn)術。
1》碎星辰:取代吞日月,常駐三氣場為碎星辰,凌太虛,生太極,打天策已經不是控殺了,傷害才是最重要的。
2》劍飛:如果說打藏劍我是傾向于點劍飛的話,打天策我是更傾向于點風逝的,不過既然是寫的大眾攻略,那劍飛就更適用于大部分的情況。
2》解紛:因為十二號奇穴點的道極,所以不能點疊刃,而我們選擇了打傷害的思路,所以解紛的效果比解牛要更好一些。
3》凌太虛:我們的打法是在氣場內對擼輸出,所以瞬發(fā)氣場遠遠不如凌太虛。
4》負陰:增強凌太虛和碎星辰的效果。加強站樁輸出能力。
2.流派優(yōu)缺點分析:
優(yōu)點:
1》上手難度小
2》相對穩(wěn)健
3》雙太極更靈活,具有一定的追擊能力
4》應變能力更強一些。
缺點:
1》傷害不如玄門流
2》打起來費勁,勝率不如玄門。
3.流派中心思想:
我們打天策,選擇的站樁輸出打害思路。主要是利用帶有負陰效果的凌太虛,碎星辰提供一個很高的屬性加成。在氣場內利用雙盾進行拼刀,基本上不會去太主動的追擊天策。當天策選擇遠離的時候,可以利用凝神回血,或者觀察DOT的剩余時間來把DOT溜掉?;蛘哒{整氣場位置,讓自己全程都在三氣場的覆蓋之下。在這里強調一下扶搖,扶搖一定要留給林,其他時間不建議跳,后面會再詳細提到。
進攻:天地無極上疊刃,其他時間用道極狂戳傷害。盡量全程踩著碎星辰。
防守:吐故納新,坐忘無我的雙減傷,配合負陰加成的凌太虛,在站樁輸出時,全職業(yè)最硬沒有之一。凌太虛必須全程保持。不打傷害也要有。
4.流派詳解:
起手:天策的起手目前來說有三種。
第一種是起手拉開距離,直接斷魂的,這種起手我覺得是送過來給你大道的你只要在斷魂的時候,向他來的方向走,你很有可能就會卡到他的視角,讓他打不出來技能,而你還可以給他一個大道。這種是一個老的套路了,現在天策有了突免控,基本已經不這么打了。
第二種是起手任馳騁,貼身打一波傷害下馬再突過來的。這種你不要虛,天地,萬劍,然后看準了劍沖下馬。我們的思路就是拼傷害,不管他是怎么過來的,只要不是開林過來的,而且你又有蛋殼,你就打傷害就行了。為什么這里要劍沖下馬呢?因為如果讓天策走了,天策會下馬,開御,然后突過來,一方面是回復了10%的血,另一方面能夠擋你一次攻擊,而你的萬劍已經用過了,你要是想破這層御,就又浪費了一次打傷害技能的機會。這里劍沖下馬,不管他開不開風,都可以耽誤他回血的時間,而且還可以多打傷害,當然打出風就更好了,劍沖不開風的話,你就接大道吧。這種套路現在用的人也少了。我們也不做詳細展開了。
第三種就是最常見的套路,起手在馬下,掛好扶搖,開御或者不開御,直接突過來,戰(zhàn)八方扶搖跳起來的這種人。面對這種起手,我們的戰(zhàn)術也非常簡單。分成兩種情況,第一種是當對面是開御突過來的,我們第一個技能要打萬劍歸宗,因為萬劍是兩段傷害,既可以破除御的效果,又可以打出一定的傷害。然后就是天地無極,如果天策是直接扶搖跳起來的,這個天地無極有可能打不上,如果打不上天地無極的話,就跳著調整好視角打個八荒就行。打這個八荒要注意一下,對方有可能是在天上開御,要注意好這個,用飛鏢磨掉,然后再打八荒。
中盤:
第一個突和滅的連招打完了,我們基本上是破了一個盾,差不多能打天策30-40%的血。一般來說天策這時候會出去任馳騁,回來打一波。我們要注意,當發(fā)現天策任馳騁上馬了,我們就看好自己的生太極時間,反身聶云。注意一定要看好自己的生太極時間,一定要看好了天策是真的上馬了,而不是騙的。我知道很多朋友都是看到天策任馳騁就扶搖上天的。為什么我們現在不推薦扶搖上天了,因為如果你扶搖在這里用了,那么天策的林那一波,就不好處理。所以我們的扶搖只在兩個地方用,第一個是流血馬上消失,天策想要補流血的時候,這個時候我們要自己調整好方向,把流血溜掉。第二個就是開林的時候,我個人認為,如果要溜這個流血,反身聶云拉距離也可以,開憑虛也可以,盡量還是把扶搖留給林吧。天策上馬以后,因為我們已經用了一個聶云,等天策追上以后,我們會發(fā)現天策實際上要少打一個傷害技能,同時他的免控時間也所剩無幾。有免控的時候就貼身打傷害,沒免控的時候就大道一下。注意大道了以后看看天策解不解,不要大道以后直接向后跑,要是天策不解不就被套路了么。
后期:
天策的免控循環(huán)是始終不斷地。其實無論你怎么逼技能,一個成熟的天策,總會手上留著逃命的技能,想出來抓天策不是不可以,最好是在自己滿狀態(tài)的時候抓,比如說自己BUFF齊全,踩著3秒的生太極再聶云追出來。不過我覺得,天策走,你就讓他走,他走了你就拉開距離溜BUFF,凝神回血,拖一拖蛋殼CD。后期就是比的耐心,前期我們已經打出了血量差距,只要是前面林那一撥打得好,天策的血回不上來,我們這一把不被控,天策就很難打。
總結:
1.天策的傷害在于3層流血,能溜掉流血解決一切問題
2.決定勝敗的關鍵是天策的林那一撥能回多少血,盡量把所有的位移技能都留給林
3.不開林的時候拼命打傷害,開林的時候拼命跑路。
4.千萬別隨便追,被踩一波直接帶走。
4.注意事項及小技巧:
1》小心雙推天策。
2》不要肆無忌憚的跟天策拉距離,你要知道8尺內人家可以戰(zhàn)八方,8尺外可以突,你永遠也躲不了天策的傷害。
3》當天策想要拉開距離用突續(xù)上免控的時候,趕緊把距離拉到8尺以內。
4》天策帶著御過來的,第一個技能肯定是要打萬劍,用萬劍破御。
5》所有的八荒,都要小心天策的御。