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發(fā)布時間:2016-11-08 14:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
近日,拳頭設(shè)計師在論壇上表示冰杖短期內(nèi)不會有改動方案。雖然在最近很長的一段時間里它的出場率都居高不下,但是由于這是一件今年很多英雄都會選擇的裝備,弄不好的后果會非常嚴(yán)重。所以各位召喚師大可放心出冰杖,短期內(nèi)根本不會有改動。
高達(dá)100的法術(shù)強度,以及400點生命值。法強裝備中能夠超越冰杖的也就只要帽子了,而400點生命值比1000塊錢的大腰帶還要高20點生命值。但是從基本屬性上來說也是性價比極高,更不要說更加重要的被動效果了,減速效果在很多時候都能起到至關(guān)重要的作用。團(tuán)戰(zhàn)的開啟以及追殺逃命,它都是非常重要的存在。
減速效果根據(jù)四個不同的法術(shù)類型的區(qū)別: 單體和群體技能都會造成40%減速效果 ,單體技能會持續(xù)1.5秒,群體則是持續(xù)1秒。如何區(qū)分單體和群體技能呢?拿維克托來舉例,Q技能是單體技能,E技能就算是群體技能,而W技能由于沒有傷害,所以并不會附帶冰杖的減速效果。
持續(xù)傷害或者多段命中 :比如說維克托大招、烏鴉的E、稻草人的W等等,這些都是屬于持續(xù)傷害或者是多段命中,雖然也有單體和群體之分,但是優(yōu)先考慮持續(xù)傷害和多段命中,否則冰杖就太逆天了。
召喚出的仆從 :能夠召喚出仆從的英雄并不是太多,例如安妮的熊、瑪爾扎哈的蟲子、婕拉的花等等,這些與持續(xù)傷害一樣只能造成20%的減速效果,持續(xù)時間也是一秒。
最適合出冰杖的英雄盤點 1:火男 ,火男技能爆發(fā)高,但是缺乏控制,只有一個不太穩(wěn)定的單點控。所以冰杖成了火男的核心裝備,配合大面具的百分比傷害,一套秒人根本不在話下。有了冰杖和大面具的火男才能在團(tuán)戰(zhàn)中打出超高的傷害,同時由于自身沒有位移,提供血量加成的冰杖和大面具也能讓火男生存能力變強。
2:烏鴉 ,烏鴉的QER技能算持續(xù)性傷害,雖然減速效果只有20%沒有單體技能那么高,但是加上本身就具有的控制技能,更加突出了R的作用,打不動傷害又高還跑不掉,并且E技能的持續(xù)傷害和增傷BUFF讓傷害更加爆表,最強法坦名不虛傳。
3: 卡牌 ,一個法強不夠的卡牌開大落地可能被秒,但是如果你有冰杖,R下來后W暈住,A1-2下,然后稍微預(yù)判Q,用Q的減速進(jìn)一步黏住敵人,之后W的CD又好了,一套打不死你兩套三套總能打死你吧!又這樣有控制又肉的卡牌換誰都很頭疼吧!
4:蘭博 ,蘭博作為一個近戰(zhàn)AP,留人能力也僅限于兩把魚叉和不太穩(wěn)定的大招,但是有了冰杖之后就會有很大改觀,烤火長達(dá)好幾秒的減速,在接上魚叉的減速,各種惡心傷害還高的不行。
5 :發(fā)條 ,發(fā)條本身E技能提供護(hù)盾還有雙抗,使得生命值在發(fā)條身上比普遍中單利用率高,也就是有效生命值非常高,但作為中單英雄,不太可能出個狂徒,那么技能提供減速效果還能堆血的冰杖就是發(fā)條最好的選擇,頻繁的Q技能會使得發(fā)條變成一個減速大魔王。
6:吸血鬼 ,吸血鬼的控制能力就更加尷尬了,用保命技能W去留人,放完W基本上就是等死。Q技能可以作為先手技能,先給個40%的減速效果,之后大招E技能有啥扔啥,對面完全是插翅難飛。
7:瑞茲 ,可能很多人對于瑞茲出冰杖不太理解,現(xiàn)在Q技能超短CD的瘋狂減速,W的單體硬控,E技能的群體減速,我們姑且把瑞茲當(dāng)做沒有大招的英雄,光是這三個技能就能讓敵人聞風(fēng)喪膽了,試問誰能跑得出控制如此之多的瑞茲大魔王手心。
在這里就列舉這幾個英雄吧,還有很多AP英雄甚至不是AP英雄都可以出冰杖,比如說稻草人,阿木木,金屬,泰坦,寡婦,螞蚱,蛇女、大頭,炸彈人,火女,辛德拉等等,說一千道一萬就是為了說明冰杖的強勢之處,在水銀鞋如此之貴的情況下,冰杖的發(fā)揮空間就更加廣闊了。
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