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發(fā)布時間:2016-11-08 15:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劍三的最小時間單位為1/16=0.0625秒,稱為1幀,如1.5秒公共CD為24幀,2秒一跳的橫掃DOT為32幀,公共CD和DOT受加速影響,每少一幀時間則為多一段加速,故加速收益為階梯型,只有達到每個臨界值才有收益。
各類型加速值可在懶人插件集里查看,1.5秒公共CD加速值:
2秒橫掃DOT加速值:
注意圖中的時間只精確到小數(shù)點后2位,實際每幀0.0625,精確值應為小數(shù)點后4位。
對于少林來說,加速的主要作用是減少公共cd,增快橫掃DOT每一跳的頻率,還有一些額外的收益,比如增加金剛怒目、佛吼、弱水、腰墜特效期間技能的使用次數(shù),能更充分利用擒龍訣期間的回豆效果等等。
注意韋陀、普渡、拿云三個技能可享受加速的減CD效果,其他技能并不會減少CD。
加速的收益,主要還是降低公共CD帶來的單位時間攻擊次數(shù)提升的收益,故用每秒攻擊次數(shù)來計算。
1段加速比0加速收益為:
1段加速只需要5點加速值即可達到,現(xiàn)版本最低加速為頭鞋90級的藍色附魔16點加速,但頭鞋有最新的藍色49點會心FM,用加速FM實際上是浪費了49-5=44點屬性,因此一段加速數(shù)值可以看做49點,為方便對比轉(zhuǎn)成100點收益為8.87%。
同理2段加速比1段提升為1/22=4.55%,二段加速值為208,最好用裝備來堆,頭鞋就可以用49會心FM,因此可以看作比一段多用了208-49=159點屬性,則100點收益為2.86%。
同理計算全段加速收益為:
毫無疑問,一段加速收益最高,二段加速收益遠高于雙會破防,因為版本初期二段加速是必須的。
三段后加速收益仍然很高,而且收益衰減很低,但缺點是每段加速需要大量數(shù)值。
加速的收益是固定百分比,和其他無關(guān),所以最好用實戰(zhàn)時雙會破防的收益來對比,因為我們的最終目標是BOSS而不是木樁。
與前面對比可知,在保證破防40%后,可放心堆任意段加速,加速絕對不是什么邪教。
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