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發(fā)布時(shí)間:2016-11-08 20:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大話西游手游臥雪與菩提如何選擇?小編為大家?guī)泶笤捨饔问钟稳俗逄籽b選擇心得分享。希望可以幫助到大家。
大話西游手游人族套裝選擇心得分享
【臥雪】
眠霜臥雪·把玩
技能描述:增加自身4%的加強(qiáng)封印,加強(qiáng)昏睡屬性。
點(diǎn)評(píng):增加了自身封印和昏睡,使得本來無強(qiáng)睡與強(qiáng)封屬性有了法術(shù)熟練強(qiáng)法的效果,再配合變身卡的強(qiáng)冰睡效果,再加上本身的忽視,再加強(qiáng)法熟效果,使得命中增加。
眠霜臥雪·珍藏
技能描述:除了增加以上封和睡的強(qiáng)法效果外,戰(zhàn)斗中有60%幾率增加3%的忽視封印與忽視昏睡屬性效果。
點(diǎn)評(píng):本來有一套忽視睡和封印的裝備,再使用這個(gè)套裝,會(huì)更勝一層樓,但缺點(diǎn)就是要有概率性的觸發(fā)昏睡與封印的忽視,就是換句話來說,不是每回合都會(huì)有忽視效果的產(chǎn)生。
眠霜臥雪·無價(jià)
技能描述:與珍藏相同,戰(zhàn)斗中有60%幾率增加3%忽視封印和昏睡屬性。不同的是,這里與加點(diǎn)有關(guān),每500點(diǎn)根骨忽視效果會(huì)再提升1%。
點(diǎn)評(píng):珍藏的加強(qiáng)版,多了加點(diǎn)的方式,想必,這個(gè)加點(diǎn)與影響了血人屬性的加點(diǎn),也適用于血人,而珍藏套,沒有這個(gè)限制,可以運(yùn)用在敏人或中敏人上,當(dāng)然,大力和血系加點(diǎn)都能用上。無價(jià)只是多了個(gè)加點(diǎn)方式,讓PK更加多的變化。
臥雪套裝
臥雪套裝
【菩提】
徹骨寒冰·把玩
技能描述:增加自身7%的加強(qiáng)封印屬性。
點(diǎn)評(píng):增加了自身封印的強(qiáng)法效果,使得本來無強(qiáng)封屬性有了法術(shù)熟練強(qiáng)法的效果,再配合變身卡的強(qiáng)冰效果,再加上本身裝備的忽視,再增加強(qiáng)法熟效果,使得命中增加。
徹骨寒冰·珍藏
技能描述:每300點(diǎn)根骨增加自身1%忽視抗封屬性效果。
點(diǎn)評(píng):根據(jù)這個(gè)加點(diǎn)方式,這無疑是血人專用。例如1000根骨,就等于比別人多10個(gè)寶石屬性或比別人仙器階數(shù)高一層。
徹骨寒冰·無價(jià)
技能描述:與珍藏一樣,這是珍藏套的加強(qiáng)版,加點(diǎn)上是200點(diǎn)根骨增加一點(diǎn)忽視。
點(diǎn)評(píng):珍藏的強(qiáng)加版,無疑,1000點(diǎn)根骨就是增加5%忽視。當(dāng)然無價(jià)也是最高品質(zhì)的裝備,有著神一樣的屬性,也是合理的。
菩提套裝
【兩者對(duì)比】
1、臥雪只增加了4%的強(qiáng)法效果,而菩提卻是7%的強(qiáng)法效果。
2、臥雪有兩個(gè)忽視效果,就是睡與封印,而菩提卻只是忽視封印的效果。
3、臥雪是有幾率的觸發(fā),而菩提會(huì)每回合都觸發(fā),只要按加點(diǎn)的屬性要求,就會(huì)觸發(fā)。
4、臥雪的無價(jià),即使觸發(fā)幾率,例如加了1000根骨,但500點(diǎn)才增加忽視1%,加1000根骨的話才增加忽視2%,菩提的無價(jià),不需要觸發(fā)幾率,由于200點(diǎn)根骨會(huì)有一點(diǎn)忽視,1000點(diǎn)根骨就是增加5%,換句話來說,菩提要比臥雪更勝一籌。
【缺點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)】
1、臥雪的缺點(diǎn):就是需要到幾率,才會(huì)觸發(fā),優(yōu)點(diǎn):有著兩著的忽視,睡與封印。
2、菩提的缺點(diǎn):由于加點(diǎn)方式的限制,使得冰人非常的無耐。 優(yōu)點(diǎn):比起臥雪,就是加點(diǎn)了之后,每回合都能夠觸發(fā)忽視效果。
【套裝運(yùn)用】
1、臥雪:根據(jù)隊(duì)伍的需要,例如敏睡人或敏冰人,加點(diǎn)的方式不同,由于珍藏不受加點(diǎn)限制,推薦使用這個(gè)套裝用珍藏。
2、菩提:根據(jù)隊(duì)伍的需求,例如血冰人,可以使用這套逆天的套裝。
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