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《文明6》開局生產(chǎn)順序與實用開局技巧詳解

發(fā)布時間:2016-11-09 11:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  說一說開局的大致套路。

  很多萌新剛剛進入游戲,面對茫茫多的可生產(chǎn)項目,不知所措。那么在這里我就總結(jié)一些老手們的經(jīng)驗。說說開局大致的生產(chǎn)順序。

  首先肯定是先出1-3個猴子,猴子的數(shù)量根據(jù)你開的地圖大小來出。

  比如,開了個極小圖,那么只要1個猴子就夠了,而開了個極大圖,一般來說最少要2個,但是太多也不行,因為還要生產(chǎn)其他的東西,出太多會影響節(jié)奏。

  然后就是根據(jù)不同的玩法來選擇要生產(chǎn)的東西。

  如果走戰(zhàn)爭擴張路線,那么就可以直接暴兵,先滅了1-2家AI再說。

  如果是防守種田,那么可以先出個妹子,或者先出建筑(紀(jì)念碑,糧倉)。

  PS:如果你想保險一點,最好是先出幾個兵(3-5個遠程就夠了),不管是種田還是戰(zhàn)爭,這樣不至于開局就被野蠻人暴兵打死(這樣被滅的絕對有很多)。

  接下來又有個一個分叉路口,想玩宗教的,建議出圣地或者搶巨石陣。想玩戰(zhàn)爭的,建議出兵營。

  想玩種田的,有下面2種選擇。

  精鋪:妹子和建筑做好了,再出移民,最好是人口在4-5個的時候。鋪城布局參考黃金6城帖子。

  爆鋪:除了出妹子開發(fā)地塊,怎樣爆移民快,就怎樣操作。分城暫時不需要妹子開發(fā)地塊。等圈地圈夠了再來發(fā)展分城。

  再接下來,就是根據(jù)不同的情況去補了,缺什么就補什么。而大神的操作,是可以做出預(yù)判,在缺什么之前就補上的。

  總之,最基本的原則就是:保證生存〉快速發(fā)展,在這個原則上,可以盡情的開發(fā)屬于自己的玩法和套路。

  最后,請記住我們的口號:少一點真誠,多一點套路。

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