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發(fā)布時間:2016-11-09 12:47 來源:互聯(lián)網
開場:
難度:6(君主)
地圖:大陸
勝利方式:全開(本場科技勝)
速度:標準
前言:
選德國是因為,看中他的特區(qū)上線+1,直接明定科技勝(算是最簡單無互動的勝利),在少城的前提下,單城高產能除了人口外,特區(qū)+1可無視限制,讓你人口未到依然可以蓋,非常非常好用。
另一個能力是打城邦+戰(zhàn)斗,因為難度往上AI作弊能力也向上看齊,很難自己找好全部開城的位子,這時候吃重要的城邦位就是不錯的選擇。另一方面城邦的宗主也不好搶到(本場5搶2),留著給AI不如當自己城用。
政策選擇:
開場法典沒得選,接著我一定沖技藝,因為他的黃卡+生產力不錯用。第三步拿國家勞動力,至于為什么不對外貿易,因為你要產開拓者(或著買)是沒資源弄商人的,就算出了守不住還會被掠奪。
戰(zhàn)術>封建>目標是封建的農奴黃卡,我打X的部分是后來為了要等回合數(shù)(多一兩回合拿+乘換政體),后來才研究的,前期完全不用點,因此先打X。
政體方面,我選擇是古典共和>拿偉人點數(shù)加乘>商人共和>拿貿易路線發(fā)展國內貿易>共產主義>看中他的生產力,或許,有人會覺得紅卡太爛,共產一堆紅卡槽沒屁用。這邊已經明定要科技勝,金幣其實夠用就好(買重要建筑)不用多。我到后來一回合才5X金
重要的有城市化>民族主義(拿一個尤里卡)>太空競賽(非常好用),在少城且邊防重鎮(zhèn)(左上)是工業(yè)城的情況下,太空的那15%很容易吃到,畢竟都有營地,即使你后來用買的買營地建筑,也比一般建筑便宜。
開場位子看起來不錯,接著第一件事請把周圍的地形探出來,你不必知道全世界長甚么樣子,但是必須知道自己該如何鋪城防守,因此四周的地形/鄰居非常重要,拜德國科技所賜,開場無政體狀態(tài)下可以直接連上兩個政策紅卡,看別人玩的,神標好像開場不產探路者的?
我個人還是會弄一只出來,因為在有樹林/山丘情況下,他可以幫你先知先覺,后來天賦點上去視野變大,探路者可以拿來卡帝國周圍的死角,(,防止蠻寨亂生),非常好用!另一方面......搶電腦的裸奔工人和開拓者。
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