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發(fā)布時(shí)間:2016-11-09 16:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
季前賽的改動(dòng)相信已經(jīng)被大家伙所熟知。作為版本改動(dòng)的重點(diǎn)內(nèi)容,刺客重做是一個(gè)非常熱門(mén)的話題。還記得那個(gè)“被獅子狗虐哭”的女主播么,今天我們要說(shuō)的內(nèi)容就是關(guān)于獅子狗的,下面,就請(qǐng)大家跟隨小編一起進(jìn)入今天的正式內(nèi)容中。
首先來(lái)簡(jiǎn)單的介紹一下獅子狗的改動(dòng):
當(dāng)雷恩加爾在草叢中時(shí),他的普通攻擊會(huì)讓他跳躍至目標(biāo)敵人身邊。雷恩加爾每次跳躍并進(jìn)行戰(zhàn)斗,就會(huì)獲得1點(diǎn)殘暴值。當(dāng)雷恩加爾擁有4點(diǎn)殘暴值后,他的下一個(gè)技能將被強(qiáng)化,獲得額外效果并且提升其移動(dòng)速度。
解析:
如今的獅子狗最大的不同就是被動(dòng),殘暴值無(wú)法積攢,只要脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)一定時(shí)間就會(huì)自動(dòng)消失,且殘暴值的最大值由5改為了4,這個(gè)改動(dòng)讓獅子狗的玩法產(chǎn)生了直接的變化,直接改變了你的習(xí)慣:你無(wú)法再像之前一樣提前攢滿殘暴值再去線上GANK。并且殘暴值的獲取機(jī)制也由之前的命中敵人改為了釋放技能或者跳草叢。
雷恩加爾每擊殺一名敵方英雄就會(huì)獲得一層勝利勛章,每層勝利勛章都會(huì)使雷恩加爾的傷害永久性提升。
解析:
新版的項(xiàng)鏈獲得了全新的屬性加成:攻擊力。獵殺的條件不再像之前那樣只要是英雄即可,現(xiàn)在必須是親自擊殺五個(gè)不同的人,也就是說(shuō)你需要將敵方的上單、中單、打野、ADC、輔助各殺一遍才能疊滿五層,這單其實(shí)有好有壞,好處就是一旦當(dāng)獅子狗疊滿五層就能獲得非常非常高的攻擊力,而且項(xiàng)鏈的層數(shù)不再與跳躍距離掛鉤,即使你無(wú)法疊加層數(shù)也能有不錯(cuò)的跳躍距離。但壞的方面也顯而易見(jiàn),一旦敵方的某個(gè)位置過(guò)于強(qiáng)勢(shì),你疊滿五層的難度就大大提升,而如果無(wú)法疊滿項(xiàng)鏈的層數(shù),那么這件裝備的作用就會(huì)大幅度減小,到了后期可能會(huì)成為你輸出不夠的直接因素。
以一定弧度猛擊前方的敵人并進(jìn)行穿刺打擊,造成物理傷害并獲得一點(diǎn)殘暴值。殘暴效果:如果已經(jīng)獲得了4點(diǎn)殘暴值,那么穿刺打擊的傷害會(huì)大幅度提高。
解析:
Q技能的機(jī)制也發(fā)生了變化,原先就是附帶額外攻擊力且能增加攻速的普攻效果,而如今這個(gè)Q技能變成了一個(gè)有二段傷害的技能,且變成了AOE傷害,對(duì)于獅子狗來(lái)說(shuō),這自然是好事,尤其在清野的時(shí)候可以增加獅子狗的速度,但是,機(jī)制的變化導(dǎo)致Q技能如今不再是指向性技能,之前由于是附帶的效果因此可以說(shuō)是百分之百必中的,而如今你需要自己預(yù)判技能的使用時(shí)機(jī),而在實(shí)戰(zhàn)中也確實(shí)存在這個(gè)問(wèn)題,就是Q技能會(huì)經(jīng)常打空。
對(duì)地方咆哮,造成魔法傷害并獲得一點(diǎn)殘暴值,同時(shí)根據(jù)造成傷害的一定比例為自己回復(fù)生命值。
殘暴效果:如果已經(jīng)獲得4點(diǎn)殘暴值,雷恩加爾會(huì)移除所有的控制效果,并在短時(shí)間內(nèi)抵御下一次控制效果。
解析:
W技能的改動(dòng)是最大的,它的回血機(jī)制由之前的根據(jù)等級(jí)回血變?yōu)榱嘶貜?fù)在使用W技能前的1.5秒內(nèi)受到傷害的百分比,且這個(gè)比率高達(dá)50%。殘暴狀態(tài)下的W技能更加厲害,它除了回血外,還能為獅子狗解除控制,并且在1.5秒內(nèi)免疫即將受到的控制。這是什么概念呢?如同奧拉夫的大招一般,自帶水銀。
扔出一個(gè)套索,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成物理傷害,獲得一個(gè)殘暴值,并在短時(shí)間內(nèi)將目標(biāo)減速。
殘暴效果:如果已經(jīng)獲得4層殘暴值,將會(huì)對(duì)第一個(gè)擊打目標(biāo)造成束縛。
解析:
E技能沒(méi)有變化
雷恩加爾激活他的掠食者本能,進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的潛行狀態(tài)。雷恩加爾在潛行狀態(tài)下,會(huì)獲得移動(dòng)速度加成,并感知到遠(yuǎn)范圍內(nèi)距離他最近的敵方英雄。他的下次攻擊會(huì)進(jìn)行跳躍并對(duì)暴露出的敵方英雄造成重傷。
解析:
新版的大招改動(dòng)也很大,首先是隱身機(jī)制發(fā)生變化,現(xiàn)在是偽裝而不是隱形,簡(jiǎn)單的說(shuō)就開(kāi)大招期間你就如同寡婦一樣,靠近敵人一定范圍就能被看到,但是呢,獅子狗如今進(jìn)入偽裝狀態(tài)的速度是非常快的,基本上等同于瞬間隱身,且3級(jí)大招的隱身時(shí)間長(zhǎng)達(dá)30秒。最重要的是,當(dāng)大招狀態(tài)下的獅子狗跳向敵人后,會(huì)百分之百產(chǎn)生一個(gè)暴擊效果,這個(gè)暴擊的傷害是非??膳?。
總體解析:
新版獅子狗將會(huì)是一個(gè)與舊版完全不同的英雄,無(wú)論是從玩法,定位還是連招,都需要你去從起點(diǎn)重新開(kāi)始。
小編曾在S6獅子狗最火的那一段使用頻繁的使用了獅子狗作為自己的上分英雄,并且也確實(shí)取得了不錯(cuò)的效果。新版獅子狗小編如今也已經(jīng)在實(shí)戰(zhàn)中體驗(yàn)過(guò)了,因此來(lái)談?wù)勑屡f二者的對(duì)比。
獅子狗新舊版本區(qū)別
對(duì)比一:玩法不同
首先最直觀的感受就是兩者玩法的大不同,甚至可以說(shuō)是兩個(gè)英雄也完全不意外。舊版的獅子狗用一句話來(lái)說(shuō),很強(qiáng),上手難度也不低,但玩法是相對(duì)單一的。
先說(shuō)說(shuō)獅子狗的專有道具項(xiàng)鏈,原先的項(xiàng)鏈?zhǔn)侵灰獨(dú)⑷嘶蛘咧ザ伎梢运阕鲬?zhàn)利品,然后進(jìn)行層數(shù)的疊加,層數(shù)到達(dá)一定數(shù)量后可以提高自身的攻擊力、跳躍的距離以及隱身的時(shí)間和移動(dòng)速度,而如今的被動(dòng)必須要擊殺目標(biāo)才可以疊加層數(shù),而且每個(gè)人只能被殺一次,想疊滿五層就必須將敵方所有位置都?xì)⒁槐?。不過(guò)呢,被動(dòng)雖然是單純的提升攻擊力,但你可以不要小看了這個(gè)攻擊力的提升,他在配合火龍、男爵后會(huì)讓獅子狗的傷害突破極限。
對(duì)比二:定位不同
原先的獅子狗,刺客。定位就是單一的刺客,當(dāng)然如果往前追溯,曾經(jīng)純?nèi)猹{子狗也出現(xiàn)在比賽的舞臺(tái)上,但隨著版本的變更,純?nèi)猹{子狗逐漸銷(xiāo)聲匿跡,而新版的獅子狗則又將中裝坦克這個(gè)定位引了出來(lái)。
要說(shuō)為什么新版獅子狗可以稱為重裝坦克呢,主要原因還是在W技能上,如今的W技能雖然不提供雙抗,但是可以瞬間恢復(fù)1.5秒內(nèi)受到的50%傷害,無(wú)論這個(gè)傷害是多少,他都會(huì)按照百分比回復(fù),而殘暴下的W依舊是回復(fù)50%的生命值,如果你在殘暴值允許的情況下,連按兩次W技能,第一次是普通狀態(tài),第二次是殘暴狀態(tài),就可以瞬間恢復(fù)100%的血量,相信這個(gè)機(jī)制會(huì)讓敵人非常頭痛,這樣是為什么我會(huì)說(shuō)獅子狗定位發(fā)生變化的原因。
對(duì)比三:連招不同
由于殘暴機(jī)制發(fā)生變化的緣故,如今獅子狗的殘暴技能只能在戰(zhàn)斗狀態(tài)中釋放,因此獅子狗的連招也發(fā)生了很大的改變。
舊版獅子狗的主要連招是這樣兩種:
落地秒:五星殘暴值——R技能——起跳的一瞬間殘暴Q——即將落地時(shí)EW同時(shí)按——落地再接Q。
亞洲捆綁:五星殘暴值——R技能——起跳前的一瞬間殘暴E——QW同時(shí)按——落地等殘暴E消失后再使用普通E減速。
而新版的獅子狗連招就大不同了:
大招起手——即將落地瞬間Q技能——落地后EW,最好是先E再W——?dú)埍┘寄躋/W/E
而這個(gè)殘暴技能的使用呢,其實(shí)用得最多的還是W,因?yàn)樗诨匮耐瑫r(shí)可以解控、免控。
殘暴Q技能因?yàn)闄C(jī)制發(fā)生了變化,容易Q空,且如今的大招在跳向敵人后會(huì)附帶你一發(fā)暴擊,因此其實(shí)是附帶了相當(dāng)于之前殘暴Q的傷害的,因此殘暴Q用到的機(jī)會(huì)不多,而殘暴E的使用頻率就更小了,因?yàn)闅埍〦不能先手,除非是打到一半敵人逃跑,你可以用殘暴E去留人,不然都不如Q和W劃算(殘暴Q可以提供額外的攻速和移速,W解控、免控)。
對(duì)比四:出裝不同
舊版本的獅子狗有一個(gè)算是套路的出裝
就是打野刀始終不升級(jí),在后期可以將打野刀賣(mài)掉換位其他的攻擊或者保命裝。
但是新版本的獅子狗完全沒(méi)要必要這樣出裝,原因很簡(jiǎn)單,就是在于技能與懲戒專屬裝備的互動(dòng)。
眾所周知,紅色懲戒裝能使懲戒升級(jí)為挑戰(zhàn)懲戒,在對(duì)敵人釋放后只要用普攻就能觸發(fā)相當(dāng)高傷害的真實(shí)傷害,而新版的Q技能有一個(gè)沒(méi)有提到的改動(dòng),就是在你命中敵人后會(huì)附贈(zèng)你一個(gè)平A,而這個(gè)平A則能完美的觸發(fā)挑戰(zhàn)懲戒的真實(shí)傷害。
因此,之前的出裝套路放到這里就顯得有些舍近求遠(yuǎn),直接升級(jí)紅懲能讓傷害來(lái)得更穩(wěn)定,更直接。
上單成為不錯(cuò)的選擇
在嘗試了新版的獅子狗后,小編認(rèn)為這個(gè)英雄如今更適合的是上單,而非打野。雖然說(shuō)傷害方面比以前有所提高,也有了解控技能,但獅子如今的主要不足表現(xiàn)在兩個(gè)方面:
一、 殘暴值要在戰(zhàn)斗裝積攢,無(wú)法殘暴技能起手。
二、 W技能不再由雙抗加成,前期打野太傷,雖然能恢復(fù)生命值,但打野的時(shí)間比較長(zhǎng),1.5秒內(nèi)其實(shí)野怪也只是攻擊你一到兩次,真正能回的血量并不多。
三、 大招想要打出高傷害,必須且只能跳向距離最近的敵人,在前中期抓人的時(shí)候可能并不會(huì)有什么影響,但一旦到了后期,敵方的C位基本上都會(huì)被前排保護(hù),因此想切入進(jìn)去的難度會(huì)大大增加,切都切不到,就更不提要打傷害了。
而如果將獅子狗換到上路,有這么幾個(gè)好處:
一、 對(duì)線時(shí)可以更好的積攢殘暴值,只要不脫戰(zhàn),殘暴值就不會(huì)消失,因此在被動(dòng)CD即將轉(zhuǎn)好時(shí),A一下兵,或者對(duì)小兵放個(gè)技能,都能維持住殘暴值不歸零,這個(gè)機(jī)制類(lèi)似不滅之握,因此在對(duì)線時(shí)非常好用。
二、 線上能利用W頻繁消耗,W技能的強(qiáng)大在之前已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,在對(duì)線時(shí)更是能利用W技能回復(fù)1.5秒內(nèi)受到的50%傷害,尤其是敵人的關(guān)鍵技能,爆發(fā)技能等等。
三、 大招進(jìn)入隱身的時(shí)間更快,便于開(kāi)團(tuán)留人。上單獅子狗可以利用自身的大招來(lái)開(kāi)團(tuán),開(kāi)的目標(biāo)也不再單單是敵方的C位,只要抓住落單的敵人,迅速開(kāi)啟大招,跳躍+QWE就能使用殘暴E去留人。
推薦裝備
上單出裝
打野出裝:
在這里需要說(shuō)明下,由于獅子狗的大招如今能附帶一個(gè)暴擊,因此如果你選擇輸出裝,那么無(wú)盡必然是你最佳的選擇。
天賦推薦:
由于在新版本中天賦也作出了改動(dòng),因此這里只推薦兩個(gè)基石天賦。
打野的話選擇風(fēng)暴騎手的狂涌,上單的話選擇新天賦巨像的勇氣。
總結(jié):
關(guān)于新版獅子狗的內(nèi)容到這里就結(jié)束了,一個(gè)英雄的玩法以及方向涉及的內(nèi)容其實(shí)非常多,今天小編在這里只是提供了一個(gè)思路,剩下的則需要各位召喚師們的挖掘,總之,獅子狗的重做使之改為了一個(gè)相當(dāng)有意思的英雄,確實(shí)值得一玩!
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