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發(fā)布時(shí)間:2016-11-10 16:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
士兵76,新手教程中的主角就是他。76可以說(shuō)是守望先鋒中最接近FPS風(fēng)格的一個(gè)英雄了,高彈藥量、低后坐力的步槍對(duì)于從FPS游戲轉(zhuǎn)到OW游戲的玩家來(lái)說(shuō)是最容易上手的英雄。而在高分段,能夠擁有精準(zhǔn)輸出的76,可以算作是敵方脆皮的噩夢(mèng)。
敵方脆皮的噩夢(mèng)!老兵76的精準(zhǔn)恐怖輸出!
位置定位
76在魚(yú)塘局的定位是非常尷尬的。論機(jī)動(dòng)性,源氏、獵空、法雞的靈活程度不知道拉76幾條街。論精準(zhǔn)輸出,點(diǎn)的準(zhǔn)麥爹的左鍵點(diǎn)起來(lái)傷害比76的輸出有效率太多。論傷害,死神的那個(gè)近戰(zhàn)噴子傷害更是不知道能碾壓76的小破步槍多少個(gè)級(jí)別。所以人們通常會(huì)根據(jù)情況選擇在某一方面較強(qiáng)的突擊英雄作為輸出位。
76遇見(jiàn)這些突擊英雄幾乎沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),甚至如果是單打獨(dú)斗幾乎很難打贏這些英雄。那么,為什么高端局里76依舊是盛行呢?
1.76槍械的低后力和高彈夾容量;
2.S技能提供的不是很多的靈活性和E技能自身的恢復(fù)。
很簡(jiǎn)單的說(shuō):76可以像一條泥鰍一樣難死,而且極其擅長(zhǎng)見(jiàn)縫插針的輸出。
這兩點(diǎn)注定了76的主要定位:團(tuán)隊(duì)中的副C,對(duì)于所有敵方單位一視同仁。
一句話概括:76只需要把重要目標(biāo)攻擊成殘血,而補(bǔ)上最后一擊的由主C去做。
槍械與技能特點(diǎn)
突擊步槍:1.左鍵掃射(后坐力小,彈道穩(wěn)定)
傷害17(下個(gè)版本是20)
射速10rps(與麥爹的相同,幾乎是秒中)
上圖可以看到通常200血的英雄,76點(diǎn)頭6槍能夠擊殺,而點(diǎn)身子通常就需要14發(fā)子彈。
76的步槍是游戲中后坐力最小的一把槍,沒(méi)有之一。
這把槍左鍵的彈道穩(wěn)的一B,通常前7發(fā)子彈幾乎是點(diǎn)的瞄準(zhǔn)軌跡,從第8發(fā)左右彈道開(kāi)始變得有點(diǎn)飄,但是也不會(huì)大幅偏離瞄準(zhǔn)點(diǎn)。
所以這里推薦大家一種左鍵攻擊方式:點(diǎn)射
Fps老玩家的福利:射速快、傷害中規(guī)中矩、后坐力極小、彈夾容量高。
2.螺旋飛彈(高傷害,飛行速度慢)
傷害:直接命中120,范圍傷害隨距離遞減
射速:6rps(雖不是秒中,但是也是很快的速度)
具有擊飛效果
螺旋飛彈我覺(jué)得它可以算作暴雪多給76的一個(gè)技能了= =
不僅傷害高而且具有擊飛效果,對(duì)于打亂陣型有奇效,而且也讓地形殺具有可能性。
分析:76的主武器很強(qiáng),在中距離的時(shí)候可以說(shuō)是沒(méi)人能正面硬肛76(點(diǎn)的準(zhǔn)的麥克雷可以一試),螺旋飛彈的存在也讓源氏、死神這種近身輸出的突擊英雄很頭疼。 最重要的就是:76的這把槍的彈道實(shí)在是太穩(wěn)定了!
準(zhǔn)頭比較好的76能夠在戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)穩(wěn)定的對(duì)敵方造成傷害。
技能S:20%的的移速,在進(jìn)行任何攻擊時(shí)打斷
分析:這個(gè)技能很雞肋,在正面戰(zhàn)斗中是幾乎沒(méi)有用處的。只有在出現(xiàn)追擊或者被追殺的情況可能會(huì)有奇效。
技能E治療光柱:每秒回復(fù)40生命值,持續(xù)5秒。
范圍5米
分析:突擊英雄有回復(fù)= =這就是戰(zhàn)士擁有自奶的能力= =這個(gè)技能就是76在突擊英雄中能夠笑傲的資本了,沒(méi)血的時(shí)候配合自己的高跑速,到二樓或者某個(gè)拐角,偷偷扔一個(gè)奶柱。然后幾秒之后一個(gè)全新的76就又能回到戰(zhàn)場(chǎng)了。但是這個(gè)技能并不是那種能夠像安娜的E、路霸的E那樣能夠救命的短時(shí)間恢復(fù)大量生命值的技能。
所以切記:千萬(wàn)別在殘血的時(shí)候在地上扔一個(gè)E想要反打。因?yàn)槠鋵?shí)E的每秒回復(fù)量就跟DJ的強(qiáng)化恢復(fù)差不多。
大招R戰(zhàn)術(shù)目鏡:自動(dòng)瞄準(zhǔn)掛= =
分析:這個(gè)大招絕對(duì)很強(qiáng),游戲中三個(gè)自帶外掛之一。
不過(guò)自動(dòng)瞄準(zhǔn)掛很強(qiáng),摁住左鍵一陣亂點(diǎn)這肯定是不行的= =
大招持續(xù)期間頂多能夠輸出75發(fā)子彈,那么目標(biāo)的選擇就成了重中之重。
如果釋放的大招能夠在隊(duì)友大幅進(jìn)攻時(shí)制造出很強(qiáng)的火力壓制,如果76的大招能夠完成這一點(diǎn),這個(gè)大招絕對(duì)是全場(chǎng)最有價(jià)值的大招。
團(tuán)戰(zhàn)與配合
那么經(jīng)過(guò)這些介紹,我們可以清楚的看出76的特點(diǎn)
1.持續(xù)穩(wěn)定輸出
2.自我治療能力
3.在跑路或者追殺的時(shí)候很強(qiáng)。
但是76也有兩個(gè)個(gè)難以忽視的缺點(diǎn)。
1.基礎(chǔ)傷害較低
與同類(lèi)的突擊英雄相比,獵空和76兩者都是單發(fā)子彈傷害較低的英雄,但是閃光具有76所難以趕超的機(jī)動(dòng)性。而與源氏一發(fā)35、麥克雷一發(fā)70、死神貼臉甚至一發(fā)能400的傷害相比,76單發(fā)17的傷害實(shí)在較低。
2.沒(méi)有瞬間爆發(fā)的能力
雖然76的螺旋飛彈傷害很高,120。但是玩過(guò)的都知道,太難命中了。在遠(yuǎn)距離的時(shí)候釋放這個(gè)技能通常都是需要預(yù)判,而甚至就算是在近身釋放飛彈都需要甩出去,正面攻擊幾乎很難命中。而正面突突突面對(duì)擁有高奶量的奶媽隊(duì)伍來(lái)說(shuō)也是很難對(duì)目標(biāo)造成致命傷害。
那么結(jié)合上面這些,76的最重要的打法就出現(xiàn)了:占據(jù)制高點(diǎn)的火力壓制(一定要學(xué)會(huì)打黑槍)
所以76有兩個(gè)一定要做到的事情:
1.占據(jù)制高點(diǎn)
2.確保自己的生存
76并不需要像源氏、獵空、死神這樣的英雄然后去騷擾切后排,也不能像麥克雷那樣跟著團(tuán)隊(duì)正面輸出,而法雞這樣的上帝視角更不是76能想的。
按照這樣的定則,76的團(tuán)戰(zhàn)很簡(jiǎn)單:
在制高點(diǎn)上利用高強(qiáng)度火力(左鍵的精準(zhǔn)射擊和大招的自動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)),掩護(hù)己方T的強(qiáng)勢(shì)突擊,火力壓制。
在沒(méi)有大招的時(shí)候76的打法就是遵循我們老一輩的優(yōu)良傳統(tǒng):游擊戰(zhàn)= =
總之就是無(wú)限的騷擾敵方隊(duì)伍,有子彈就傾瀉到他們身上。
小技巧
火箭跳:普通行走跳起來(lái)瞄準(zhǔn)腳下釋放右鍵(一定要炸到自己)
76需要占領(lǐng)制高點(diǎn),而有些時(shí)候在一些地圖上,利用火箭跳能夠大招出其不意的神奇效果。
火箭跳并不是一個(gè)多么高難度的技巧,很多英雄都能夠做到。而在很多地圖上也是可以配合這個(gè)小技巧完成奇襲。
結(jié)語(yǔ):76是一個(gè)很容易上手很穩(wěn)的英雄,但是想要真正的玩到那么熟練的地步也還是需要大量時(shí)間去練習(xí),而在下個(gè)版本76的彈道修改成更加精準(zhǔn),而每發(fā)子彈也變成了20。這是一次幾乎顛覆的加強(qiáng)。相信你在多次使用之后,突然這篇攻略的幾句話,一定會(huì)覺(jué)得很有道理。
祝大家在快賽季末的這段時(shí)間里上分連連~
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