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發(fā)布時間:2016-11-14 16:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:劍三當下PVP大環(huán)境和機制概述
根據(jù)多年游戲的經(jīng)驗來看,這賽季雖然少林的PVP短板和弱勢在某種程度上得到了極大的彌補和加強。
但可以確定的是游戲整體的基調(diào)仍然處在一個相對比較畸形的狀態(tài):老五門雖然有一定程度的buff,但比起機制完全碾壓的新門派,可取之處實在乏善可陳。
目前游戲的熱門PVP職業(yè)/心法主要具備以下特點:
一、超強的解控/免控和位移機動能力:
主要可以分為:
具有多個解控技能并且通過技能機制可以制造真空距離的職業(yè):霸刀/長歌
以及擁有高覆蓋率免控/多追擊和位移技能的職業(yè):藏劍/蒼云/丐幫
二、超高的單體爆發(fā)/群體壓血線能力
主要可以分為:
“這個亂撒是怎么爆到我的”——花間
“我被踩,我被踩鯨魚隱身了!啊,我死了”——娃娃魚
以及一些比較常見的非固定套路和奇穴組合門派:一掌有攸丐/雙疊劍純等
但整體上講,PVP,尤其是在JJC這種講究整體配合與集火/拆集火的場合,固定的擊殺套路一定還是以控制——壓血線——抓點這樣的套路為主。
正文:
PVP常見的術(shù)語概念科普:
1.什么是術(shù)語?
術(shù)語是是在特定學(xué)科領(lǐng)域用來表示概念稱謂的集合,在中國又稱為名詞或科技名詞(不同于語法學(xué)中的名詞)。
這是術(shù)語的官方解釋,我們可以簡單粗暴的把術(shù)語理解為:特定游戲/領(lǐng)域用來表示概念稱謂的詞語。
2.劍三PVP的術(shù)語主要分為哪些方面?
基本上涵蓋控制和傷害技能/戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)/機制/職業(yè)等多個方面
正文第一部分:
常見的控制技能術(shù)語科普:
1、擊倒/眩暈/定身和鎖足/減速
基本上如字面意義所言,屬于對非免控狀態(tài)的對方單位施展能夠造成技能描述特定效果的常規(guī)控制技能
下文給大家一一介紹這類技能的機制介紹:
1、擊倒
基本就是字面意義的解釋:技能沒有說明的是摩訶無量擊倒的持續(xù)時間是3秒
劍三最長的擊倒技能:天策破堅陣(致殘擊倒6秒,打斷目標運功擊倒4秒)
擊倒是劍三最高等級的控制,無法被更低等級的控制覆蓋和抵消,并且無法被第三方解控解除。
如果能用擊倒集火目標的方式騙出對面的第三方解控,無非是穩(wěn)賺不賠的行
眩暈/暈眩:
關(guān)于眩暈:擊倒等級之下的控制,和擊倒一樣,目標在沒有解控技能時被眩暈是無法使用一切技能的。
和尚控制鏈的核心——五蘊皆空
關(guān)于暈眩:一個非常特殊的機制,至今我也不是非常明白暈眩的控制等級,希望能夠有好心人解答。
同樣,目標在沒有解控技能時被暈眩是無法使用一切技能的。
并且暈眩技能與前文提到的眩暈技能不遞減,不遞減,不遞減,重要的事情說三遍!
那么千斤墜與五蘊/獅子吼在理論狀態(tài)下,可以達到8秒無縫連控的效果。
定身和鎖足:
純陽宮控制技能多以這兩類為主,能夠被眩暈和擊倒/僵直覆蓋。
定身:
被定身的目標同樣,在沒有解控技能時,是無法使用包括移動在內(nèi)的一切技能的。
鎖足:
機理如字面意思,被鎖足的單位將被固定在原地?zé)o法移動,但可以使用技能!可以使用技能!可以使用技能!
以上是常規(guī)控制技能的介紹:控制技能的等級為:鎖足/定身/暈眩/眩暈/擊倒
低等級控制會被高等級控制覆蓋和抵消。
下文給大家介紹一些門派特有的控制技能。
首先是大家看著比較害怕的僵直:
由于丐幫的所有技能都附帶僵直效果,這里把很多人都忽略的天策大招——破重圍貼出來作為舉例技能。
僵直作為丐幫加入之后的特殊技能,其實是融合了多個控制技能的效果:
①被僵直影響的目標會被在持續(xù)時間內(nèi)被擊退,擊退過程中如自身沒有免控狀態(tài)無法使用技能。
②部分僵直技能,目標在不被封輕功的情況下可以通過小輕功來解除僵直效果(針對龍躍于淵這樣的有縫僵直),而所有僵直技能在不被封輕功時應(yīng)該都可以通過聶云來解除。
③由于游戲機制設(shè)定的弱智,幾乎所有的僵直效果技能擊中免控并處于移動/擊倒狀態(tài)的人都無法造成任何傷害。
④僵直會直接覆蓋并結(jié)束擊倒之外的其他常規(guī)控制效果。
擊退:
部分門派具有的軟控制技能,值得一提的就是被擊退的過程中是無法開出任何技能的。
也就是說擊退可以與其他常規(guī)控制一起,組成一套持續(xù)時間更長的控制套路。
同時,對某些處于免控但不免推狀態(tài)的對手使用擊退技能可以有效的限制他的行動(想到當年鍛骨被推的和尚,真是滿臉血淚)
繳械/封輕功/減療/封內(nèi)和打斷:
1、繳械:明教獨有的技能怖畏暗刑,下掉目標使用的武器,隱身狀態(tài)下施展還可以讓對方鎖足四秒,毫無意義的神級控制技能。
關(guān)于繳械要說以下幾點:
①雖然絕大多數(shù)門派的技能和門派輕功是需要使用武器的,但和尚和丐幫這樣的職業(yè)是擁有大量不需要武器也能施展的技能的,所以和尚的技能機制設(shè)定,尤其是在這個賽季,可以說是完美的在一對一當中克制明教。
②雖然和尚對于繳械的懼怕程度遠低于其他門派,但必須注意的是類似舍身決和二業(yè)依緣這樣的技能是需要武器才能施展的,當隊友處于危機狀態(tài)而你被繳械時,如果需要請交掉你的鍛骨,否則。
2.封輕功——無法使用輕功效果
被很多人忽略的真正意義上的神技。
戰(zhàn)略意義超強的軟控制技能,善用封輕功可以創(chuàng)造更加穩(wěn)健的擊殺點。
被封輕功狀態(tài)的人如果沒有預(yù)先掛扶搖之類的技能時,是無法使用江湖和門派輕功來拉開距離的。
同時,封輕功可以作用于部分弱解控免控狀態(tài)。
腦海中回憶的上賽季實戰(zhàn)舉例:和尚劍純集火對方奶毒,奶毒開出獻祭和尚秒給搶珠封內(nèi),正常情況奶毒發(fā)現(xiàn)封內(nèi)可能會下意識使用化蝶來拆掉集火,落地之后聶云或小輕功預(yù)判躲第一波無縫控制,接扶搖上天接出女媧或迷心。
這時劍純直接奶毒腳下落吞,和尚跟進輸出,奶毒被封輕功無法開出化蝶,獻祭結(jié)束無法小輕功被直接大道,雖然和尚被控,但開出鍛骨補上五蘊直接滿血爆發(fā)帶走奶毒。
3.減療:療傷成效降低效果
減療的意義同文字描述:降低療傷效果。
例如你給一名對手打上恒河,對方奶媽的圣手原本可以造成10000點治療效果,但在減療效果下只能造成5000點治療效果,效果不言而喻。
關(guān)于減療的友情提示:
1.所有“非外功減益效果類”減療都是可以被驅(qū)散的(恒河、無相、枯殘百足、生死劫等)
2.同一個目標在同一時間內(nèi)只能存在一種減療效果,之前打的減療效果會被之后的減療效果覆蓋,但有一種情況例外,減療效果更高的Debuff不會被更低的debuff驅(qū)散(蒼云的盾擊)。
讀條/封內(nèi)/打斷/沉默特殊效果
讀條:眾所周知,劍網(wǎng)3沿用了類似游戲的引導(dǎo)讀條機制來完成部分技能釋放。
那么讀條就是這個引導(dǎo)讀條的過程,根據(jù)讀條要求的不同,可以分為移動讀條和站樁讀條兩種方式。
移動讀條:穿心弩,上馬輕功讀條等
站樁讀條:酒中仙、回雪飄搖、千蝶吐瑞等
既然設(shè)置了這樣的機制,那么自然就為各個職業(yè)設(shè)定了相應(yīng)的獨立打斷讀條技能,在打斷讀條技能中,會根據(jù)職業(yè)設(shè)置的不同,在成功打斷之后造成不同的特殊效果。
主要分為:
打斷封內(nèi):厥陰指、三蠱
打斷眩暈:摘星、崩(注意崩的打斷眩暈會與常規(guī)眩暈技能遞減)
打斷沉默:劍飛驚天、雷云(注意劍飛還附帶強制下馬機制,對任馳騁狀態(tài)目標無效)
打斷封內(nèi)一般針對純陽和相應(yīng)的內(nèi)功職業(yè),而打斷沉默和眩暈則對所有不處于免控狀態(tài)的職業(yè)生效。
顧名思義,以上技能生效的前提,是能夠成功打斷對方運功讀條。
那么劍網(wǎng)3還有一類打斷技能,不但能夠打斷對方的運功,還可以在對方尚未讀條且未存在免封內(nèi)狀態(tài)下向?qū)Ψ绞┘臃鈨?nèi)效果的能力。
我一般會把這類技能稱之為:主動/強制封內(nèi)
最具有代表性的就是氣純八卦、和尚搶珠、冰心劍心、毒經(jīng)蟾嘯等
封內(nèi)和打斷無疑是具有重大戰(zhàn)略意義的神技,在JJC當中往往也是一波關(guān)鍵集火/拆火的核心技能點,因此,如何正確的理解封內(nèi)和打斷技能的戰(zhàn)略意義,會在后文中詳細描述。
Tips:關(guān)于劍網(wǎng)3當中的沉默
被沉默的單位是無法使用包括江湖輕功之內(nèi)的一切技能的(包括后跳)。
所以被劍飛成功打斷的單位基本上可以說是陷入一種絕望的境地:60%減速+5秒沉默,基本等于高級步兵。
但同時也要注意:封內(nèi)和打斷技能同樣繼承劍三(chaoxi)的控制遞減機制,在10秒內(nèi)向?qū)Ψ绞┱?次及以上同類型打斷和封內(nèi)技能,目標受到的減益效果持續(xù)時間每次都將減少50%。
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