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發(fā)布時(shí)間:2016-11-14 17:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
各位CFer大家好,歡迎來(lái)到這一期的挑戰(zhàn)無(wú)極限欄目。
在樓蘭古墓版本上線(xiàn)后的今天,僵尸狂潮也終于跨入了2.0時(shí)代,成為了挑戰(zhàn)模式中非常熱門(mén)的一種玩法。僵尸狂潮的最大特征自然是僵尸如潮,蜂擁而來(lái)。但只要玩家稍有經(jīng)驗(yàn),再多的僵尸也只能成為升級(jí)的“養(yǎng)料”。因而僵尸狂潮中,最大的挑戰(zhàn)仍然是坐鎮(zhèn)四方的BOSS。下面,就讓我們對(duì)狂潮中已有的5大BOSS的難點(diǎn)核心,以及應(yīng)對(duì)打法進(jìn)行深入分析。
【烈焰鳳凰】
當(dāng)初兇狠火爆的烈焰鳳凰,在如今整個(gè)僵尸狂潮的BOSS家族中也已經(jīng)算不得什么了。
烈焰鳳凰的所有攻擊都是從上而下的,并且有著足夠長(zhǎng)的“延時(shí)”讓玩家反映躲避。不過(guò)其實(shí)對(duì)于熟悉挑戰(zhàn)模式的玩家,即使是躲避也嫌麻煩,只要往前方的角落一站,烈焰鳳凰還打得到我們嗎?
是的,擊敗烈焰鳳凰就這么簡(jiǎn)單,關(guān)鍵是找對(duì)站位,而后找準(zhǔn)頭部弱點(diǎn)重點(diǎn)打擊即可。
【天蛛騎士】
天蛛騎士強(qiáng)嗎?答案是很強(qiáng),不過(guò)在槍械一代又一代進(jìn)步的今天,他早就落伍啦!
對(duì)于玩家而言,打不中天蛛騎士的弱點(diǎn),傷害就微乎其微,不過(guò)值得吐槽的是天蛛騎士的弱點(diǎn)也太小了吧!加上大范圍的技能傷害,要不是CFer們個(gè)個(gè)槍法過(guò)硬,真的很難過(guò)關(guān)。
是的打敗天蛛騎士的關(guān)鍵就是,要有著精確瞄準(zhǔn)能力和過(guò)硬的槍法,以及合理的走位。
【雷霆天使】
這個(gè)面目丑陋的天使,沒(méi)點(diǎn)眼疾手快的硬功夫是治不他了的!
天使的技能非常全面,不同的技能要有不同的應(yīng)對(duì)。在面對(duì)直線(xiàn)突進(jìn)時(shí),保持移動(dòng),注意與隊(duì)友分散就是重點(diǎn);而其他范圍傷害則要看玩家的反應(yīng)速度和對(duì)BOSS技能的了解。
沒(méi)錯(cuò),打敗天使的關(guān)鍵是反應(yīng)速度和屬于“老司機(jī)”的經(jīng)驗(yàn)。
【無(wú)影法王】
經(jīng)過(guò)雷霆峭壁的洗禮,挑戰(zhàn)者們的一身“殺伐之氣”充盈,是時(shí)候進(jìn)入樓蘭古墓,磨煉自己,成就“神功”了!
無(wú)影法王的技能雖然不少,不過(guò)比起雷霆天使,他的傷害還是差了點(diǎn)兒。因而適當(dāng)走位,抓緊輸出就是過(guò)關(guān)的關(guān)鍵。別看無(wú)影法王跳上跳下很活躍,但瞄頭打弱點(diǎn)的難度其實(shí)一般,抓緊時(shí)間輸出,讓無(wú)影法王迅速“失血而亡”吧!
【狂沙將軍】
狂沙將軍,聽(tīng)說(shuō)你是僵尸狂潮最后的大BOSS?我不服!
然而不服的玩家大多數(shù)都被將軍打服了。別看狂沙將軍只是一位持劍的武士,它的攻擊距離可是真的遠(yuǎn),每一發(fā)近戰(zhàn)攻擊揮出劍氣也都能將你直接砍死。而且這些技能給玩家的躲避時(shí)間大都只是恰好夠用而已,對(duì)于不熟悉他的挑戰(zhàn)者,這真是要命!
這個(gè)時(shí)候,在打天使時(shí)練就的技巧就派上用場(chǎng)啦。不同之處是在與,躲避狂沙將軍的技能是要躲開(kāi)狂沙將軍的技能方向,而非簡(jiǎn)單的拉開(kāi)距離!
【結(jié)束語(yǔ)】
其實(shí),只要技術(shù)6,BOSS“虐成狗”,狂沙將軍也只能狂一陣子,待挑戰(zhàn)大軍殺到,他也就成了一個(gè)生產(chǎn)碎片的“車(chē)間工人”。
好啦,今天的挑戰(zhàn)無(wú)極限欄目就到這里,我們下期再“侃”~
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