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發(fā)布時(shí)間:2016-11-15 15:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
S7這個(gè)版本預(yù)計(jì)就是刺客的版本,中路肯定會(huì)群雄并起。刺客大幅修改加強(qiáng),而刺客的重要目標(biāo):脆皮ADC,生存就會(huì)變得舉步維艱,無(wú)時(shí)無(wú)刻都活在被刺客秒殺的恐懼中。但是團(tuán)隊(duì)中不能沒(méi)有遠(yuǎn)程物理輸出啊,于是功能性ADC便會(huì)在這個(gè)版本中,成為中流砥柱,扛起一面大旗。
功能性ADC,不一定需要能夠在穩(wěn)定輸出環(huán)境下收割戰(zhàn)場(chǎng),而有的甚至不需要打出多高的輸出,而更有甚者只需要在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候精準(zhǔn)的扔出一個(gè)大招,便能完成他們作為功能性ADC的使命。
那么文章便重點(diǎn)介紹三個(gè)起到這種作用的ADC:
懲戒之箭、賞金獵人和寒冰射手。
懲戒之箭韋魯斯
ADC中為數(shù)不多可以遠(yuǎn)程騷擾的英雄,Q技能的超遠(yuǎn)射程和高傷害讓他在中期的時(shí)候特別恐怖。
技能和平A配合W技能提供的最大生命值魔法傷害效果在爆發(fā)上也是不輸于版本熱門(mén)adc。E技能范圍傷害和自帶珍貴的重傷效果也是讓他在對(duì)拼的時(shí)候占據(jù)很大優(yōu)勢(shì)。
不過(guò)最重要的是韋魯斯的R技能。
強(qiáng)力無(wú)比的團(tuán)控技能,一個(gè)ADC能夠擁有這樣強(qiáng)大的團(tuán)控技能。超強(qiáng)的控制時(shí)間和獨(dú)特的“蔓延”效果,并且配合大招給予的三層枯萎效果,韋魯斯團(tuán)戰(zhàn)中的丟出去E和Q命中敵人也能打出爆炸輸出。
由于這個(gè)版本刺客是在強(qiáng)力,ADC很難逃脫他們的魔爪,那么韋魯斯只要在團(tuán)戰(zhàn)中丟準(zhǔn)一個(gè)關(guān)鍵性的R和在被秒殺前扔出E和Q觸發(fā)W的被動(dòng),身為一個(gè)功能性ADC該做的事情他便完成了。
技能加點(diǎn)
Q的高射程高傷害是韋魯斯的招牌能力,一支穿云箭經(jīng)常對(duì)面的脆皮直接被打掉小半行血,而技能的冷卻時(shí)間、傷害也會(huì)隨著等級(jí)提高。W技能點(diǎn)高則會(huì)提升每次平A附加的魔法傷害重點(diǎn)也會(huì)增加三層枯萎效果附加的生命最大值的百分比。至于E技能,現(xiàn)在版本的韋魯斯只是需要它的范圍重傷效果。
天賦選擇
S7版本的熱誠(chéng)依舊適合這種平A配合技能輸出的ADC,而熱誠(chéng)附加的傷害配合韋魯斯技能的高傷害對(duì)敵人造成重創(chuàng)。
團(tuán)戰(zhàn)打法
在即將到來(lái)的刺客版本中,ADC在團(tuán)戰(zhàn)中一定是刺客首先選擇的目標(biāo),所以他們的生存變的尤為艱難。
那么韋魯斯在團(tuán)戰(zhàn)中要做的事情很簡(jiǎn)單:
1.扔出一個(gè)精準(zhǔn)的R技能
2.盡量能用Q命中身上有多層枯萎效果的英雄
3.選擇正確的目標(biāo)平A掛枯萎并且用E觸發(fā)
通常韋魯斯在面對(duì)對(duì)面有高爆發(fā)的刺客能做完這三件事情,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝利幾乎就是韋魯斯這一方的了。
精準(zhǔn)使用強(qiáng)大的團(tuán)控技能,使用穿刺性的Q觸發(fā)W被動(dòng)造成百分比傷害,用E技能對(duì)敵方多人施加重傷效果。在這個(gè)刺客橫行的時(shí)代,大多數(shù)ADC都會(huì)被直接秒殺,而韋魯斯可以在團(tuán)戰(zhàn)中做出極大的貢獻(xiàn)。
賞金獵人厄運(yùn)小姐
有人很無(wú)法理解為什么我會(huì)把好運(yùn)姐認(rèn)為是一個(gè)功能性ADC。
照理說(shuō),好運(yùn)姐沒(méi)有位移,只有被動(dòng)提供的移速加成。在面對(duì)高機(jī)動(dòng)性的刺客時(shí)候幾乎沒(méi)有還手之力。而相比女警這樣的長(zhǎng)手ADC,好運(yùn)姐在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出位置也是非常危險(xiǎn)。
但是好運(yùn)姐配合Q技能的普攻重置能夠在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,而W的效果和被動(dòng)配合也讓好運(yùn)姐在線上很強(qiáng)勢(shì)。更不用說(shuō)R技能如果在正確的時(shí)機(jī)和位置釋放能夠?qū)撤疥?duì)伍造成毀滅性的打擊。
技能加點(diǎn)
Q技能的高額傷害可以用重置普攻在對(duì)線的時(shí)候配合被動(dòng)造成可怕的傷害,而有時(shí)候一個(gè)緣分到的Q的彈射也能完成一些看似不可能的擊殺。
W技能可以頻繁的把被動(dòng)技能刷新,更加提升好運(yùn)姐的傷害,而隨著技能點(diǎn)高,W技能的加速效果也是提升的很明顯。
天賦選擇
好運(yùn)姐選擇熱誠(chéng)可以在線上配合QA瞬間疊出高層熱誠(chéng),而團(tuán)戰(zhàn)中的R技能完美配合熱誠(chéng)的傷害提升。
團(tuán)戰(zhàn)打法
首先大家來(lái)看一下R技能的效果:
英雄聯(lián)盟中傷害最高的技能,沒(méi)有之一。
如果在合適的位置放出這個(gè)大招,并且好運(yùn)姐的裝備只需要正常不求多好,團(tuán)戰(zhàn)的勝利天平立馬就會(huì)向擁有好運(yùn)姐的隊(duì)伍傾斜。
所以好運(yùn)姐團(tuán)戰(zhàn)中的打法很簡(jiǎn)單,避免在第一波混戰(zhàn)中被敵方刺客秒掉,然后對(duì)著混亂的人群釋放自己的R技能槍火洗禮。
寒冰射手艾希
陪伴了我們快七年的ADC,也是我們國(guó)服永久免費(fèi)的三個(gè)英雄之一。其實(shí)艾希真的很強(qiáng),新版Q的高傷害,W技能的低冷卻和高傷害,E技能近乎全圖的視野偵查。而R技能,恐怖的先手開(kāi)團(tuán)控制技能。
ADC中唯一一個(gè)自帶減速buff的風(fēng)箏女王,而改版后Q技能鬼畜的射速也讓她在對(duì)拼的時(shí)候不虛一線ADC,有時(shí)候一個(gè)精準(zhǔn)的R技能則可能會(huì)把戰(zhàn)局直接改變。
在各大賽事上經(jīng)??梢钥吹桨5纳碛?。
技能加點(diǎn)
W技能會(huì)隨著級(jí)別提升而增加攻擊力和減少冷卻時(shí)間,點(diǎn)滿五級(jí)冷卻時(shí)間只有5秒,配合減CD可以三秒左右一個(gè)W。而W的高范圍也讓艾希在線上的時(shí)候更容易騷擾對(duì)面。
Q技能則是新版艾希的靈魂技能,被動(dòng)的存在可以讓艾希在開(kāi)啟Q主動(dòng)的箭雨那一段時(shí)間,造成爆發(fā)性輸出,經(jīng)常會(huì)讓對(duì)面ADC懷疑艾希的傷害。
E技能接近全圖的視野讓艾希在面對(duì)丟失視野的情況下會(huì)有所應(yīng)對(duì)方式。
天賦選擇
嗜血提供的高回復(fù)能力能在關(guān)鍵的時(shí)候配合艾希的高減速能力在她放風(fēng)箏的時(shí)候救艾希一命,而且嗜血也能在一定程度上彌補(bǔ)艾希沒(méi)有續(xù)航能力的短板。
團(tuán)戰(zhàn)打法
一定要先發(fā)制人,這個(gè)就是艾希的準(zhǔn)則。
使用自己的R技能來(lái)發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),最高長(zhǎng)達(dá)3.5秒的暈眩效果可以讓被你擊中的敵人很容易死在隊(duì)友的集火下。所以R技能的釋放準(zhǔn)確度便對(duì)于操作者是一個(gè)不小的要求。
在釋放R技能之后,艾希一定要選擇最近的目標(biāo)去攻擊,不要聽(tīng)別人說(shuō)ADC你打什么肉這種質(zhì)疑,用自己的高減速站在隊(duì)友人堆里配合隊(duì)友擊殺,一定不要走單去攻擊敵方脆皮!
在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)后方使用E技能可能會(huì)把正在繞后的刺客探照出來(lái)。
結(jié)語(yǔ)
刺客崛起的時(shí)代,ADC很難生存,那我們就轉(zhuǎn)變一種ADC必須能夠有效收割戰(zhàn)場(chǎng)或者造成大量輸出的思想,ADC可以提供團(tuán)戰(zhàn)型的控制或者變成擊殺敵人的輔助者,這樣的話,ADC在這個(gè)版本下也有一戰(zhàn)之地,成為團(tuán)隊(duì)的中流砥柱。
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