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發(fā)布時間:2016-11-17 14:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
【游戲封面】
中文名稱:刀劍神域:虛空領(lǐng)悟
英文名稱:Sword Art Online: Hollow Realization
游戲類型:動作角色扮演
游戲制作:NBGI
游戲發(fā)行:NBGI
游戲平臺:PS4/PS Vita
發(fā)售時間:2016年11月8日
IGN的編輯開篇就像告訴萬代的《刀劍神域:虛空領(lǐng)悟》開發(fā)團隊一句話:“工作要聰明,不要蠻干。”這并不代表在《虛空領(lǐng)悟》這部單人動作偽MMO游戲中一點優(yōu)秀的點子都有沒,但是糾結(jié)的游戲系統(tǒng),給人感覺像一團亂麻,并沒有有機的結(jié)合在一起,另外游戲的故事也沒有動漫營造的那種緊迫感。
評分:6.7 尚可
缺乏虛擬和現(xiàn)實間生死一線的緊張感,以及一團糟的RPG系統(tǒng),使得《刀劍神域:虛空領(lǐng)悟》表現(xiàn)平平。
總評:
可以看出開發(fā)團隊在《刀劍神域:虛空領(lǐng)悟》中投入了不少精力,因為游戲的方方面面都頗具潛能,其各類內(nèi)容細節(jié)值得認真對待,這種復(fù)雜性的到了IGN的賞識,不過讓人感覺缺乏意義和連貫性,故事也沒有原作那種緊張的氛圍,使得《刀劍神域:虛空領(lǐng)悟》除了不錯的戰(zhàn)斗體驗總體感覺不溫不火。
《刀劍神域:虛空領(lǐng)悟》游戲預(yù)告:
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